Dirigeable

Le Dirigeable de combat est le deuxième Engin de siège débloqué au niveau 2 de l’Atelier. Sur son trajet vers l’Hôtel de ville, il largue des bombes qui infligent chacune des dégâts comparables à ceux d’un Sort de Foudre.


Le Dirigeable de combat est le deuxième Engin de siège et se déplace rapidement dans les airs en direction de l’Hôtel de ville, qu’il cible en priorité. Pendant son trajet, il largue des bombes qui infligent des dégâts aux bâtiments situés sur son passage. Lorsqu’il atteint l’Hôtel de ville, qu’il est détruit ou que le joueur le déclenche manuellement, il libère les troupes du Château de Clan qu’il transporte. Grâce à sa vitesse et à son déplacement aérien, il peut être utilisé pour déposer rapidement des troupes puissantes au cœur de la base, notamment à proximité de l’Hôtel de ville ou d’autres défenses importantes. Il peut également être envoyé vide afin d’infliger des dégâts, déclencher certaines défenses ou servir de diversion.

⚔️ Statistiques par niveau


Cible préférée

Type d’attaque
Nombre
d’emplacement

Vitesse de
déplacement
Niveau
de l’atelier
AucunDégâts de zone181.5s2
Niveau
Dégâts par
seconde

Dégâts par
attaque

Dégâts à sa
destruction

Points de
vie

Coût de
l’amélioration

Temps de
l’amélioration

Niveau
laboratoire
11001507003 000N/AN/AN/A
21402108003 5002 500 0002j10
31802709004 0003 500 0003j10
42203301 0004 5006 500 0007j11
52603901 1005 00010 000 0009j13
63004501 2005 50026 000 00013j 12h16

⚔️ Stratégies offensives

Le Dirigeable de combat est particulièrement utile pour soutenir une attaque aérienne. Il peut être employé de plusieurs façons afin de renforcer ce type de stratégie.

Molosse de lave : Il est possible de placer un Molosse de lave à l’intérieur du Dirigeable de combat. Une fois le Dirigeable détruit ou arrivé au cœur du village, le Molosse peut alors servir de tank supplémentaire.

Si l’Hôtel de ville est décentré, il est toujours possible de détruire manuellement le Dirigeable afin de libérer le Molosse de lave directement dans le cœur de la base.

Dragons : Un Dragon, ou deux si la capacité du Château de Clan le permet, peut également être placé dans le Dirigeable de combat afin de détruire l’Hôtel de ville une fois arrivé à destination.

Il faut néanmoins rester vigilant face aux Défenses antiaériennes, aux Tours de l’Enfer ainsi qu’à la Giga Tesla ou au Giga Enfer présents à partir des Hôtels de ville 12.

Blizzard / InvisiWiz : Une stratégie populaire consiste à utiliser des Super Sorciers sous l’effet permanent de Sorts d’Invisibilité, tout en augmentant leurs dégâts avec des Sorts de Rage.

Cette stratégie, appelée Blizzard ou InvisiWiz, peut détruire des compartiments entiers. Le fait que certains bâtiments deviennent invisibles est compensé par les éclairs en chaîne des Super Sorciers, qui peuvent rebondir sur ces structures.

Cette stratégie reste cependant vulnérable aux pièges. Il est possible de limiter ce risque en ajoutant des troupes occupant peu d’espace, comme des Barbares, avant les Super Sorciers.

Le placement des Sorts d’Invisibilité doit également être très précis afin de protéger les Super Sorciers. Il faut enfin choisir soigneusement l’endroit où le Dirigeable est détruit pour maximiser les dégâts au cœur de la base tout en permettant aux Super Sorciers d’éviter autant que possible les effets de la bombe de l’Hôtel de ville.

Super Archères : Cette stratégie fonctionne de manière similaire à Blizzard ou InvisiWiz, mais utilise des Super Archères à la place des Super Sorciers.

Elles sont maintenues sous l’effet de Sorts d’Invisibilité et peuvent également être soutenues par des Sorts de Clone. Des Sorts de Rage peuvent augmenter encore davantage leurs dégâts.

Grâce à leur capacité à tirer à travers les Murs, les Super Archères peuvent toucher plusieurs cibles et infliger d’importants dégâts à l’Hôtel de ville et aux bâtiments environnants.

Cette stratégie peut toutefois être contrée par les Tours de sorts, notamment avec un Sort de Poison, les Bombes géantes, les autres pièges ou les troupes du Château de Clan.

Associer Super Sorciers et Super Archères peut augmenter les dégâts et les chances de détruire l’Hôtel de ville.

Electrone : Cette stratégie consiste à utiliser des Électro-dragons et des Ballons, puis à lancer des Sorts de Rage et de Clone lorsqu’ils atteignent le centre du village.

Il est préférable de cloner les Ballons et non les Électro-dragons. Les Ballons apportent suffisamment de dégâts directs, tandis que les Électro-dragons peuvent endommager les défenses extérieures grâce à leurs attaques en chaîne.

Une concentration importante de Bombes aériennes et de Mines chercheuses au centre de la base peut fortement réduire l’efficacité de cette stratégie.

Clone Balloons : Cette stratégie reprend le principe d’Electrone sans utiliser d’Électro-dragon.

Elle est plus simple à exécuter, mais moins efficace et plus vulnérable aux pièges aériens. Elle peut néanmoins être très utile pour détruire un groupe de défenses rapprochées.

Destruction de l’Hôtel de ville : Un Dirigeable de combat rempli de Gobelins furtifs ou de Yétis, accompagné de Sorts de Rage, peut infliger suffisamment de dégâts pour détruire directement l’Hôtel de ville.

Cette stratégie est particulièrement utile contre les Hôtels de ville 13 et 14, dont la destruction peut entraîner des effets importants.

Les Yétis peuvent également infliger de lourds dégâts aux défenses environnantes s’ils ne parviennent pas à atteindre directement l’Hôtel de ville.

Golems de glace : Des Golems de glace peuvent être placés dans le Dirigeable afin de geler l’Hôtel de ville et les défenses proches, ce qui permet aux autres troupes d’atteindre plus facilement le cœur du village.

Ils peuvent également infliger quelques dégâts une fois libérés.

Soutien du Dirigeable : Dans de nombreux cas, le Dirigeable de combat a besoin d’un soutien pour atteindre l’Hôtel de ville ou la zone souhaitée.

Selon la situation, il peut être nécessaire d’utiliser des Sorts de Gel sur des Propulseurs d’air, de détourner les défenses antiaériennes avec un Molosse de lave ou encore de détruire certaines défenses au préalable avec une phase terrestre, comme une Queen Walk.

Poupée de Molosse : Si elle est disponible, équipement du Grand Gardien, peut invoquer des Roquets ballons afin d’accompagner le Dirigeable et de le protéger des Mines chercheuses, ce qui augmente ses chances de survie.

Utilisation en Fin d’Attaque : Le Dirigeable peut également être envoyé après la majeure partie de l’armée si l’Hôtel de ville est encore debout.

Des troupes puissantes comme les Valkyries ou les P.E.K.K.A peuvent alors être placées à l’intérieur afin d’achever l’Hôtel de ville.

À ce stade, une grande partie des défenses présentes sur son trajet ayant généralement déjà été détruite, le Dirigeable a davantage de chances d’atteindre sa cible.

Dégâts à la Destruction : L’un des principaux avantages du Dirigeable de combat réside dans les dégâts importants qu’il inflige lorsqu’il est détruit.

Ces dégâts peuvent suffire à détruire certaines défenses et à fortement endommager d’autres bâtiments.

Il peut donc être intéressant de détruire volontairement le Dirigeable au-dessus d’un compartiment contenant des défenses importantes afin de les affaiblir, tout en permettant aux troupes transportées de les attaquer immédiatement.

Par exemple, il peut être utilisé pour détruire l’Aigle artilleur avant son activation en libérant prématurément les troupes du Château de Clan.

L’utilisation d’un Sort de Clone et/ou d’un Sort de Rage au moment du déploiement des troupes peut rendre cette technique encore plus efficace.

🛡️ Stratégies défensives

Défenses antiaériennes : Il est conseillé de placer les Défenses antiaériennes de manière à couvrir les trajectoires les plus probables du Dirigeable de combat vers l’Hôtel de ville.

Comme elles peuvent toutefois être facilement distraites par des Molosses de lave ou des Molosses de glace, il est également important de bien positionner les autres défenses antiaériennes, comme les Tours d’archères et les Arcs-X.

Tour de l’Enfer mono-cible : Une Tour de l’Enfer en mode mono-cible peut rapidement isoler et détruire un Dirigeable de combat si la disposition du village permet de le séparer suffisamment tôt du reste des troupes aériennes.

Mines chercheuses : Plusieurs Mines chercheuses peuvent empêcher le Dirigeable d’atteindre l’Hôtel de ville, notamment lorsque l’attaque commence par une phase terrestre qui détruit les défenses sur son chemin.

Cette méthode est toutefois moins efficace contre une attaque principalement aérienne.

Propulseur d’air et Piège à tornade : Un Propulseur d’air ou un Piège à tornade bien placé peut ralentir suffisamment le Dirigeable pour permettre aux autres défenses de le détruire avant qu’il n’atteigne l’Hôtel de ville.

Protection contre les Troupes Transportées : Le Dirigeable est souvent fortement protégé lorsqu’il transporte des troupes destinées à remplir un objectif essentiel, comme des Gobelins furtifs ou des Yétis pour détruire l’Hôtel de ville, ou des Super Sorciers pour une stratégie Blizzard.

S’il est difficile de détruire directement le Dirigeable, des pièges comme les Bombes géantes, plusieurs Bombes regroupées ou des Pièges à ressort peuvent être placés pour éliminer les troupes libérées avant qu’elles n’infligent des dégâts importants.

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