La Tour Multi-Archères

🏰 Présentation
La Tour Multi-Archères est une défense puissante introduite avec l’Hôtel de Ville 16 dans Clash of Clans. Inspirée de la Tour d’Archers classique, elle améliore considérablement l’efficacité défensive en tirant plusieurs flèches à la fois, permettant de cibler simultanément plusieurs troupes, qu’elles soient terrestres ou aériennes.
⚙️ Caractéristiques techniques
- Type de dégâts : à cible multiple
- Cibles : unités terrestres et aériennes
- Portée : unités terrestres et aériennes
- Portée : 10 cases
- Cadence de tir : très rapide (tirs multiples en rafale) de 0.5s d’intervalle
- Débloquée à : Hôtel de Ville 16
- Nombre de bâtiments : HdV 16 (2x), HdV17 (3x)
📊 Statistiques par niveau
Niveau | ![]() Dégâts par seconde par Archère | ![]() Dégâts par coup | ![]() Points de vie | ![]() Coût d’amélioration | ![]() Temps d’amélioration | HdV requis |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 60 | 5 000 | 12 000 000 | 9j | 16 |
2 | 130 | 65 | 5 200 | 13 000 000 | 10j | 16 |
3 | 140 | 70 | 5 400 | 23 000 000 | 15j 12h | 17 |
![]() Nombre de cibles | ![]() Rayon | ![]() Vitesse d’attaque | ![]() Type de dégâts | ![]() Type de cibles |
---|---|---|---|---|
3 | 10 | 0.5s | Multi-cible | Sol & Air |
Note : Ces statistiques sont issues du site coc.guide et peuvent être sujettes à modification lors des futures mises à jour du jeu.
⚡ Tableau des niveaux de Supercharge
![]() | ![]() Dégâts par seconde par Archère | ![]() Dégâts par coup | ![]() Points de vie | ![]() Coût d’amélioration | ![]() Temps d’amélioration | HdV requis |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 145 | 72.5 | 5 400 | 11 500 000 | 5j 12h | 17 |
2 | 145 | 72.5 | 5 500 | 8 000 000 | 6j 12h | 17 |
🧠 Stratégies de placement
- Couverture large : placez-la près des zones d’entrée pour freiner les troupes en masse.
- Complément à l’anti-aérien : grâce à sa capacité à cibler les unités aériennes, elle peut renforcer les défenses aériennes.
- Protection des compartiments internes : efficace au centre pour éliminer rapidement les troupes pénétrantes.
🤝 Synergies défensives
- Tours de l’Enfer : complément idéal contre les troupes à forte santé.
- Tours de sorcier : gèrent les groupes de troupes pendant que la Tour Multi-Archères cible individuellement.
- Trappes à tornade : ralentissent les troupes pour les maintenir à portée plus longtemps.

⚔️ Contre-stratégies
- Sorts de gel : peuvent bloquer temporairement son tir rapide.
- Troupes à distance : peuvent l’éliminer sans entrer dans sa portée.
- Attaque aérienne rapide : les Ballons ou Dragons peuvent la neutraliser si elle est mal protégée.
✅ À retenir
- Défense hybride très efficace contre toutes les troupes.
- Vitesse de tir supérieure, idéale contre les troupes nombreuses.
- Optimisez son placement et misez sur la supercharge pour maximiser son efficacité.
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