Le Mortier

🏡 Présentation
Le Mortier est l’une des premières défenses lourdes que les joueurs peuvent débloquer dans Clash of Clans. Il inflige des dégâts de zone puissants aux troupes terrestres, ce qui le rend redoutable contre les groupes de troupes faibles comme les barbares, archers ou gobelins.
Dès l’Hôtel de Ville 3, cette défense devient un pilier central dans la stratégie anti-terrestre, et gagne en puissance jusqu’au niveau 16. Sa spécificité repose sur ses attaques à longue portée, mais il présente un angle mort de 4 cases, le rendant vulnérable aux troupes rapprochées. Il existe deux modes : « Mortier Normal » et « Mortier Explosion ».
⚙️ Caractéristiques techniques
- Type de dégâts : Zone (Splash)
- Cibles : Uniquement les troupes terrestres
- Portée : 4 à 11 cases (angle mort : 0 à 3 cases)
- Vitesse d’attaque : 5 secondes
- Dimensions : 2×2 cases
- Nombre maximum par niveau d’HDV :
- HDV 3 : 1
- HDV 6 : 2
- HDV 8 : 3
- HDV 10+ : 4
📊 Mortier Normal : Statistiques par niveau
![]() Rayon | ![]() Vitesse d’attaque | ![]() Type de dégâts | ![]() Type de cibles |
---|---|---|---|
4-11 | 5s | Zone (1.5 cases) | Sol |
Remarque : statistiques extraites en mai 2025, sujettes à modification selon les mises à jour Supercell.
⚡️ Tableau des niveaux de Supercharge
![]() | ![]() Dégâts par seconde | ![]() Dégâts par coup | ![]() Points de vie | ![]() Coût d’amélioration | ![]() Temps d’amélioration | HdV requis |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 69 | 345 | 2 450 | 7 500 000 | 3j 12h | 17 |
2 | 69 | 345 | 2 525 | 5 000 000 | 5j 12h | 17 |
🧰 Strats de placement et synergies
🔺 Idéalement placé :
- En 1ème ou 2ème ligne de défense, protégé par des murs et des pièges.
- Proche des défenses à cible unique (Canons, Tours d’archers) qui couvrent son angle mort.
- Placé dans un triangle ou en carré, pour une couverture croissante.

🔗 Synergies défensives
Défense associée | Complémentarite |
Tour à bombes | Couvre les troupes au corps à corps |
Canon à Ricochet | Inflige de lourds dégâts à faible portée |
Catapulte erratique | Nettoie les groupes post-dégâts de mortier |
Tours de l’Enfer | Ciblage des tanks pendant que le Mortier élimine les soutiens |
⚔️ Contre-stratégies offensives
- Troupes rapides et individuelles (barbares, gobelins) sont vulnérables si regroupées.
- Utiliser des Héros ou tanks pour absorber les tirs.
- Queen Walk avec Guérisseuses peut ignorer les dégâts de Mortiers.
- Attaques aériennes : le Mortier ne peut pas cibler les troupes volantes.
✅ À retenir
- Redoutable contre les troupes en groupe.
- Vulnérable aux troupes qui s’approchent à moins de 4 cases.
- Son effet est décuplé lorsqu’il est protégé et placé stratégiquement.
- Le mode Supercharge augmente significativement son impact.
- Utile jusqu’à des niveaux HDV très élevés en combinaison avec d’autres défenses à splash.
📊 Mortier Explosion: Statistiques par niveau

À partir de l’Hôtel de Ville 10, les joueurs peuvent améliorer un mortier au niveau 8, puis l’équiper grâce au Maître Ouvrier de la base des ouvriers. Cette opération active le mode Mortier Multiple, inspiré du gameplay de la Maison des Ouvriers.
🔧 Fonctionnement spécifique
- 💰 Coût d’amélioration : 8 000 000 d’or.
- 🕒 Temps d’amélioration : 14 jours.
- 🔄 Tire 3 coups en rafale avec un intervalle de 0,5 seconde entre chaque tir.
- 🧨 Dégâts de zone sur un rayon de 1,5 case.
- 🎯 Cible uniquement les unités terrestres.
- 📏 Portée comprise entre 4 et 11 cases.
- ⏱️ Temps entre les rafales : 4 secondes.
- Cadence élevée : meilleure réactivité contre les troupes rapides.
- Dégâts réduits par tir, mais compensés par la fréquence.
📌 Avantages
- Redoutable contre les groupes de troupes rapides, comme les barbares, gobelins ou squelettes.
- Peut affaiblir des troupes avant qu’elles ne pénètrent plus profondément dans la base.
- Meilleure couverture défensive en périphérie.
⚠️ Limites
- Ne cible que les unités au sol.
- Moins efficace contre les unités isolées à points de vie élevés.
- Seul un mortier peut être équipé dans une base principale à la fois.
🧠 Placement conseillé
- À mi-distance du centre de la base, pour maximiser la durée de tir.
- Associé à des tours de sorciers ou des pièges pour achever les survivants.
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