Sneak Peek #1 Avril 2026

La prochaine mise à jour de Clash of Clans marque un tournant majeur dans l’évolution du jeu compétitif.
Entre la refonte complète de la Ligue Légende, l’ajout de nouvelles ligues en CWL, des dizaines de nouveaux niveaux et de nombreux ajustements de gameplay, cette update va profondément modifier l’expérience des joueurs.

Découvrons ensemble tous les changements en détail en vidéo et plus de détails dans cet article.


Ligue Légende : une refonte totale

La refonte de la ligue Légende se fera sur plusieurs points déjà abordé dans un précédent article que je vous invite à lire : Refonte ligue légende

Ajustements des modificateurs de combats

On notre l’entrée en vigueur d’une réduction importante des dégâts et PV des héros offensifs et à l’inverse une augmentation pour les défenses et les héros défensifs. Les infos sont à lire dans l’affiche

  • Légende I : -20 %
  • Légende II : -10 %
  • Légende III : -5 %

Réduction du nombre d’attaques

  • Titan : 14 → 12
  • Dragon : 18 → 14
  • Electro : 24 → 18

👉 Moins de grind, mais chaque attaque devient plus importante.


Interface et qualité de vie

  • Nouveau journal de combat avec code couleur
  • Nouvelle Battle Card (facile à partager)
  • Nouveau classement par Hôtel de Ville
  • Interface classée unifiée
  • Nouveau système de promotion / relégation visible dans l’historique joueur

Ligue de GDC : expansion majeure

Les Ligues de guerre de clans (CWL) évoluent profondément avec cette mise à jour.
L’objectif est clair : redonner de la progression aux clans et relancer la compétition à tous les niveaux. En effet, beaucoup de clans stagnaient en Or, Cristal et Master depuis des années sans réelle progression. L’ajout de quatre ligues au-dessus du Champion crée l’espace nécessaire pour que chaque palier puisse monter en grade et rend le sommet de la LdGDC réellement compétitif.

Avec l’ajout de nouvelles ligues, une refonte des récompenses et plusieurs améliorations techniques, le système CWL entre dans une nouvelle ère.

Extension des ligues CWL

Quatre nouvelles ligues sont ajoutées au-dessus de Champion :

  • Titan III
  • Titan II
  • Titan I
  • Légende

👉 Cette extension permet de désengorger les ligues actuelles et de créer une progression plus naturelle.

Changements :

  • Modificateurs : Légende : modificateurs « Légende 1 », Titan 1 : « Légende 2 », Titan 2 : « Légende 3 »).
  • Boutique : Une nouvelle décoration exclusive « Légende » sera disponible contre des médailles Ligue de GDC.
  • Interface : Nouveaux badges, nouveaux fonds de carte de guerre pour Titan et Légende, et correction des problèmes de « clics accidentels » sur la carte de guerre.
  • Leaderboard : Désormais basé sur les résultats de la Ligue Légende (le classement sera réinitialisé pour les 3 premiers mois).

👉 Le classement affichera désormais la Ligue Légende au lieu de Champion I.

Récompenses

Cristal II et en dessous reçoivent plus de médailles immédiatement. Maître III et au-dessus subissent une baisse temporaire, mais les promotions dans le système étendu devraient rapporter plus de médailles à long terme.
Emplacements bonus : Les ligues Titan obtiennent 5 emplacements bonus ; Légende en obtient 6. Davantage de joueurs au sommet gagnent des bonus par rapport à aujourd’hui.

Nouveaux éléments

  • Les ligues Légende et Titan auront de nouvelles icônes de trophées
  • La carte de guerre aura un nouveau fond pour les ligues Titan et Légende
  • Le fond de la carte de guerre de Champion 1 sera ajusté afin que le “chemin” ne se termine plus
  • Nous ajusterons les positions de certaines cibles sur la carte de guerre (5 & 7 + 10 & 12) dans toutes les ligues afin de corriger le bug provoquant des mauvais clics en CWL après que certaines cibles aient été attaquées

Classement

Le classement affichera les résultats de la ligue Légende au lieu de ceux de Champion 1. En conséquence, les 3 premiers mois du classement seront vides.

Tailles de guerre & placement

Dans le nouveau système, le format 15v15 reste le format principal et la seule option dans les ligues les plus élevées. Initialement, nous conserverons les limitations actuelles de 15v15 à partir de Champion 3, mais à l’avenir, nous pourrions étendre les formats 5v5 et 30v30 à toutes les ligues Champion et réserver Titan et Légende exclusivement au 15v15.

Après la phase initiale de migration (6 mois), nous devrions également ajuster le placement afin que les clans puissent être directement placés en ligues Champion, permettant ainsi à un nouveau clan très compétitif de ne pas devoir attendre 6 mois avant d’atteindre la ligue la plus élevée.

Objectif à plus long terme pour une future mise à jour : un système automatique de réajustement pour les clans dont l’effectif a fortement évolué dans un sens ou dans l’autre (beaucoup trop fort ou beaucoup trop faible) depuis leur précédente participation.

Promotion et relégation

Objectif : Remplir rapidement les ligues
Boost temporaire pour éviter que les nouvelles ligues supérieures soient vides.

Taux de promotion temporaires :

  • Master 1 à Champion 2 → 2 clans sont promus
  • Champion 1 à Titan 1 → 4 clans sont promus

Taux de relégation temporaires :

  • Champion 1 → Seulement 1 clan est relégué

Phase 2 : Le nouveau standard (Mois 7+)

Objectif : Équilibre à long terme
Taux standards pour maintenir une compétition saine.

Taux de promotion permanents :

  • Cristal 1 à Master 2 → 2 clans sont promus
  • Master 1 à Titan 1 → 1 clan est promu

Taux de relégation permanents :

Titan 3 à Légende → 2 clans sont relégués

Champion 1 → 2 clans sont relégués


Nouveaux niveaux (énorme contenu)

Troupes

Barbare 13, Gobelin 10, Valkyrie 12, Golem 15, Dragon 13, Ballon 13, Yéti 8, Chasseur de têtes 4, Root Rider 4, Druide 6

Machines de siège

  • Foreuse de combat 6
  • Caserne de siège 6
  • Lance Bûches 6
  • Dirigeable de combat 6

Sorts

  • Rage 7
  • Gel 8
  • Clonage 9
  • Rappel 7
  • Sort de Floraison 5
  • Bloc de glace 6

Bâtiments

  • Atelier de siège 9
  • Camp militaire 14

Défenses

  • Arc-X 13
  • Catapulte erratique 7

Pièges

  • Bombe géante 12
  • +1 emplacement de bombe aérienne

Murs

  • +75 murs niveau 19
    👉 soit +25 % de murs supplémentaires

Supercharge

Ajout pour :

  • Mortier
  • Tour de l’Enfer
  • Tesla cachée
  • Fire Spitter
  • Revenge Tower

Gameplay & équilibrage

  • Choisir les visuels de projectile préférés de la Reine des archers depuis l’écran de changement de skin
  • Les Héros et Familiers en cours d’amélioration peuvent désormais être utilisés dans les Défis amicaux et Guerres amicales
  • Poison réactivé sur les Gardiens à 30 % de dégâts
  • Le premier tir du Mortier amélioré a maintenant un délai de 0,5 seconde au lieu de tirer instantanément
  • Le Sort de Rappel priorise désormais les Héros
  • Les Machines de siège subissent maintenant des dégâts des feux de Firemite ; immunisées au poison des HDV 14–16, aux effets de Gemme de vie et à l’aura de l’Apprenti Gardien
  • Les Totems sont maintenant immunisés à la capacité Torche héroïque
  • Les Gardiens ne s’activent plus lorsqu’ils sont Gelés
  • Temps de recharge du partage de replay réduit de 5 à 2 minutes
  • Les troupes invoquées (Squelettes, Yetimites) affichent maintenant leur espace de logement
  • Messages épinglés dans le chat de clan : limite augmentée de 10 à 20
  • Texte des modificateurs de bataille mis à jour et clarifié
  • Table de butin des coffres mise à jour

Corrections de bugs

Problèmes liés aux Super troupes

  • Les Super troupes ne disparaissent plus lors de la première attaque après réclamation depuis l’Événement de Médailles si déjà activées
  • Les unités du Château de clan ne sont plus retirées de l’armée active lors d’une attaque de Guerre amicale impliquant un Château de clan
  • Les nouveaux clans ne sont plus définis par défaut en journal de guerre privé et Guerres amicales désactivées
  • Vérification d’armée vide ajoutée avant les attaques de Guerre, Légende ou Classées
  • L’IA du Yak n’hésite plus excessivement à attaquer les Murs
  • L’écran de demande de renforts ne ferme plus la Carte de guerre ou la Carte de LDC (CWL)
  • Le Hall des Héros affiche maintenant un indicateur de chargement si les skins équipés ne sont pas encore téléchargés
  • Le Laboratoire met maintenant correctement à jour l’image des troupes/sorts lorsque l’objet précédemment recherché est terminé avec des gemmes
  • Naviguer entre les jours de guerre CWL ne supprime plus les notifications d’attaque en attente
  • Le Marteau de construction fonctionne maintenant sur les pièges de la Base des ouvriers
  • Divers correctifs pour le sac à dos fusée du Duc Dragon
  • Divers bugs d’écrans d’information corrigés

Conclusion

Cette mise à jour se veut prometteuse avec une refonte complète du système compétitif, une meilleure répartition des récompenses et un énorme ajout de contenu, Clash of Clans entre dans une nouvelle ère.

👉 Plus stratégique
👉 Plus compétitif
👉 Et surtout… beaucoup plus exigeant


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