Sort de Résurrection

Le sort de Résurrection est le neuvième sort d’élixir rose. Il devient disponible lorsque l’Usine de sorts atteint le niveau 8, une amélioration nécessitant un Hôtel de Ville de niveau 15. Extrêmement puissant mais exigeant dans son utilisation, ce sort s’adresse avant tout aux joueurs avancés capables de tirer parti de ses mécaniques particulières.

Contrairement aux sorts classiques, orientés offensifs ou utilitaires, le sort de Résurrection agit exclusivement sur les héros. Il ne peut s’activer que lorsqu’un héros allié est mis hors de combat. Utilisé au bon moment, il peut transformer totalement une attaque en redonnant vie à un héros crucial, permettant de prolonger une percée, sécuriser un objectif ou relancer une capacité défensive lors d’un finish serré.

Lorsqu’un héros tombe au combat et qu’un sort de Résurrection est disponible dans l’inventaire, un cœur doré ailé apparaît au-dessus de lui, indiquant qu’il peut être ranimé. Le joueur peut alors soit utiliser le sort manuellement, soit toucher ce symbole pour déclencher une résurrection instantanée.

À la différence de nombreux sorts, la Résurrection est entièrement situationnelle : si aucun héros éligible n’est à portée au moment du lancement, le sort disparaît purement et simplement, entraînant une perte totale. Une précision parfaite et une bonne anticipation sont donc essentielles pour en tirer profit.

Caractéristiques principales

Effet : Réanime un héros mis hors de combat, lui rendant la majeure partie de ses points de vie et le ramenant immédiatement en état de combat optimal.
Cibles : Uniquement les héros alliés mis hors de combat, qu’il s’agisse du Roi, Reine, Grand Gardien, Championne Royale.
Conditions d’activation :

  • Le sort ne fonctionne que si un héros est KO.
  • Il cible automatiquement le héros KO le plus proche, dans un rayon de 8 cases.
  • Si plusieurs héros sont à portée, seul le plus proche est ranimé.
  • Si aucun héros n’est à portée lors du lancement, le sort est totalement gaspillé.

Utilisation automatique avec option activée :

Si l’option « Activer les capacités du héros en cas de KO » est activée, la capacité du héros se déclenche avant qu’il ne soit mis hors de combat. Le sort de Résurrection peut ensuite le ramener à la vie juste après.

Interaction avec les capacités temporaires :

Si un héros est KO pendant une capacité limitée (Fiole de rage, Fiole d’invisibilité…),

  • le compteur continue de s’écouler, même hors combat,
  • mais la capacité peut être réactivée si le héros est ranimé à temps.

Interaction avec les Familiers :

Si un héros tombe alors qu’il est associé à un familier, une fois celui-ci ressuscité, le familier est immédiatement détaché. (plus lié au héros, le familier devient autonome).

Nature du sort : Instantané, mais conditionnel et dépendant entièrement du timing et du positionnement.

Le sort de Résurrection n’offre aucune zone d’effet offensive, aucun soutien de troupes et ne modifie pas le champ de bataille. Son efficacité repose uniquement sur sa capacité à redonner une seconde vie à un héros. Bien utilisé, il peut renverser une attaque qui semblait perdue ; mal employé, il se gaspille en un instant.

C’est un outil de haut niveau, idéal pour les stratégies reposant fortement sur les héros.

📊 Statistiques par niveau


Rayon d’action

Cibles
Nombre d’emplacement

Niveau Usine de sorts requis 
8 casesHéros (Cible unique)28
Niveau
Soin du héros

Coût de la recherche

Temps de recherche

Niveau du laboratoire
160%N / AN / AN / A
265%18 000 0008j13
370%19 000 00010j 12h14
475%20 000 00011j 12h15

⚔️ Stratégies offensives

Le Sort de Résurrection est un outil offensif unique permettant de ramener un héros vaincu sur le champ de bataille, offrant ainsi une nouvelle chance de poursuivre l’attaque et de maximiser les dégâts infligés.

Récupération de héros clés
Idéal pour ranimer un héros après qu’il a subi de lourds dégâts. Cela permet de maintenir la pression sur les défenses et de compléter des attaques qui auraient pu échouer suite à la perte du héros.

Combinaisons avec d’autres sorts et capacités
Pour optimiser l’efficacité du sort de résurrection, il peut être combiné avec :

‣ Les sorts sismiques, permettant de briser des murs ou de faciliter la progression du héros ranimé vers des zones stratégiques.
‣ Le Phénix, qui doit activer sa capacité avant de ramener le héros, pour bénéficier de points de vie supplémentaires ou d’effets temporaires.
‣ Les sorts d’invisibilité, afin de protéger le héros ranimé le temps qu’il retrouve sa place sur le champ de bataille.

Gestion des héros multiples
Lorsque plusieurs héros sont proches, il est crucial de sélectionner précisément le héros à ranimer. Une mauvaise sélection pourrait faire revenir le héros le moins utile et compromettre la stratégie.

Exploitation des points forts du héros
‣ Le Grand Gardien peut être ranimé après avoir été mis K.O, et sa capacité de protection ou d’attaque peut être activée immédiatement pour renforcer la suite de l’attaque.
‣ Le Roi des Barbares bénéficie d’une grande réserve de points de vie, ce qui le rend très efficace pour encaisser des dégâts après sa résurrection.
‣ La Championne Royale, capable de franchir les murs, peut reprendre la progression dans des zones difficilement accessibles.


🛡️ Stratégies défensives

L’objectif principal est d’empêcher l’ennemi de tirer pleinement parti du sort de résurrection en neutralisant rapidement le héros ranimé et en limitant son impact sur les défenses.

Séparer les points d’entrée critiques
Il est essentiel d’espacer les défenses majeures et les bâtiments stratégiques afin qu’un héros ressuscité ne puisse pas progresser trop facilement dans une zone concentrée. Cela oblige l’attaquant à redéployer plusieurs héros ou à utiliser plusieurs sorts pour franchir différents noyaux défensifs.

Créer des points de distraction
Positionner des héros défenseurs, des pièges squelettique et les troupes du Château de clan dans les zones que le héros ranimé est susceptible de traverser. Ces éléments servent à détourner et retarder le héros, permettant aux tours et autres défenses d’infliger davantage de dégâts avant qu’ils n’atteignent les bâtiments clés.

Protéger les défenses vitales isolées
Les structures critiques comme l’Aigle Artilleur, les Tours de l’Enfer ou les Arcs-X doivent rester isoler ou bien entourées de bâtiments secondaires et pièges. Cela permet de maximiser le temps que met le héros ranimé à les atteindre, limitant ainsi l’efficacité du sort de résurrection.

Limiter l’effet cumulatif des héros ressuscités
Pour éviter que plusieurs héros ranimés ne se soutiennent mutuellement, créez des sections défensives distinctes et cloisonnées. Chaque héros doit se concentrer sur un secteur précis, ce qui empêche les combinaisons destructrices de sorts et capacités après leur réapparition.

Dans l’ensemble, la base doit être pensée pour retarder et canaliser le héros ressuscité, maximiser l’effet des troupes et héros défenseurs et exploiter pleinement les dégâts des défenses avant que le héros ne récupère son potentiel complet. Plus il lui faudra de temps pour progresser, plus la résurrection devient moins rentable pour l’attaquant.

Isabelle, j’ai 27 ans et je suis chargée de formation en Normandie. Joueuse de Clash of Clans (HDV 14 et 16), j’aime les jeux de stratégie, de gestion, où il faut construire, organiser, défendre… et parfois attaquer ;) . Ce jeu m’accompagne depuis plusieurs années. Mais dès que je le peux, je prends le large. J’aime tout ce qui touche à la nature : voyager, crapahuter, observer, capturer une lumière, un détail, un moment suspendu. Changer d’air et de rythme fait aussi partie de ce qui me ressource. Lever les yeux vers le ciel aussi 🌟 Tellement fascinant ...

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