Lézard Létal
Le Lézard Venimeux (Poison Lizard en anglais) est un familier redoutable dans Clash of Clans, débloqué lorsque votre Animalerie est améliorée au niveau 7 (ce qui nécessite un Hôtel de Ville 16). Contrairement à d’autres familiers qui se contentent d’infliger des dégâts directs, le Lézard Venimeux est un véritable spécialiste du poison. Sa capacité principale est d’appliquer un poison persistant aux défenses qu’il attaque, réduisant leurs dégâts et les détruisant progressivement. Il inflige également des dégâts de zone périodiques aux défenses et aux troupes du Château de Clan.
📊 Tableau des statistiques par niveau
![]() Cible préférée | ![]() Cible | ![]() Type d’attaque | ![]() Vitesse de déplacement | ![]() Vitesse d’attaque | ![]() Niveau d’animalerie minimum | ![]() Rayon d’action | ![]() Capacité |
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Héros et Troupes | Sol & Air | Cible unique | 36 | 0.35s | 7 | 3.5 cases | Souffle fétide |

⚔️ Stratégies offensives
Le Lézard Létal est un familier redoutable pour neutraliser les Héros ennemis, grâce à son attaque rapide et empoisonnée qui inflige des dégâts sur la durée tout en ralentissant leur cadence d’attaque. Cette capacité en fait un allié de choix pour les Héros chargés d’éliminer les menaces majeures telles que la Reine des archers ou la Championne royale, capables de faire des ravages s’ils ne sont pas rapidement contrôlés.
Il est également capable de s’attaquer aux troupes du Château de Clan et aux Pièges Squelettiques, mais son incapacité à cibler plusieurs ennemis à la fois le rend vulnérable face à des groupes de troupes comme les Gargouilles ou les Squelettes invoqués. Pour compenser cette faiblesse, il est recommandé de l’associer à des héros comme le Roi des barbares ou la Reine des archers, dont les capacités génèrent des troupes supplémentaires capables de gérer le surnombre.
Le Lézard Létal affiche par ailleurs les dégâts par seconde les plus élevés parmi tous les familiers, ce qui booste considérablement le potentiel offensif du héros qu’il accompagne. Cependant, sa faible endurance le rend fragile, d’où l’intérêt de l’associer au Roi des barbares, qui peut absorber les dégâts à sa place, ou au Grand Gardien, à condition que celui-ci soutienne un groupe pour que le Lézard reste protégé. Attention toutefois : sa portée étant plus courte que celle du Gardien, il risque d’être exposé s’il n’est pas bien couvert.
Enfin, il constitue une alternative durable à la Chasseuse de Têtes, qui remplit un rôle similaire pour un coût moindre en espace de logement, mais reste bien plus vulnérable aux pièges et aux défenses. Le choix entre les deux dépendra donc de la stratégie globale : réactivité mobile ou persistance empoisonnée.
🛡️Stratégies Défensives
Face à un Lézard Létal protégé par le Grimoire Éternel du Grand Gardien, la meilleure approche est de perturber leur mouvement. Le Piège à Tornade est un excellent outil pour y parvenir : il peut immobiliser le Lézard et son Héros pendant quelques précieuses secondes, les empêchant d’infliger des dégâts et donnant à vos défenses le temps de les cibler. Cette tactique est particulièrement efficace si le Lézard est associé à un Héros à forts dégâts comme la Reine des Archers ou la Championne Royale, car elle retarde considérablement leurs attaques. Cependant, l’utilisation d’un Piège à Tornade, une ressource défensive précieuse, doit être mûrement réfléchie ; il est souvent plus judicieux de le placer dans une zone à fort trafic pour perturber une attaque plus large plutôt que de le dédier uniquement à un familier.
Pour les joueurs à partir de l’Hôtel de Ville 15, la Tour à Sort de Poison offre une alternative viable. Bien que moins directe que le Piège à Tornade, cette Tour réduit la vitesse d’attaque et de déplacement du Lézard Létal et de son Héros. Son avantage est qu’elle peut se recharger et s’activer plusieurs fois durant une bataille, offrant une solution défensive plus durable. En fin de compte, la stratégie optimale dépendra de la conception globale de votre base et de l’équilibre entre la neutralisation du Lézard Létal et la gestion des autres menaces de l’attaque ennemie.
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