Flocon de Givre

Le Flocon de Givre est le troisième équipement épique de la Championne Royale. Apparu pour la première fois lors de l’événement Folie Frigide, qui a débuté le 8 décembre 2025, cet équipement introduit une capacité de contrôle basée sur le gel des cibles.

Une fois activée, la capacité Flocon de Givre projette simultanément plusieurs flocons de glace sur les défenses les plus proches de la Championne Royale. Chaque flocon inflige de légers dégâts à l’impact et gèle la cible pendant quelques secondes, empêchant toute action durant la durée de l’effet.

Projection de flocons glacés : lance plusieurs projectiles de glace ciblant en priorité les défenses proches, avec une portée similaire à celle de l’activation de capacité de la Championne.

Effets passifs :

  • Augmentation des points de vie de la Championne Royale.

Effets et priorités de ciblage :

  • Les défenses sont ciblées en priorité.
  • En cas de manque de défenses (déjà détruites), les bâtiments non défensifs et les troupes en position défensive peuvent être visés.
  • Les flocons peuvent toucher aussi bien les troupes terrestres qu’aériennes.
  • Une seule particule de glace peut atteindre une même cible.
  • Si le nombre de cibles est insuffisant, les flocons excédentaires sont perdus.

Évolution :

  • Tous les 3 niveaux : augmentation des dégâts infligés par les flocons.
  • Augmentation progressive de la durée de gel des cibles.


Grâce à son effet de gel ciblé et instantané, le Flocon de Givre est particulièrement efficace pour neutraliser temporairement des défenses, sécuriser l’avancée de la Championne Royale et faciliter les phases d’assaut critiques, notamment lors des attaques chirurgicales ou des finitions de base.


📊 Statistiques par niveau

HérosType de capacitéRaretéDéblocage
Championne royaleActiveÉpiqueÉvénement Folie Frigide 
NiveauCaractéristiques de CapacitéBoost HérosCoût d’amélioration
Niveau Forgeron 
requis

Dégâts par projectiles

Durée du Gel

Nombre de cibles

Aug. points de vie

Minerais brillants

Minerais luisants

Minerais étoilés
11055,2 s450N / AN / AN / A1
21055,2 s4751201
31265,4 s4100240201
41265,4 s41254001
51265,4 s41506001
61475,6 s41758401001
71475,6 s42001 1201
81475,6 s42251 4401
91685,8 s52501 800200101
101685,8 s52751 9001
111685,8 s53002 0001
121896s53252 100400201
131896s53502 2003
141896s53752 3003
152106,2 s54002 400600303
162106.254252 5005
172106,2 s54502 6005
182316,4 s64752 700600505
192316,4 s65002 8007
202316,4 s65252 9007
212526,6 s65503 0006001007
222526,6 s65753 1008
232526,6 s66003 2008
242736,8 s66253 3006001208
252736,8 s66503 4009
262736,8 s66753 5009
272947s77003 6006001509

⚔️ Stratégies offensives

  • Soutien de l’armée principale : le Flocon de Givre permet à la Championne Royale d’adopter un rôle de soutien plutôt que de mener une charge. En restant en retrait, elle peut activer sa capacité pour geler simultanément plusieurs défenses d’un compartiment stratégique, réduisant fortement les dégâts subis par l’armée.
  • Gel de compartiments : particulièrement efficace pour neutraliser temporairement des défenses à fort impact comme les Tours de l’Enfer, l’Aigle d’artilleur, le Monolithe ou les Catapultes. Son effet est comparable à un Tome Éternel de courte durée, offrant une fenêtre de sécurité pour progresser ou déclencher une capacité.
  • Limites en charge directe : le Flocon de Givre est peu adapté à la Charge de la Championne Royale. L’absence de bonus de dégâts passifs et la durée limitée du gel n’apportent pas autant de valeur que des équipements axés sur le DPS et la vitesse, comme la Fiole de Précipitation ou la Lance Brutale.

Synergies avec les équipements :

  • Fiole de Précipitation : compense le manque de puissance offensive en augmentant la vitesse de déplacement et le DPS après l’activation du Flocon.
  • Lance Brutale : excellente synergie pour un rôle de soutien à distance, permettant à la Championne de rester protégée tout en exploitant ses points de vie supplémentaires.
  • Bouclier Chercheur : anti-synergie notable, car il cible également les défenses les plus proches, ce qui peut gaspiller une partie des effets du gel.
  • Bottes Électriques : renforce un soutien prolongé grâce à l’auto-guérison et aux dégâts d’aura passifs, sans exposer la Championne.

🛡️ Stratégies défensives

  • Multiplier les sources de dégâts : le Flocon de Givre ne gèle qu’un nombre limité de cibles et ne bloque pas toutes les défenses à portée. Disposer de plusieurs défenses réparties (Tours de l’Enfer, Monolithe, Tours de sorciers, Tours à bombes) permet de maintenir une pression constante même pendant le gel.
  • Pièges non affectés par le gel : les pièges restent pleinement actifs. Des bombes géantes, pièges squelettes et piège tornade bien placés peuvent neutraliser les troupes pendant ou juste après l’activation du Flocon, lorsque l’armée avance en pensant être protégée.
  • Dispersion des défenses clés : éviter de regrouper trop de défenses majeures dans un même compartiment limite drastiquement la valeur du gel.

Troupes du château défensif :

  • Molosses de lave, Golems : continuent de gêner l’attaque une fois le gel terminé.
  • Sorcières : squelettes persistants qui perturbent le ciblage.
  • Bébés Dragons : dégâts constants et difficiles à éliminer rapidement.
  • Super Gargouilles, Valkyries : punissent efficacement une activation mal synchronisée.

Isabelle, j’ai 27 ans et je suis chargée de formation en Normandie. Joueuse de Clash of Clans (HDV 14 et 16), j’aime les jeux de stratégie, de gestion, où il faut construire, organiser, défendre… et parfois attaquer ;) . Ce jeu m’accompagne depuis plusieurs années. Mais dès que je le peux, je prends le large. J’aime tout ce qui touche à la nature : voyager, crapahuter, observer, capturer une lumière, un détail, un moment suspendu. Changer d’air et de rythme fait aussi partie de ce qui me ressource. Lever les yeux vers le ciel aussi 🌟 Tellement fascinant ...

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