Sort de Foudre

Le sort de Foudre est le tout premier sort d’élixir rose disponible. Il est débloqué dès que la l’usine de sorts est construite, à condition que l’Hôtel de Ville soit au niveau 5. Accessible très tôt dans la progression, il devient rapidement un outil incontournable pour accompagner les premières stratégies d’attaque.

Redoutablement polyvalent, il permet d’appeler un éclair unique qui frappe instantanément la zone ciblée. L’impact inflige des dégâts aux bâtiments et peuvent également blesser ou éliminer des troupes ennemies présentes au sol ou issues du Château de clan.

L’effet du sort est entièrement ponctuel : aucun impact continu, seulement une frappe immédiate dont l’efficacité dépend du placement. Après chaque utilisation, des marques de brûlure apparaissent au sol ; un détail visuel sans influence sur le gameplay, mais emblématique de ce sort explosif.

Caractéristiques principales

  • Effet : un éclair frappe la zone ciblée, infligeant des dégâts instantanés.
  • Cibles : bâtiments et troupes ennemies, y compris troupes du Château de clan.
  • Exceptions : certains bâtiments ne subissent pas de dégâts (Réserves de ressources, Hôtel de Ville, Château de clan).
  • Nature du sort : instantané, donc entièrement dépendant du bon placement.

📊 Statistiques par niveau


Rayon d’action

Temps d’étourdissement
Nombre d’emplacement

Niveau Usine de sorts requis 
2 cases0,1s11
Niveau
Dommage

Coût de la recherche

Temps de recherche

Niveau du laboratoire
1150N / AN / AN / A
218050 0002h1
3210100 0004h2
4240200 0006h3
5270600 0001j6
63201 500 0001j 12h7
74002 500 0003j8
84804 200 0003j 12h9
95606 300 0005j10
1060010 000 0006j13
1164013 500 0007j14
1268018 500 00010j15
1372027 000 00014j16

⚔️ Stratégies offensives

Le Sort de Foudre est un outil offensif polyvalent utilisé pour affaiblir ou détruire des défenses clés, soutenir une composition aérienne ou faciliter l’ouverture d’une attaque.

Élimination des troupes du Château de clan
Très efficace contre les troupes légères (archers, barbares, gobelins), le sort permet de neutraliser rapidement les troupes du CdC lorsqu’elles sont regroupées. Même s’il est moins performant que le sort de Poison pour gérer des troupes seules, il a l’avantage d’infliger simultanément des dégâts aux bâtiments proches.
Une technique classique consiste à attirer les troupes ennemies près des défenses pour maximiser les dégâts : un seul sort peut alors à la fois tuer les troupes faibles et endommager plusieurs bâtiments.
Il peut également blesser ou achever un héros ennemi si celui-ci a déjà été affaibli.

Destruction ciblée de défenses importantes
Le Sort de Foudre excelle pour détruire des défenses : mortiers, tours de sorciers, Arc-X ou défenses anti-aériennes. Sur les bâtiments plus résistants (Aigle Artilleur, Monolithe, etc…), plusieurs sorts peuvent être combinés, parfois avec un sort Sismique, lorsque cela permet de détruire ou affaiblir un ensemble stratégique ou même un héros ennemi à proximité.

Préparation d’une attaque aérienne
Les stratégies aériennes (Dragons, Électro-Dragons, LavaLoon, etc.) reposent souvent sur la destruction de certaines défenses anti-aériennes. Le Sort de Foudre permet de sécuriser le bébut d’une attaque en éliminant ces menaces avant même que les troupes ne soient déployées.

Optimisation du pourcentage et destruction périphérique
Un sort bien placé peut détruire des bâtiments secondaires, notamment les cabanes de constructeurs ou petites structures isolées. Cette utilisation est idéale pour atteindre rapidement les 50 % ou pour nettoyer des zones qui gêneraient la progression des troupes.

Combinaisons avancées et effets mécaniques :
➮Peut étourdir brièvement une Tour de l’Enfer à cible unique, interrompant son rayon.
➮Peut forcer l’Aigle Artilleur à se réarmer s’il est touché.
➮Peut atteindre plusieurs bâtiments si ceux-ci sont suffisamment proches (petite zone d’effet centrée sur le point d’impact).
➮N’affecte pas l’Hôtel de Ville, le Château de clan ni les réserves de ressources.

🛡️ Stratégies défensives

L’objectif principal est d’empêcher l’ennemi de rentabiliser son Sort de Foudre en détruisant plusieurs défenses critiques à la fois.

Séparer les défenses prioritaires
Il est essentiel d’espacer les défenses majeures comme l’Aigle Artilleur, les Catapultes, la Reine des Archers ou les Défenses Anti-Aériennes. Les regrouper permettrait à l’attaquant de détruire plusieurs cibles essentielles avec seulement quelques sorts de Foudre.

Créer plusieurs noyaux défensifs
Structurer la base en deux ou trois sections distinctes réduit considérablement l’efficacité des sorts. L’ennemi devra répartir ses Foudres sur plusieurs zones, ce qui augmente leur coût et limite l’impact de son ouverture.

Séparer Anti-Aériennes et Propulseurs d’air
Il faut éviter qu’un seul groupe de sorts puisse neutraliser simultanément une Défense Anti-Aérienne et un Propulseur d’air. Leur destruction combinée ouvrirait totalement la voie aux attaques aériennes comme Dragons, Électro-Dragons ou Lavaloon.

Protéger les défenses vitales isolées
Les défenses critiques comme le Monolithe, les Tours de l’Enfer ou les Catapultes doivent être suffisamment isolées ou entourées de bâtiments secondaires. Cela disperse les dégâts et oblige l’attaquant à investir plus de sorts pour une seule cible.

Dans l’ensemble, la base doit être pensée pour rendre chaque sort de Foudre peu efficace : davantage de sorts nécessaires pour une seule défense, cibles isolées, zones prioritaires dispersées. Plus l’ennemi doit investir pour un impact limité, plus votre défense gagne en valeur.

Immunité de l’Aigle Artilleur fusionné :
Lorsque l’Aigle Artilleur est intégrée dans l’Hôtel de Ville (fusion TH15+), il devient totalement immunisée au Sort de Foudre, empêchant toute élimination précoce via des sorts et renforçant naturellement le centre de la base.

Isabelle, j’ai 27 ans et je suis chargée de formation en Normandie. Joueuse de Clash of Clans (HDV 14 et 16), j’aime les jeux de stratégie, de gestion, où il faut construire, organiser, défendre… et parfois attaquer ;) . Ce jeu m’accompagne depuis plusieurs années. Mais dès que je le peux, je prends le large. J’aime tout ce qui touche à la nature : voyager, crapahuter, observer, capturer une lumière, un détail, un moment suspendu. Changer d’air et de rythme fait aussi partie de ce qui me ressource. Lever les yeux vers le ciel aussi 🌟 Tellement fascinant ...

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