Sorts d’Élixir Noir
Distillés dans l’Usine de Sorts Noirs, ces sorts exploitent la puissance obscure de l’élixir noir pour déchaîner des effets précis et souvent dévastateurs. Leur magie permet de détruire des murs, ralentir les troupes ennemies, affaiblir les défenses, accélérer les assauts ou invoquer des créatures éphémères. Chacun possède un rôle bien défini, capable de bouleverser l’équilibre d’une bataille ou d’amplifier la puissance d’une stratégie soigneusement planifiée.
Pour avoir les infos complètes d’un sort, il suffit de cliquer sur l’image correspondante ci-dessous.
Pour Accéder à la page affichant tous les articles par ordre de rédaction, ➡️cliquez ici ⬅️

Le Sort de Poison, débloqué à l’Hôtel De Ville 8, dès l’Usine de Sorts Noirs construite, crée une zone toxique qui inflige des dégâts progressifs aux troupes ennemies. Plus elles restent dans la zone, plus les dégâts augmentent, tandis que leur vitesse d’attaque et de déplacement diminue. Idéal pour éliminer les troupes du Château de clan.
Le Sort Sismique, débloqué au niveau 2 de l’Usine de Sorts Noirs (Hôtel de Ville niveau 8), libère une onde de choc qui inflige des dégâts proportionnels aux points de vie restants des bâtiments. Un seul sort peut endommager plusieurs murs, mais quatre sorts de séisme suffisent à détruire entièrement n’importe quel mur, quelle que soit sa résistance. Il n’affecte ni les troupes ni les héros. Idéal pour ouvrir un large passage dans les fortifications ennemies et faciliter la progression des troupes terrestres.


Le Sort de Précipitation, débloqué au niveau 3 de l’Usine de Sorts Noirs (Hôtel de Ville niveau 9), crée une zone qui augmente considérablement la vitesse de déplacement des troupes se trouvant à l’intérieur. Il n’augmente ni les dégâts ni la vitesse d’attaque. Idéal pour accélérer la progression des troupes, notamment aériennes, à travers les défenses ennemies.
Le Sort Squelettique, débloqué au niveau 4 de l’Usine de Sorts Noirs (Hôtel de Ville niveau 9), invoque instantanément plusieurs squelettes sur la zone ciblée. Ces unités attaquent les bâtiments et défenses ennemies, attirant l’attention des structures défensives. Leur nombre augmente avec le niveau du sort. Idéal pour distraire des défenses puissantes.


Le Sort de Chauves-Souris, débloqué au niveau 5 de l’Usine de Sorts Noirs (Hôtel de Ville niveau 10), invoque un essaim de chauves-souris qui ciblent exclusivement les défenses ennemies. Bien que fragiles, elles peuvent submerger rapidement les défenses si elles ne sont pas contrées par des dégâts de zone. Leur nombre augmente avec le niveau du sort. Idéal pour neutraliser les défenses restantes après l’élimination des tours infligeant des dégâts de zone.
Le Sort de Floraison, débloqué au niveau 6 de l’Usine de Sorts Noirs (Hôtel de Ville niveau 12), fait surgir une végétation qui recouvre les bâtiments et défenses ennemies dans une large zone. Les structures affectées deviennent totalement inactives pendant toute la durée du sort : elles ne peuvent ni attaquer, ni être ciblées ou détruites. Idéal pour neutraliser temporairement une zone de la base et permettre aux troupes de contourner ou ignorer des défenses dangereuses.


Le Sort Bloc de Glace, débloqué au niveau 7 de l’Usine de Sorts Noirs (Hôtel de Ville niveau 14), enferme un héros allié dans un bloc de glace impénétrable pendant une courte durée. Tant que l’effet est actif, le héros devient totalement invulnérable mais ne peut ni attaquer ni se déplacer. À l’issue du sort, il reprend immédiatement le combat. Idéal pour protéger temporairement un héros exposé, attendre le rechargement d’une capacité ou synchroniser son avancée avec le reste de l’armée.