Pièges à ressort

Le Piège à ressort est un piège redoutable dans Clash of Clans, capable d’éjecter instantanément des troupes terrestres ennemies du champ de bataille. Bien qu’il ne cause aucun dégât direct, il élimine efficacement certaines unités terrestres en un seul coup, rendant son positionnement stratégique crucial dans toute base bien conçue.

Déverrouillé très tôt dans le jeu, il reste pertinent jusqu’aux niveaux les plus élevés grâce à sa capacité à neutraliser des troupes essentielles comme les Chevaucheurs de cochon, les Boulistes ou les Mineurs.


⚙️ Caractéristiques techniques

  • Type : Piège défensif
  • Cible : Unités terrestres uniquement
  • Effet : Éjecte les troupes selon leur espace de logement total
  • Portée de déclenchement : 0.8 tuile
  • Réactivation : Nécessite une recharge manuelle après activation
  • Nombre de Pièges squelettiques par niveau d’Hôtel de Ville :
    • HDV 1 à 3 : 0
    • HDV 4 & 5 : 2
    • HDV 6 et 7 : 4
      HDV 8 à 11 : 6
    • HDV 12 : 8
    • HDV 13 à 17 : 9

💡 Remarque : Les troupes avec un espace de logement supérieur à 18 (ex. Golem, PEKKA, Électro-Titanide) ne sont pas affectées.

📊 Statistiques par niveau

Niveau
Capacité
d’éjection

Coût
d’amélioration

Temps
d’amélioration
HDV
requis
1102 000N/A4
212130 0002h7
314240 0004h8
416350 0006h9
518800 00012h10

🧠 Fonctionnement

Le Piège à ressort agit instantanément dès qu’une ou plusieurs troupes entrent sur sa case, à condition que leur espace de logement combiné n’excède pas 18. Si plusieurs petites troupes marchent ensemble (comme 3 Chevaucheurs de cochon ou Boulistes), elles peuvent toutes être éjectées en même temps.

Cependant :

  • Il ne fonctionne que sur les troupes terrestres.
  • Il n’inflige aucun dégât, mais retire les troupes du champ de bataille.
  • Il n’affecte pas les héros, les machines de siège ni les troupes ayant une capacité de logement supérieure à 18.

🛡️ Stratégies défensives

📍 Placement optimal

  • Couloirs de passage : Placez-le sur des itinéraires prévisibles pour les troupes, souvent utilisés lors d’attaques comme Chevaucheur de Cochon ou Bouliste.
  • Entre deux défenses : Placer un piège à ressort entre deux défenses éloignées attire les troupes dans l’axe du piège.
  • Avec des murs ouverts : Créez un chemin « volontaire » pour tromper l’ennemi.

🧩 Synergie avec d’autres pièges et structures

  • Piège à tornade : Combinez les deux pour ralentir des groupes et diriger des troupes vers le ressort.
  • Tour de l’Enfer / Mortiers : Pendant que les troupes s’amassent pour tank, le piège peut en éjecter plusieurs.
  • Mines de squelettes : Distrait les troupes tandis que les pièges à ressort s’activent.

⚔️ Troupes ciblées efficacement

TroupeNombre
d’emplacement
Résultat face au ressort
Chevaucheur de cochon5Éjecté
Bouliste / Super Bouliste6 / 30Bouliste : Éjecté, Super Bouliste : Non
Mineur5Éjecté
Barbare, Archer, Gobelin1Jusqu’à 15 unités éjectées
Sorcière12Éjectée si seule
Valkyrie8Éjectée
PEKKA, Golem, Électro-Titanide≥ 25Immunisés

Les troupes avec un nombre d’emplacement ≥ 25 déclencheront le piège mais ne seront pas éjectées.


🎯 Contre-stratégies offensives

  • Éclaireurs : Déployer une troupe à faible valeur (Barbare, Archer) pour désamorcer le piège.
  • Sort d’invisibilité : Peut empêcher les troupes d’être ciblées, donc éviter l’activation du piège si bien utilisé.
  • Sort de saut : Évite les chemins piégés.
  • Machines de siège : Immunisées contre le piège, elles peuvent ouvrir la voie sans risque.

✅ À retenir

✅ À faire❌ À éviter
Placer dans les couloirs de passageLes placer en bordure de base
Combiner avec d’autres piègesEn aligner plusieurs côte à côte
Cibler les troupes en groupeCibler des troupes isolées lourdes

✍️ Conclusion

Bien que discret, le Piège à ressort est l’un des outils les plus efficaces pour neutraliser rapidement certaines des troupes les plus courantes dans les stratégies terrestres. Son bon placement et sa synergie avec d’autres éléments défensifs peuvent significativement renforcer vos chances de défense, surtout contre les Chevaucheurs de cochon, les Boulistes ou les Mineurs.

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