Piège squelettique

Le Piège squelettique est un piège défensif redoutable capable d’invoquer des squelettes invisibles pour attaquer les troupes ennemies. Initialement disponibles uniquement en version terrestre, ces pièges peuvent désormais être configurés pour cibler soit les troupes terrestres, soit les unités aériennes, offrant une grande flexibilité défensive. Discrets jusqu’à leur activation, ils permettent de piéger l’ennemi à un moment clé.
⚙️ Caractéristiques techniques
- Type : Piège déclenché à l’approche d’une troupe
- Cible : Troupes terrestres ou aériennes (configurable)
- Détection : Détection par proximité (invisible jusqu’à déclenchement)
- Effet : Invoque plusieurs squelettes de niveau variable
- Temps de réarmement : Nécessite une réactivation après chaque attaque
- Nombre de Pièges squelettiques par niveau d’Hôtel de Ville :
- HDV 1 à 7 : 0
- HDV 8 & 9 : 2
- HDV 10 à 13 : 3
- HDV 14 à 17 : 4
📈 Statistiques par niveau
Niveau | ![]() Unités invoquées | ![]() Coût d’amélioration | ![]() Temps d’amélioration | HDV requis |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 6 000 | N/A | 8 |
2 | 3 | 250 000 | 5h | 8 |
3 | 4 | 400 000 | 8h | 9 |
4 | 5 | 1 000 000 | 12h | 10 |
⚠️ Les squelettes invoqués sont invisibles à leur apparition et attaquent directement la troupe ennemie la plus proche. Leur niveau dépend du niveau du Piège.
Mode terrestre
![]() Rayon de détection | ![]() type d’unités ciblées | ![]() Cible favorites |
---|---|---|
5 cases | Terrestre | Aucune |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Cible favorites | ![]() Type d’attaque | ![]() Vitesse d’attaque | ![]() Rayon | ![]() Vitesse de déplacement | ![]() Dégâts par seconde | ![]() Dégâts par coup | ![]() point de vie |
Aucune | en mêlée | 0.7s | 0.4 | 24 | 25 | 17.5 | 30 |
Mode air
![]() Rayon de détection | ![]() type d’unités ciblées | ![]() Cible favorites |
---|---|---|
5 cases | Air | Aucune |
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Cible favorites | ![]() Type d’attaque | ![]() Vitesse d’attaque | ![]() Rayon | ![]() Vitesse de déplacement | ![]() Dégâts par seconde | ![]() Dégâts par coup | ![]() point de vie |
Aucune | en mêlée | 0.7s | 0.4 | 17.6 | 25 | 17.5 | 30 |

🛡️ Stratégies défensives
- Configuration intelligente : Configurez les pièges squelettiques en fonction des stratégies courantes. Par exemple :
- Mode sol pour contrer les Chevaucheurs de cochon, Géants, Mineurs, etc.
- Mode air pour harceler les Dragons, Ballons ou Guérisseuses dans une Queen Walk.
- Positionnement central : Idéal près de l’Hôtel de Ville ou autour des défenses clés comme les Tours de l’Enfer ou les Catapultes erratiques.
- Pièges en combo : Associez-les à un piège à tornade ou une Tour runique pour immobiliser l’ennemi tout en infligeant de lourds dégâts.
⚔️ Contre les stratégies d’attaque
- Queen Walk : Les Pièges squelettiques aériens peuvent détourner les Guérisseuses ou perturber la Reine des archers.
- Chevaucheurs de cochon / Mineurs : Les pièges terrestres ralentissent leur progression et augmentent leur exposition aux défenses.
- Dragons / Électro-Titanides : En mode aérien, les pièges peuvent temporiser l’assaut de troupes puissantes, les maintenant plus longtemps sous le feu de vos défenses.
✅ À retenir
- Le Piège squelettique est une défense polyvalente et réutilisable, parfaite pour ralentir, distraire et affaiblir les troupes ennemies.
- Il doit être réarmé après chaque utilisation, pensez à le vérifier entre deux guerres de clans.
- Sa configuration sol / air vous permet d’anticiper les attaques adverses et d’adapter votre base en conséquence.
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