Mise à jour d’Équilibrage : Le Sacre de l’Offensive !
Salut les chefs ! Une nouvelle vague de changements vient de tomber, et le moins que l’on puisse dire, c’est que la méta s’apprête à trembler. Entre nerfs massifs des défenses et buffs spectaculaires pour certaines troupes délaissées, voici tout ce qu’il faut retenir pour vos prochaines attaques.
Défense : La fin de l’invincibilité
Les bâtiments défensifs subissent un coup de frein majeur, facilitant la progression des troupes au cœur des villages.
- Canon Ricochet : Moins puissant et moins précis. Ses dégâts de ricochet passent de 100 % à 70 %, et son rayon est réduit à 3,5 tuiles.
- Tour d’Archères Multiple : Sa cadence de tir ralentit (de 500ms à 600ms).
- Tour Vengeuse (HDV 18) : Moins rapide et plus longue à s’activer. Il faudra désormais détruire 25 bâtiments pour le palier 3 et 50 pour le palier 4.
- Cabane d’Ouvrier : Les ouvriers sont moins vifs ! Leur vitesse de déplacement chute de 28 à 20.
- Tour Multi-équipée : Le mode courte portée perd environ 10,6 % de dégâts, tandis que le mode longue portée reçoit un buff de 15 % pour compenser.
Troupes : Le retour des Super Troupes
Le laboratoire a tourné à plein régime pour redonner des couleurs à vos unités préférées.
Les Super Unités en force
- Super Sorcier (Nv 9-14) : Un boost colossal de points de vie (+21 % à +41 % selon le niveau).
- Super Archer (Nv 13-13) : Augmentation graduelle des PV (+2,7 % à +9,6 %).
- Super Gargouille : Gagne un tir longue portée supplémentaire (total de 8) et une portée accrue de 10 à 10.25 cases.
Les autres buffs notables
- Lézard létal (Tous niveaux) :
- Portée d’attaque : de 350 à 450.
- PV : Augmentation significative de 10 % à 21 %.
- Cyclope (Thrower) (Nv 1–4) :
- PV augmentés d’environ 4 %.
- Dégâts par seconde (DPS) augmentés de 4 à 5 %.
- Vitesse de déplacement augmentée de 16 à 18.
- Electro-Titanide (Nv 4) : PV augmentés de 8400 à 8700.
- Géant Géant : Son IA a été ajustée pour qu’il soit moins ciblé par le Grand Gardien ou l’Aigle Artilleur.
Attention : Le Golem de Météore subit un nerf important. Ses PV sont réduits de 13–16 % et son DPS de 14–16 %.

⚡ Équipement : Les Héros encore plus forts
- Gantelet Géant (Roi) : Augmentation de la réduction de dégâts et de la durée de l’effet à tous les niveaux.
- Haltère en fer (Prince Gargouille) : Augmentation de la portée, du nombre de tirs et de la vitesse d’attaque à tous les niveaux.
🏆 Évolution des Modificateurs de Ligue
Les bonus de statistiques en ligue sont revus à la baisse pour harmoniser le gameplay compétitif :
| Ligue | DPS Défense | Héros Défense | Héros Attaque |
| Légende (ligue Légende) | 20% ➔ 15% | 20% ➔ 15% | 10% ➔ 5% |
| Ligue Maître (E33) | 14% ➔ 10% | 14% ➔ 10% | 6% ➔ 0% |
| Ligue Expert (E32) | 7% ➔ 5% | 7% ➔ 5% | 3% ➔ 0% |
Cette mise à jour semble vouloir casser la domination des défenses de l’HDV 18 pour offrir plus de perfects aux joueurs offensifs. Le buff massif du Super Sorcier pourrait bien faire apparaître de nouvelles compositions dévastatrices !
Et vous, quel changement allez-vous tester en premier ?


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