Mise à jour d’équilibrage – déploiement le 30 juin

Une nouvelle mise à jour d’équilibrage sera déployée le 30 juin prochain. Supercell ajuste les points de vie (PV) et les dégâts par seconde (DPS) de plusieurs troupes et défenses du jeu.

Parmi les changements notables, on observe une baisse significative des dégâts de zone de la Catapulte erratique, ce qui pourrait favoriser le retour des attaques de type spam ou hybride.

Le combo Mineur/Chevaucheur de cochon bénéficie également d’un buff : PV et DPS sont augmentés pour ces deux troupes, du niveau HDV 12 à 17. Les Guérisseuses voient aussi leur capacité de soin sur les héros renforcée, ce qui pourrait relancer des compositions comme le Queen Walk MinHog dès l’HDV 14.

Enfin, le Cyclope, jusqu’ici peu utilisé, profite d’un boost conséquent avec +15 % de PV et +5,5 % de DPS. Il pourrait désormais être intégré en début de Queen Walk pour éliminer rapidement certains bâtiments clés. L’impact des autres Buff semble peu important.

Quelle conséquence ?

Ces changements ont pour ambition de varier la méta HDV17 actuellement dominée par les compo avec la Cavalière (attaque sol) ou avec des Dragon (attaque aérienne). Le nerf de la Catapulte erratique est une porte ouverte pour diverses attaques terrestres combiné avec une réduction des PV des murs les rendant moins résistant et offrant ainsi une entrée plus rapide des troupes terrestres.
Reste à voir comment ces changement vont réellement influencés la façon d’attaquer des joueurs.

ÉlémentType d’élémentNiveau de l’élémentHDV minimumLa valeur modifiéeValeur actuelleNouvelle valeurPourcentage
Catapulte erratiqueBâtiment défensif314DPS175170-2.86%
Bâtiment défensif415DPS185175-5.41%
Bâtiment défensif516DPS190180-5.26%
Bâtiment défensif617DPS195185-5.13%
Bâtiment défensif314Dégâts de Zone420-140380-130
Bâtiment défensif415Dégâts de Zone440-150400-140
Bâtiment défensif516Dégâts de Zone460-160420-150
Bâtiment défensif617Dégâts de Zone480-170440-155
Bâtiment défensifSupercharge17DPS53-40.00%
Murmur1312PV90008000-11.11%
mur1413PV110009000-18.18%
mur1514PV1250010000-20.00%
mur1615PV1350011000-18.52%
mur1716PV1450012000-17.24%
mur1817PV1550013000-16.13%
Chevaucheur de Dragontroupe414PV500051002.00%
troupe515PV530056005.66%
Cyclopetroupe114PV1800210016.67%
troupe214PV1950225015.38%
troupe315PV2100240014.29%
troupe114DPS1801905.56%
troupe214DPS1902005.26%
troupe315DPS2002105.00%
Mineurtroupe812PV110011504.55%
troupe913PV125013508.00%
troupe1014PV1400155010.71%
troupe1115PV160017509.38%
troupe1014DPS1521605.26%
troupe1115DPS1601759.38%
Guérisseusetroupe813Soin Héros65684.62%
troupe914Soin Héros687510.29%
troupe1015Soin Héros74785.41%
Super MineurSuper troupe7PV290030003.45%
Super troupe8PV320033003.13%
Super troupe9PV350036002.86%
Super troupe10PV380040005.26%
Super troupe11PV410044007.32%
Super troupe9DPS lvl 12002052.50%
Super troupe10DPS lvl 12152254.65%
Super troupe11DPS lvl 12302456.52%
Super troupe9DPS lvl 24004051.25%
Super troupe10DPS lvl 24304402.33%
Super troupe11DPS lvl 24604753.26%
Super troupe9DPS lvl 36006050.83%
Super troupe10DPS lvl 46406501.56%
Super troupe11DPS lvl 56806952.21%
Super BoulisteSuper troupe7PV220023004.55%
Super troupe8PV240026008.33%
Super troupe9PV2600290011.54%
Super troupe7DPS2152202.33%
Super troupe8DPS2302404.35%
Super troupe9DPS2452606.12%
Super Chevaucheur de CochonSuper troupe12PV170017502.94%
Super troupe13PV180019005.56%
Super troupe14PV1900210010.53%
Super SorcierSuper troupe11DPS2602651.92%
Super troupe12DPS2752853.64%
Super troupe13DPS2903055.17%
Super GargouilleSuper troupeTous les niveauxNombre de coups à longue distance6716.67%

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1 commentaire

comments user
TinkyWinky

Mouai … le nerf des remparts je vois pas l’intérêt, tout comme les nerfs qui vont « favoriser » le retour des attaques spam déjà bien présente. Le perf th17 est déjà bien bien présent. Donc finalement … rendre le facile encore plus facile ?
Le boost des autres troupes pour les faire revenir (vive le MinHog !) ok, mais les nerfs … bof bof

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