Gobelin furtif

Le Gobelin furtif est une Super troupe basée sur le Gobelin et peut être débloqué à partir du niveau 7 de celui-ci, à condition d’avoir un Hôtel de ville de niveau 11 ou supérieur. Son activation coûte 25 000 Élixirs noirs ou une Super potion et dure 3 jours, le niveau obtenu correspondant à celui du Gobelin utilisé. Le Gobelin furtif possède davantage de points de vie et inflige plus de dégâts qu’un Gobelin classique. Sa capacité Cape le rend invisible pendant les 5 premières secondes suivant son déploiement. Il faut être Hôtel de ville 11 pour pouvoir l’activer, mais un Château de Clan de niveau 4 permet d’en recevoir en don dès l’Hôtel de ville 8. Le Gobelin furtif cible en priorité les bâtiments de ressources et ignore les autres bâtiments ainsi que les troupes ennemies tant qu’il en reste. Le Château de Clan et l’Hôtel de ville sont toujours considérés comme des bâtiments de ressources, qu’ils contiennent ou non du butin et que l’arme de l’Hôtel de ville soit activée ou non ; ils bénéficient donc également du bonus de dégâts contre les ressources. Une fois tous les bâtiments de ressources détruits, le Gobelin furtif attaque le bâtiment le plus proche et peut également se retourner contre des unités ennemies proches qu’il est capable de combattre.


Cible préférée

Type d’attaque
Nombre
d’emplacement

Vitesse de
déplacement

Vitesse
d’attaque

Rayon
d’action

Capacité spéciale
Ressources
(Dégâts ×2)
Mêlée
(sol uniquement)
3321s0.4 caseVoile
Niveau
Dégâts par
seconde

Dégâts par
attaque

DPS des bâtiments de ressources

Points de
vie
7155155310270
8170170340320
9180180360350
10190190380380

Coût de
l’amélioration

Temps du boost

Niveau requis
25 0003j7

⚔️ Stratégies offensives

Cibler les bases protégeant surtout l’Hôtel de ville : Les Gobelins furtifs sont particulièrement efficaces contre les bases qui protègent davantage leur Hôtel de ville que leurs collecteurs et réserves.

Dirigeable de combat vers l’Hôtel de ville : Un Dirigeable de combat rempli de Gobelins furtifs peut être envoyé directement sur l’Hôtel de ville afin de le détruire rapidement pendant leur période d’invisibilité. Associé au Grand gardien, au Tome éternel et à un Sort de Rage, cela peut permettre d’assurer une étoile tout en récupérant une quantité importante de ressources selon la position des réserves.

Cette stratégie est particulièrement utile contre les Hôtels de ville 13 et supérieurs, dont la destruction peut provoquer des effets très dangereux pour le reste de l’armée. En revanche, un Piège à tornade, des Bombes géantes ou la destruction prématurée du Dirigeable peuvent empêcher les Gobelins furtifs de détruire complètement l’Hôtel de ville.

Création du funnel : Grâce à leurs dégâts très élevés contre les bâtiments de ressources, les Gobelins furtifs peuvent également être utilisés pour créer un funnel. Un seul peut souvent suffire à détruire une Mine d’or ou un Extracteur d’élixir exposé, tandis que deux ou trois sont généralement suffisants pour éliminer une réserve de ressources située à l’extérieur.

Farm de ressources : Ils constituent une excellente alternative aux Gobelins classiques pour récupérer des ressources. Leurs points de vie supérieurs leur permettent de survivre légèrement plus longtemps, notamment à certains dégâts de zone comme un tir de Mortier.

Même une fois leur invisibilité terminée, ils restent plus résistants que les Gobelins classiques dans le cœur d’une base, surtout s’ils bénéficient de la Gemme de vie. Cela peut rendre les stratégies de type Goblin Knife plus fiables contre des bases de haut niveau.

Accès aux compartiments : Les Sorts de Saut fonctionnent très bien avec les Gobelins furtifs pour atteindre des réserves ou l’Hôtel de ville derrière plusieurs couches de Murs. Les Sapeurs classiques sont moins pratiques, car l’invisibilité des Gobelins furtifs les empêche de servir efficacement de tank pour eux, mais un Géant peut compenser ce problème.

Les Super Sapeurs sont encore plus efficaces pour ouvrir les Murs et permettre aux Gobelins furtifs d’accéder rapidement aux réserves, avec ou sans Sort de Précipitation.

Sorts de Précipitation : Ils permettent aux Gobelins furtifs d’atteindre plus rapidement les zones profondes d’une base et de profiter davantage de leur courte période d’invisibilité.

Château de Clan : Tant que les Gobelins furtifs sont invisibles, le Château de Clan ne réagit pas à leur présence. Les troupes défensives ne sortent que lorsqu’une autre troupe visible entre dans son rayon ou lorsque leur invisibilité prend fin. Comme ils considèrent le Château de Clan comme un bâtiment de ressources, quelques Gobelins furtifs peuvent parfois le détruire avant même que les renforts ne soient déployés.

Sort de Clone : Les Gobelins furtifs créés par un Sort de Clone bénéficient eux aussi d’une durée complète d’invisibilité, même si le Gobelin d’origine n’était plus invisible au moment du clonage.

Funnel économique : Il est également possible d’envoyer les Gobelins furtifs en premier, puis de placer un tank comme un Géant devant eux si nécessaire. Cela peut constituer une méthode peu coûteuse mais efficace pour nettoyer une zone composée principalement de réserves de ressources.

Environ 5 Gobelins furtifs peuvent même détruire un Hôtel de ville extérieur avant la fin de leur invisibilité, à condition qu’aucun piège ne les interrompe.

🛡️ Stratégies défensives

Bombes géantes : Les Bombes géantes de niveau suffisant peuvent éliminer les Gobelins furtifs en un seul coup. Elles peuvent donc être placées dans les zones où leur déploiement est probable, notamment autour de l’Hôtel de ville contre les attaques au Dirigeable de combat.

Si l’espace manque, plusieurs Bombes de haut niveau ou des Pièges à ressort peuvent servir d’alternative.

Giga Bombe : Lorsqu’elle est disponible, la Giga Bombe peut éliminer efficacement les Gobelins furtifs et protéger l’Hôtel de ville. Il faut toutefois noter qu’elle peut ne pas s’activer si moins de 6 Gobelins furtifs sont présents.

Réserves près de l’Hôtel de ville : Placer des bâtiments de ressources à proximité de l’Hôtel de ville peut à la fois protéger les ressources et détourner les Gobelins furtifs de leur cible principale. Les réserves possèdent beaucoup de points de vie et peuvent leur faire perdre une grande partie de leur temps d’invisibilité.

Défenses efficaces : En raison de leurs faibles points de vie, les Gobelins furtifs restent vulnérables aux défenses capables de toucher plusieurs cibles ou d’infliger de lourds dégâts de zone, notamment :

  • les Tours de l’Enfer en mode multi-cibles ;
  • les Tours multi-archères ;
  • l’Aigle artilleur ;
  • l’Artillerie de l’Enfer ;
  • les Catapultes ;
  • les Cracheurs de feu;
  • la La Tour Multi-équipée ;
  • les Mortiers ;
  • les Tours de sorciers.

Les Tours d’archères en mode attaque rapide et les Canons en mode rafale peuvent également être efficaces.

Contre les Warden Walks : Les Gobelins furtifs sont souvent utilisés en guerre avec des Warden Walks pour compenser les dégâts relativement faibles du Grand gardien. Les bases conçues pour contrer ce type d’attaque limitent donc aussi indirectement l’efficacité des Gobelins furtifs.

Ralentir leur progression : Placer des bâtiments de ressources derrière d’autres structures, comme une Cabane d’ouvrier ou une Fabrique de sorts, peut ralentir leur progression grâce aux zones où le déploiement des troupes est impossible.

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