🔥HDV 17 : La Disparition de l’Aigle Artilleur

🔥 Introduction
Avec l’arrivĂ©e de l’HDV17, Clash of Clans marque la disparition de la dĂ©fense emblĂ©matique du jeu apparue dès l’HdV 11 : l’Aigle Artilleur. L’HdV17 introduit la Tour de l’Enfer Artillerie, une dĂ©fense fusionnĂ©e combinant les mĂ©caniques de la Giga Tour de l’Enfer et de l’Aigle Artilleur. Cette nouvelle arme inflige des dĂ©gâts massifs Ă distance grâce Ă des projectiles Ă tĂŞte chercheuse qui laissent des flaques de lave infligeant des dĂ©gâts sur la durĂ©e. Contrairement aux versions prĂ©cĂ©dentes, elle est active dès le dĂ©but du combat, modifiant ainsi les stratĂ©gies offensives et dĂ©fensives. On note aussi le retour des 5 niveaux par HDV abandonnĂ© lors de la sortie de l’HdV 16.
⚙️ Caractéristiques techniques
- Type : Défense intégrée à l’Hôtel de Ville
- Cibles : Unités terrestres et aériennes
- Déclenchement : Active dès le début du combat
- Projectile : 4 boules de feu Ă tĂŞte chercheuse
- Effet au sol : Création de flaques de lave infligeant des dégâts sur la durée
- Portée : 12 cases
- Vitesse d’attaque : 1 tir toutes les 3,5 secondes
- Dégâts à la destruction : Contrairement aux armes des Hôtels de Ville précédents, l’Artillerie de l’Enfer n’inflige aucun dégât à sa destruction. À la place, sa bombe finale devient un piège distinct, appelé Giga Bombe, dont l’effet de poison est remplacé par une onde de choc qui repousse toutes les unités, à l’exception des Machines de siège.
📊 Statistiques par niveau
![]() Points de vie | ![]() Rayon d’action | ![]() Nombre de cibles |  ![]() Vitesse d’attaque | ![]() DPS max de la flamme | ![]() durĂ©e de la flamme | ![]() Type d’attaque | ![]() Type de cibles |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 400 | 12 cases | 4 | 3.5s | 75 | 6.8s | Multiple cibles | Sol et Air |
⚔️ Fonctionnement en combat
La Tour de l’Enfer Artillerie tire simultanément quatre projectiles à tête chercheuse qui ciblent les unités ennemies. Ces projectiles laissent des flaques de lave au sol, infligeant des dégâts sur la durée à toutes les unités qui les traversent. Plus les unités sont proches de la tour, plus les projectiles atteignent rapidement leur cible.
Contrairement aux versions précédentes, cette défense est active dès le début du combat, ce qui signifie que les troupes ciblant les défenses l’attaqueront immédiatement. De plus, la Giga Bombe n’est plus intégrée à l’Hôtel de Ville mais devient un piège distinct, libérant une onde de choc repoussant les unités ennemies.
🛡️ Stratégies défensives
📍 Placement optimal
- Centralisation : Placez l’Hôtel de Ville au centre de votre base pour maximiser la couverture de la Tour de l’Enfer Artillerie.
- Synergie défensive : Entourez-la de défenses puissantes comme les Catapultes erratiques, les Tours de l’Enfer et les Tours runiques pour renforcer la zone centrale.
💣 Pièges et ralentissements
- Pièges à tornade : Positionnez-les près de l’Hôtel de Ville pour retenir les troupes ennemies dans la zone d’effet des flaques de lave.
- Giga Bombe : Placez ce nouveau piège à proximité de l’Hôtel de Ville pour repousser les troupes ennemies lors de son activation.

⚔️ Stratégies offensives
🧠Approches recommandées
- Sorts de gel : Utilisez-les pour neutraliser temporairement la Tour de l’Enfer Artillerie lors de l’assaut.
- Capacité du Grand Gardien : Activez-la au moment de l’impact des projectiles pour protéger vos troupes des dégâts initiaux et des flaques de lave.
- Lance Bûches : Employez cette machine de siège pour ouvrir un chemin direct vers l’Hôtel de Ville, permettant à vos troupes de l’atteindre rapidement.
đź’Ş Troupes efficaces
- Reine des Archers avec Guérisseuses : Un Queen Walk bien exécutée peut affaiblir la zone centrale et préparer le terrain pour le reste de l’armée.
- Électro-Titanides et Yetis : Leur robustesse leur permet de résister aux dégâts de la Tour de l’Enfer Artillerie et de progresser efficacement vers l’Hôtel de Ville.
✅ À retenir
- La Tour de l’Enfer Artillerie de l’Hôtel de Ville 17 est une défense centrale puissante, infligeant des dégâts élevés à plusieurs cibles et créant des flaques de lave infligeant des dégâts sur la durée.
- Son activation dès le début du combat modifie les stratégies offensives, nécessitant une planification minutieuse et l’utilisation judicieuse de sorts et de troupes spécifiques.
- La Giga Bombe, désormais un piège distinct, ajoute une couche supplémentaire de défense en repoussant les troupes ennemies lors de son activation.
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