Foreuse de combat

La Foreuse de combat est le septième Engin de siège débloqué au niveau 7 de l’Atelier, ce qui nécessite un Hôtel de ville de niveau 15.

La Foreuse de combat est le septième Engin de siège et se déplace sous terre en direction des bâtiments défensifs, ce qui lui permet de passer sous les Murs. Lorsqu’elle ressort du sol, elle étourdit temporairement les défenses situées autour d’elle et détruit instantanément les Murs avec lesquels elle entre en contact. Une fois sa cible détruite, elle replonge sous terre pour rejoindre la défense suivante. Elle ignore les autres bâtiments et les troupes ennemies tant qu’il reste des défenses, mais considère un Hôtel de ville dont l’arme est activée comme une défense. Lorsqu’elle est détruite, elle libère les troupes du Château de Clan qu’elle transporte.


Cible préférée

Type d’attaque

Rayon
d’action
Nombre
d’emplacement

Vitesse de
déplacement

Vitesse
d’attaque
Niveau de l’atelier
DéfencesCible unique
( sol uniquement)
1 cases1241.7s7
Niveau
Dégâts par
seconde

Dégâts par
attaque

Points de
vie

Coût de
l’amélioration

Temps de
l’amélioration

Niveau
laboratoire
14307314 800N/AN/AN/A
24707995 1006 000 0004j13
35108675 4008 500 0005j13
45509355 80010 000 0008j13
55901,0036 30017 000 0009j15
66401,0886 90028 000 00015j 12h16

⚔️ Stratégies offensives

Réinitialisation des Tours de l’Enfer : Comme la Foreuse de combat peut étourdir les défenses lorsqu’elle ressort du sol, elle peut réinitialiser la montée en puissance des Tours de l’Enfer en mode mono-cible.

Elle peut également être utilisée aux côtés d’un Héros pour créer un Hero Dive. Elle fonctionne notamment très bien avec la Championne royale, puisque les deux ciblent en priorité les bâtiments défensifs.

Ouverture des Compartiments : Il faut faire attention au positionnement des bâtiments défensifs. Comme la Foreuse de combat peut détruire instantanément les Murs, quel que soit leur niveau, elle peut ouvrir des compartiments que vous ne souhaitiez pas forcément rendre accessibles à l’armée principale.

Troupes Transportées : Remplir la Foreuse de combat avec des troupes capables d’infliger de lourds dégâts, comme des P.E.K.K.A, Électro-dragons, Yétis, Électro-titans ou Valkyries, peut apporter beaucoup de valeur lorsqu’elle est détruite.

Associées à des Sorts de Rage, ces troupes peuvent alors éliminer rapidement des défenses prioritaires.

Défenses avec Zone Morte : Grâce à son attaque au corps à corps et à ses dégâts relativement élevés, la Foreuse de combat est particulièrement efficace contre les défenses possédant une zone morte, comme l’Aigle artilleur, le Mortier ou le Catapulteur.

Destruction de l’Hôtel de ville : Il est possible d’activer l’arme d’un Hôtel de ville avec un Sort de Séisme, puis d’envoyer la Foreuse de combat pour tenter de le détruire si les défenses environnantes ne sont pas suffisamment nombreuses pour la stopper.

Association avec les Mineurs et l’Hybride : Grâce à sa capacité à se déplacer sous terre, la Foreuse de combat peut être intégrée à des attaques comme une Queen Charge Mineurs ou une stratégie Hybride.

Il faut toutefois avoir correctement préparé le funnel afin d’éviter que la Foreuse et le reste de l’armée ne partent dans des directions différentes.

Association avec la Championne royale et Diggy : Utiliser la Foreuse de combat avec la Championne royale accompagnée de Diggy permet d’étourdir plusieurs défenses et de faciliter la progression de l’armée.

Les effets d’étourdissement ne se cumulent cependant pas. Il est donc préférable que la Foreuse et Diggy ne ciblent pas la même défense simultanément.

Cadence d’attaque : L’un des principaux inconvénients de la Foreuse de combat est sa cadence d’attaque relativement moyenne. Les défenses infligeant de lourds dégâts peuvent parfois la détruire avant qu’elle n’ait réellement eu le temps d’être efficace.

🛡️ Stratégies défensives

Défenses à Forts Dégâts : Les Tours de l’Enfer, le Monolithe, les Tours multi-archères, les Canons à ricochet et les Catapulteurs constituent de bons moyens de contrer la Foreuse de combat.

Les Tours de l’Enfer et le Monolithe profitent de leurs dégâts élevés, tandis que les Canons à ricochet et les Tours multi-archères peuvent lourdement endommager l’Engin de siège. Les Catapulteurs peuvent quant à eux éliminer efficacement les troupes disposant de peu de points de vie lorsqu’elles sont libérées.

La Tour multi-archères est surtout efficace si la Foreuse se trouve dans sa portée et qu’aucune autre unité proche ne détourne ses attaques.

Attention à l’Étourdissement : Il faut néanmoins protéger ces défenses avec d’autres structures afin d’éviter que la Foreuse ne puisse les cibler trop facilement.

Si elle parvient à verrouiller une Tour de l’Enfer, son étourdissement peut réinitialiser l’augmentation progressive des dégâts. Lorsqu’elle replonge sous terre, cela peut également provoquer une réinitialisation de la Tour de l’Enfer.

Pièges squelettiques : Les Pièges squelettiques peuvent être particulièrement efficaces contre la Foreuse de combat.

Comme l’Engin de siège ne cible pas les Squelettes tant qu’il reste des défenses, ceux-ci peuvent continuer à lui infliger des dégâts. Si la Foreuse se retrouve isolée, ils peuvent même contribuer à sa destruction prématurée.

Tours de sort de Rage : Les Tours de sort de Rage peuvent renforcer les défenses qui ciblent la Foreuse de combat et augmenter les dégâts qu’elles lui infligent.

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