Orkaz
Barbare
- 20 Septembre 2014
- 4
- 4
- 18
- Niveau
- 100
- Clan
- WoT
- Niveau du clan
- 7
- Rang de Clan
- Ainé
- Ligue
- Or III
Sauf qu'ici on ne peut pas comparer des serveurs Minecraft et des clans. Dans Minecraft, Mojang a introduit les uuid afin de permettre d'identifier précisément les joueurs, pour qu'un joueur banni le reste même s'il change de pseudo. A moins qu'une fonction similaire soit introduite dans les clans (peut être une liste de ban), il me semble difficile d'éviter le retour d'une personne dans un clan après en avoir été exclu (d'autant plus que même si une fonction d'ID ou de banlist est ajoutée, elle ne pourra pas être rétroactive).C'est exactement le même système de Minecraft que je proposais
Dans tous les cas cette fonction ne pourra pas être rétroactive, donc un exclu pourra revenir sous un autre pseudo.