Gemme de Vie

La Gemme de vie transforme le Grand Gardien en véritable ange gardien : elle confère une aura magique à toutes les troupes qui l’entourent, augmentant leurs points de vie temporairement. Disponible dès le début avec le Gardien (niveau Forgeron requis : 1), cette gemme améliore considérablement la durabilité de tes troupes.
Bien que son aura n’agisse pas sur le Grand Gardien lui-même, le simple fait de l’équiper augmente ses propres points de vie et dégâts par seconde.
- Effet passif : crée une aura de vie autour du Gardien, ajoutant des points de vie supplémentaires aux troupes dans le rayon.
- Portée : cercle centré autour du Grand Gardien.
- Cumul des effets : ne se cumule pas avec l’aura d’un Apprenti Gardien. Seule la plus puissante est appliquée.
- Calcul des bonus :
- Le bonus est calculé sur les points de vie actuels de l’unité (pas les PV max).
- L’aura ajoute une barre de vie temporaire qui absorbe les premiers dégâts reçus.
📊 Tableau des statistiques par niveau
Héros | Type de capacité | Rareté | Déblocage |
---|---|---|---|
Grand Gardien | Passive | Commune | Par défaut |

⚔️ Stratégies offensives
- Idéal pour les troupes moyennes : Chevaucheurs de cochon, Ballons, Sorcières, Géants, Mineurs… tous tirent un excellent parti de ce buff défensif.
- Synergie avec les stratégies hybrides : par exemple Super Chevaucheurs + Reine + Gardien, ou Lavaloon.
- Optimisation des pertes : en absorbant les premiers dégâts, la gemme permet aux troupes de vivre plus longtemps et d’accomplir davantage de dégâts.
- Non optimal pour les troupes très puissantes (Électro-Titanides, Dragons…) dont les PV sont trop élevés pour que le bonus soit significatif.
- Recommandation : pour les troupes avec beaucoup de PV, il vaut mieux utiliser l’Apprenti Gardien avec un autre équipement (ex : Gemme de Rage).
🔍 Astuce : La barre de vie temporaire diminue en premier lorsqu’une unité subit des dégâts, mais ne se régénère pas. Cela peut prolonger leur vie juste assez pour faire tomber une défense clé.
🛡️ Stratégies défensives
- Défenses à gros dégâts : les Tours de l’Enfer mono-cible, la Catapulte erratique ou le Monolithe ignorent en partie cet effet en infligeant des dégâts massifs rapidement.
- Bombes géantes : bien placées, par groupe de deux ou trois, elles peuvent éliminer plusieurs troupes fragiles malgré l’aura de vie.
- Contre les attaques hybrides : positionner les pièges à ressorts et bombes géantes dans les couloirs de passage anticipés peut neutraliser les troupes renforcées.
📊 Résumé technique
Effet | Détail |
---|---|
Type d’équipement | Commun |
Héros concerné | Grand Gardien |
Type d’aura | Bonus de PV temporaire |
S’applique à | Toutes les troupes autour du Gardien |
Ne s’applique pas à | Le Grand Gardien lui-même |
Bonus supplémentaire | +PV et DPS passifs pour le Gardien |
Cumul avec Apprenti Gardien | Non (seule la meilleure aura est appliquée) |
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