Golem

Le Golem est la quatrième troupe d’Élixir noir débloquée une fois la Caserne noire améliorée au niveau 4. C’est une troupe terrestre lente qui cible en priorité les défenses. Elle inflige relativement peu de dégâts, mais possède une quantité très élevée de points de vie.
Le Golem est une troupe d’Élixir noir extrêmement résistante, conçue principalement pour servir de tank et absorber les tirs des défenses pendant que les autres troupes progressent derrière lui. Il cible en priorité les bâtiments défensifs et ignore les autres bâtiments tant qu’il reste des défenses sur le champ de bataille. Grâce à son très grand nombre de points de vie, il peut encaisser énormément de dégâts, même s’il se déplace lentement et inflige relativement peu de dégâts. Lorsqu’il est détruit, le Golem se divise en plusieurs Golemites, qui continuent à combattre et à absorber les tirs ennemis. Sa destruction provoque également des dégâts de zone, ce qui renforce encore son rôle de protection pour le reste de l’armée.
Cible préférée | Type d’attaque | Nombre d’emplacement | Vitesse de déplacemen | Vitesse d’attaque | Niveau de la caserne | Rayon d’action | Rayon de dégâts à la mort |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Défense | Mêlée (sol uniquement) | 30 | 12 | 2.4s | 4 | 1 case | 1.5 cases |
⚔️ Stratégies offensives
Une bonne stratégie consiste à déployer les Golems en premier, puis à attendre que les défenses à dégâts de zone comme les Mortiers, les Tours de sorciers et les Tours à bombes commencent à les cibler avant d’envoyer des troupes comme les Archères, les Barbares ou les Sorciers.
Soutien des Troupes à Dégâts Élevés : Les Golems infligent eux-mêmes relativement peu de dégâts. Il est donc important de les accompagner de troupes capables d’infliger de lourds dégâts et de combattre à distance, comme les Sorciers ou les Sorcières.
Pièges à ressort : Les Golems ne sont pas affectés par les Pièges à ressort, car ils occupent plus de 18 espaces de logement. En revanche, les Golemites peuvent être projetés puisqu’ils occupent techniquement 6 espaces chacun. Un Piège à ressort de niveau 2 peut ainsi projeter deux Golemites, tandis qu’un Piège à ressort au niveau maximum peut en projeter trois.
Niveaux 8 et 13 : Il est intéressant d’améliorer les Golems jusqu’aux niveaux 8 ou 13, car ils gagnent un Golemite supplémentaire à chacun de ces paliers. Cela apporte un gain important en capacité d’absorption des dégâts grâce aux points de vie supplémentaires fournis par ces Golemites.
Tours de l’Enfer mono-cible : Si possible, les Tours de l’Enfer réglées en mode mono-cible doivent être détruites rapidement, car elles peuvent éliminer les Golems très facilement. Malgré cela, il est généralement préférable qu’elles ciblent un Golem plutôt qu’un P.E.K.K.A, le Roi des barbares ou la Reine des archers, ces unités étant souvent plus importantes pour la réussite de l’attaque.
Un Sort de Gel peut être utilisé pour désactiver temporairement une Tour de l’Enfer et réinitialiser l’augmentation progressive de ses dégâts. Lorsqu’une Tour de l’Enfer est réglée en mode multi-cibles, elle représente moins de danger pour le Golem lui-même, mais peut devenir gênante pour les troupes qu’il protège derrière lui.
Compositions GoWiPe, GoWiWi et GoHo : Les Golems jouent un rôle fondamental de tank dans les stratégies GoWiPe, GoWiWi et GoHo, entre autres. Ils peuvent être utilisés aussi bien pour protéger l’armée principale que dans un groupe chargé d’éliminer une zone clé de la base.
Stratégie Avalanche : Une stratégie appelée Avalanche consiste à utiliser quatre Golems ou plus accompagnés de Sorciers ou de Super Sorciers. Les Golems servent de tanks et attirent notamment les tirs de défenses comme l’Aigle artilleur, pendant que les Sorciers infligent l’essentiel des dégâts.
Des Sorts de Foudre et des Sorts de Gel restent toutefois nécessaires pour éviter que les Golems ne soient éliminés trop rapidement.
Il faut également éviter d’utiliser un nombre excessif de Golems, car cela réduit la quantité de troupes capables d’infliger des dégâts et peut donc diminuer les dégâts totaux infligés au village.

🛡️ Stratégies défensives
Les Golems possèdent une quantité très élevée de points de vie, comparable à celle des Molosse de glace et des Molosse de lave, ce qui leur permet d’absorber une grande quantité de dégâts. Lorsqu’un Golem est utilisé en défense, il est préférable qu’il se trouve au centre ou à portée d’un grand nombre de défenses afin qu’il puisse détourner efficacement l’attention des troupes ennemies pendant une longue période.
Golem dans le Château de Clan : Les Golems sont rarement utilisés comme troupes défensives dans le Château de Clan. Ils occupent beaucoup d’espace et, en raison de leurs faibles dégâts, sont peu efficaces pour éliminer directement les troupes ennemies.
Ils peuvent néanmoins constituer une bonne distraction, notamment face aux unités disposant de peu de points de vie. Les dégâts infligés lors de la destruction du Golem peuvent éliminer de petites troupes de mêlée qui l’attaquent, tandis que les Golemites peuvent reproduire ce comportement à plus petite échelle.
Si un Golem est détruit en défense, il ne retourne pas dans le Château de Clan après l’attaque, même si l’un de ses Golemites a survécu.



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