Les Engins de Siège
Les Engins de siège sont des unités spéciales conçues pour transporter les troupes du Château de Clan et leur permettre d’atteindre plus efficacement des zones importantes de la base ennemie. Chaque Engin possède un fonctionnement propre : certains ouvrent les Murs, d’autres ciblent directement l’Hôtel de ville, attaquent les défenses à distance, transportent des troupes ou apportent un soutien particulier à l’armée.
Ils peuvent être utilisés avec ou sans troupes dans le Château de Clan selon l’Engin choisi. Leur rôle peut être déterminant dans une attaque, notamment pour ouvrir un chemin vers le cœur d’une base, neutraliser des défenses importantes, créer un funnel ou déposer des troupes directement dans une zone stratégique.
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Le Démolisseur est le premier Engin de siège et avance directement en direction de l’Hôtel de ville. Il détruit les bâtiments et surtout les Murs situés sur son chemin, permettant ainsi aux troupes terrestres de pénétrer plus facilement dans les différents compartiments d’une base. Très résistant, il peut également absorber les tirs des défenses pendant sa progression. Lorsqu’il atteint l’Hôtel de ville, qu’il est détruit ou déclenché manuellement, il libère les troupes du Château de Clan qu’il transporte.
Le Dirigeable de combat est un Engin de siège aérien qui vole directement vers l’Hôtel de ville. Pendant son trajet, il largue des bombes sur les bâtiments situés sur son passage. Sa vitesse lui permet de déposer rapidement les troupes du Château de Clan au cœur d’une base ou à proximité d’une cible importante. Lorsqu’il atteint l’Hôtel de ville, qu’il est détruit ou déclenché manuellement, il libère les troupes qu’il transporte.


Le Broyeur de pierres fonctionne comme un Ballon extrêmement résistant et puissant. Il cible en priorité les bâtiments défensifs et inflige d’importants dégâts de zone. Son attaque associe un impact principal très puissant à une seconde zone plus large qui inflige notamment 25 fois plus de dégâts aux Murs. Il peut ainsi détruire des défenses, ouvrir des compartiments et servir de tank pour les autres troupes aériennes. Il inflige également des dégâts lorsqu’il est détruit
La Caserne de siège reste immobile après son déploiement et génère progressivement des P.E.K.K.A puis des Sorciers afin de renforcer l’armée. Elle possède une durée de vie limitée et perd progressivement ses points de vie jusqu’à sa destruction. À ce moment-là, les troupes du Château de Clan qu’elle transporte sont libérées à son emplacement. Elle est particulièrement efficace pour créer un funnel, nettoyer un côté de la base et apporter des troupes supplémentaires à une attaque terrestre.


Le Lance-bûches avance vers l’Hôtel de ville tout en projetant régulièrement de longues bûches devant lui. Celles-ci peuvent traverser plusieurs bâtiments et Murs, ouvrant progressivement un chemin jusqu’au cœur de la base. Il inflige également des dégâts à très courte portée autour de lui au moment où il lance une bûche, et ces dégâts bénéficient eux aussi du bonus contre les Murs. Sa grande portée lui permet d’endommager des structures éloignées, mais peut aussi provoquer l’activation prématurée de l’Hôtel de ville.
La Catapulte d’esprits est un Engin de siège d’artillerie qui attaque les défenses à longue distance. Elle projette des groupes de trois Esprits de feu qui infligent d’importants dégâts à l’impact et embrasent ensuite une zone pendant plusieurs secondes. Les bâtiments et unités terrestres présents dans cette zone subissent alors des dégâts sur la durée. Elle cible en priorité les bâtiments défensifs et possède également un bonus de dégâts contre les Murs. Sa longue portée lui permet de neutraliser certaines défenses sans s’exposer directement.


La Foreuse de combat se déplace sous terre en direction des bâtiments défensifs, ce qui lui permet de passer sous les Murs. Lorsqu’elle ressort du sol, elle étourdit pendant un court instant les défenses situées autour d’elle et détruit instantanément les Murs avec lesquels elle entre en contact. Une fois sa cible détruite, elle replonge sous terre pour rejoindre la défense suivante. Cette capacité lui permet de progresser rapidement dans les différents compartiments tout en perturbant les défenses ennemies.
Le Lance-troupes reste immobile à l’endroit où il est déployé et projette des tonneaux de troupes vers les unités alliées qu’il cherche à soutenir. Chaque tonneau peut contenir des Barbares, des Archères, des Géants, des Sapeurs ainsi qu’une troupe du Château de Clan si cela est possible. Sa portée est illimitée et il privilégie le groupe de troupes représentant le plus grand espace de logement total. Une fois tous ses tonneaux lancés, il s’autodétruit et libère les troupes restantes du Château de Clan à son emplacement.


Le Chariot céleste est un Engin de siège aérien qui se déplace de manière indépendante et cible en priorité les bâtiments défensifs. Il lance des tonneaux qui infligent de faibles dégâts à l’impact et libèrent des Gargouilles, un Ballon, un Bébé dragon et, si possible, une troupe du Château de Clan. Contrairement au Lance-troupes, il choisit lui-même ses cibles et se déplace à travers la base. Il dispose d’un nombre limité de tonneaux et s’autodétruit lorsqu’il les a tous utilisés.