Valkyrie

La Valkyrie est la troisième troupe d’Élixir noir débloquée dans la Caserne noire, une fois celle-ci améliorée au niveau 3. Cette amélioration nécessite un Hôtel de ville de niveau 8
La Valkyrie est une troupe d’Élixir noir spécialisée dans le combat rapproché. Armée d’une grande hache à deux mains, elle possède la particularité d’infliger des dégâts de zone autour d’elle, ce qui lui permet de toucher plusieurs bâtiments ou troupes ennemies en même temps lorsqu’ils sont suffisamment proches. Elle n’a pas de cible préférée et attaque généralement le bâtiment le plus proche, mais peut abandonner sa cible si elle détecte des troupes ennemies du Château de Clan, des Héros ou des Squelettes de Pièges squelettiques qu’elle est capable de combattre. Sa façon de se placer entre plusieurs bâtiments avant d’attaquer lui permet souvent d’endommager plusieurs structures simultanément, ce qui la rend particulièrement efficace dans les zones compactes d’un village.
Cible préférée | Type d’attaque | Nombre d’emplacement | Vitesse de déplacement | Vitesse d’attaque | Niveau de la caserne | Rayon d’action |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucune | Dégâts de zone Rayon d’une case (sol) | 8 | 24 | 1.8s | 3 | 0.5 cases |
⚔️ Stratégies offensives
Les Valkyries peuvent éliminer facilement un Héros exposé lorsqu’elles sont déployées en nombre suffisant. Cela peut rendre l’ensemble de l’attaque plus simple et plus efficace. En revanche, utiliser des Valkyries uniquement dans ce but reste une mauvaise idée.
Soutien des Troupes Principales : Envoyer une ou deux Valkyries avec une armée composée de troupes résistantes à cible unique peut être particulièrement efficace. Elles peuvent détruire rapidement les bâtiments secondaires et éliminer des groupes de faibles troupes terrestres en défense, qu’elles proviennent du Château de Clan ou des Pièges squelettiques.
Attaque entre Plusieurs Bâtiments : Les Valkyries cherchent à se placer entre au moins deux bâtiments afin de les endommager simultanément. Lorsque les bâtiments sont suffisamment proches, cela leur permet d’obtenir un excellent rendement en dégâts par seconde par espace de logement. Il faut néanmoins rester attentif aux pièges qui peuvent être placés entre ces structures, par exemple une Bombe dissimulée entre deux Casernes proches.
Enchaînement des Cibles : Après avoir détruit un bâtiment ou éliminé une troupe ennemie, la Valkyrie se déplace immédiatement vers une nouvelle cible. Son cycle d’attaque est ainsi réinitialisé avec très peu, voire aucun délai. Lorsqu’elle élimine en un seul coup des troupes ennemies de mêlée comme les Barbares, elle peut potentiellement enchaîner plusieurs attaques en une seule seconde.
Alternative aux P.E.K.K.A : Les Valkyries peuvent constituer une alternative intéressante aux P.E.K.K.A dans les attaques de haut niveau. Elles sont relativement résistantes et beaucoup plus rapides. Leur attaque de zone leur permet d’éliminer efficacement les troupes du Château de Clan, les Héros et les bâtiments situés au cœur d’un village. Associées à des Sorts de Soin, leur efficacité peut également être particulièrement intéressante par rapport aux P.E.K.K.A.
Faiblesse face aux Troupes Aériennes : Les Valkyries ne peuvent pas attaquer les troupes aériennes en défense. Il est donc nécessaire de les accompagner d’une unité capable de cibler les airs, comme la Reine des archers. Les Sorts de Poison peuvent également aider à ralentir ces unités aériennes ennemies.
Accès au Cœur du Village : Une fois qu’elles atteignent le centre de la base, les Valkyries peuvent y infliger d’importants dégâts. Les Sorts de Saut peuvent les aider à franchir les compartiments pour rejoindre le cœur du village. Une fois à l’intérieur, elles peuvent être soutenues par des Sorts de Rage, de Clone et de Gel.
Association avec le Sort de Rage : Les Sorts de Rage rendent les Valkyries extrêmement rapides. Elles peuvent alors détruire les bâtiments à très grande vitesse et éliminer facilement les Héros en défense.
Stratégie GoVaWi : À l’Hôtel de ville 8, la Valkyrie est utilisée dans une composition de montée en trophées communément appelée GoVaWi, composée de Golems, Valkyries et Sorciers. Cette stratégie est présentée dans le niveau Whirl Power du Mode entraînement.
Stratégie à l’Hôtel de ville 16 : La Valkyrie est également utilisée dans une stratégie à l’Hôtel de ville 16 reposant sur le déploiement massif de Valkyries, accompagné de troupes résistantes, de Héros et de Sorts de Rage afin d’infliger d’importants dégâts. Cette stratégie est décrite comme particulièrement populaire et très puissante à ce niveau d’Hôtel de ville.
Efficacité réduite entre les Hôtels de ville 11 et 14 : Avec la montée en puissance des Électro-dragons et l’apparition de nombreuses bases conçues pour les contrer, les bâtiments sont souvent davantage espacés à ces niveaux d’Hôtel de ville. Cela réduit fortement l’un des principaux avantages des Valkyries : leur capacité à toucher plusieurs bâtiments en même temps. Sauf contre une disposition particulièrement favorable ou dans une ligue plus basse, une armée principalement basée sur les Valkyries est donc déconseillée entre les Hôtels de ville 11 et 14.
Il reste néanmoins possible d’emporter une ou deux Valkyries afin qu’elles servent de mini-tanks, éliminent des groupes de petites troupes ou accompagnent l’armée principale pour détruire les troupes terrestres du Château de Clan.
Association avec les Cavalières Sylvestre : À partir de l’Hôtel de ville 15, les Valkyries peuvent être associées aux Cavalières Sylvestre. Ces derniers détruisent les différentes couches de murs, tandis que les Valkyries s’occupent des bâtiments situés à l’intérieur des compartiments. Elles peuvent également éliminer les Squelettes en défense qui attaquent les Cavalières Sylvestre.

🛡️ Stratégies défensives
Les Valkyries sont des troupes extrêmement puissantes et peuvent être difficiles à gérer en défense. Elles infligent beaucoup de dégâts et disposent d’un nombre important de points de vie. Même si elles sont moins résistantes qu’un Dragon, un P.E.K.K.A ou un Golem, leur espace de logement plus faible les rend très polyvalentes. Leur quantité de points de vie est proche de celle d’un Géant ou d’un Bébé dragon.
Espacement des Bâtiments : Comme l’attaque de la Valkyrie inflige des dégâts de zone, elle peut toucher plusieurs bâtiments simultanément. Il est donc déconseillé de regrouper les bâtiments lorsque vous cherchez à vous défendre contre elle.
Une exception concerne le Camp militaire. Il peut être placé à proximité immédiate d’un autre bâtiment, car sa zone de collision est différente de celle des autres structures : il ne peut être endommagé qu’en son centre et non sur toute sa surface extérieure.
Différence de Points de Vie entre les Bâtiments : Chaque fois qu’une Valkyrie détruit un bâtiment, elle doit se repositionner avant de poursuivre son attaque. Durant ce déplacement, elle peut être ciblée par les défenses. Placer côte à côte des bâtiments possédant des quantités de points de vie différentes peut donc ralentir une armée de Valkyries et multiplier ces phases de repositionnement.
Valkyries dans le Château de Clan : Les Valkyries constituent d’excellentes troupes défensives pour le Château de Clan. Leurs dégâts de zone les rendent particulièrement efficaces contre les grands groupes de troupes terrestres peu résistantes et combattant au corps à corps, comme les Barbares et les Gobelins.
Elles sont également très efficaces contre des groupes de troupes à distance, comme les Archères et même les Sorciers. Des Valkyries peuvent ainsi, à elles seules, éliminer des attaques entières composées de Gobelins ou de Barbares.
Elles ne peuvent cependant attaquer que les troupes terrestres et sont totalement inefficaces contre les unités aériennes. Leur quantité moyenne de points de vie leur permet de résister à plusieurs attaques, mais, comme la plupart des troupes, elles restent vulnérables au Sort de Poison.
À l’Hôtel de ville 3 : Il est possible de remplir le Château de Clan avec des Valkyries et de compléter les places restantes avec des Archères. Cette combinaison peut rendre les Valkyries particulièrement difficiles à éliminer pour l’attaquant.
Dissimulation parmi les Barbares : Une Valkyrie peut être particulièrement dangereuse lorsqu’elle est placée avec plusieurs Barbares dans le Château de Clan. Bien qu’elle soit beaucoup plus puissante, sa taille est relativement proche de celle des Barbares et elle peut facilement passer inaperçue au milieu du groupe.
L’attaquant peut ainsi mettre quelques instants avant de remarquer sa présence et de comprendre pourquoi ses troupes terrestres sont éliminées aussi rapidement.
Placement des Pièges : Les Valkyries cherchent à attaquer plusieurs bâtiments proches simultanément, par exemple deux Casernes situées l’une à côté de l’autre. Il peut donc être intéressant de rapprocher certaines structures et de placer des pièges autour d’elles afin d’endommager ou d’éliminer les Valkyries lorsqu’elles tentent de se positionner entre les bâtiments.
Pièges à ressort : Les Pièges à ressort ne sont pas toujours très efficaces contre les Valkyries. Lorsqu’un bâtiment est placé près d’un Mur ou d’un autre bâtiment, elles ne s’arrêtent pas nécessairement sur un Piège à ressort placé à proximité. Même sans bénéficier d’un Sort de Précipitation ou d’un Sort de Rage, elles peuvent parfois se déplacer suffisamment vite pour échapper au déclenchement du piège.
Pour améliorer l’efficacité des Pièges à ressort contre les Valkyries, plusieurs peuvent être placés dans un passage étroit délimité par des Murs. Les Valkyries peuvent alors être projetées une à une tout en restant sous le feu des défenses.
L’association de cette disposition avec des éléments capables de les distraire, comme les Héros en défense, les Pièges squelettiques ou les troupes du Château de Clan, peut encore renforcer l’efficacité des Pièges à ressort. Lorsque les Valkyries s’arrêtent pour combattre ces unités, les pièges disposent de suffisamment de temps pour s’activer avant qu’elles ne puissent s’en éloigner.
L’activation de l’arme de l’Hôtel de ville ou le déclenchement d’une Tesla camouflée peut également les immobiliser brièvement, donnant aux Pièges à ressort le temps de les projeter.



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