MaJ de Noël Modifications d'équilibrages

https://clashofclans.com/fr/blog/game-updates/upcoming-balancing-changes.html

Salut chef !
Merci à tous pour vos commentaires incroyables que vous nous avez fournis jusqu’à présent concernant la mise à jour d’Hiver de Clash of Clans!
Nous publierons sous peu quelques modifications d'équilibrages sur le nouveau contenu (nécessite une pause de maintenance, pas encore d’heure prévue mais nous vous tiendrons au courant sur nos réseaux sociaux!).

Sort de chauve-souris

Le nombre de chauves-souris engendrées par le sortilège chauve-souris a été réduit:
  • Niveau 1: 15 => 10
  • Niveau 2: 18 => 12
  • Niveau 3: 21 => 14
  • Niveau 4: 24 => 18
  • Niveau 5: 27 => 22

Broyeur de Pierres

Les dégâts de Broyeur de Pierres contre les murs a été augmenté de 15x à 25x et une atténuation a été ajoutée aux dégâts de zones infligés. Globalement, le rayon des dégâts est le même, mais à présent, les dommages complets ne concernent que tout ce qui se trouve immédiatement à côté du bâtiment ciblé, et les dégâts disparaissent ensuite. Les murs immédiatement adjacents au bâtiment ciblé seront toujours détruits, quel que soit leur niveau.
Les PV du Broyeur de Pierres a été réduit aux niveaux 2 et 3:
  • Niveau 2 PV: 6200 => 5900
  • Niveau 3 PV: 6800 => 6200

Atelier de siège

L'atelier de siège de niveau 3 a été modifié pour vous permettre de stocker jusqu'à 6 machines de siège simultanément (3 en file d'attente, 3 disponibles).

Mise à jour facultative Android

De plus, nous avons publié une mise à jour facultative sur Android qui corrige un problème provoquant un téléchargement de contenu par les joueurs à chaque démarrage de l'application.


C'est tout pour le moment, Clash On !




4EME SNEAK PEAK : Le Golem de Glace


Bonjour à tous !

On se retrouve aujourd'hui avec le 4eme Sneak Peak de la Mise à jour de de Noël ! (Ou de Décembre ^^).

Au programme aujourd'hui la présentation d'une nouvelle troupe permanente, attendue depuis longtemps, le GOLEM de Glace.

Petite présentation en Image :

golem-glace2.png

Située entre le Géant et le GOLEM, cette nouvelle troupe présente une grande polyvalence ce qui va indéniablement changer les compo actuelles.Il apporte une modification majeure à la méta du jeu.
Cette polyvalence réside dans des statistiques de point de vie et de dégâts par seconde dont voici les détails :

comparatif2.jpg
De plus, c'est la première troupe du village principal à avoir une capacité ou pouvoir, à l'instar des troupes de la MdO.
A son explosion, cette troupe libère un sort de Gel, ce qui lui donne le pouvoir de tout geler sur un rayon de 4.5 cases.

rayon-gel2.jpg
Offensivement, cette spécificité lui confère un intérêt à tout moment de l'attaque car il pourra alors geler les défenses, les Héros et troupes du CDC adverses.

Défensivement, cette même capacité gèlera les troupes ou les héros de l'attaquant dont les conséquences peuvent être désastreuses....Autant vous dire que si il gèle les troupes devant la Giga Tesla...

D'autres points inédits sur sa capacité et ses failles sont détaillées dans la vidéo de gouloulou....et regardez jusqu'à la fin, une surprise vous y attends.....



A très vite !


Bonjour à tous !

On se retrouve aujourd'hui avec le 3ème SP de la mise à jour. Au programme aujourd'hui 2 nouvelles annonces. Pour commencer nous allons voir arriver une nouvelle machine de siège :


1544102412774.png
Les stats sont amenées à évoluer d'ici la mise à jour ;)

Ciblant principalement les défenses cette machine offre un nouvel attrait et de nouvelles stratégies comparativement aux autres (qui elles ciblent l'HDV).

De plus, une nouvelle fonction fera son apparition et elle évitera bon nombre d'erreur (à chaque fois que je passe du sol à l'air et vice-versa) :

La possibilité de changer le mode du Gardien avant son déploiement.

Voyez plutôt :

1544102430348.png

On se quitte avec la video de gouloulou à qui j'ai laisser quelques petites exclus (d'ergonomie et de facilité de jeu ;))


batspell_1200x627.png
Bonjour à tous !

On se retrouve aujourd'hui avec le 2eme Sneak Peak de la désormais attendue MAJ de Noël !

Au programme aujourd'hui un ajout rare et demandé par la communauté : un nouveau sort !

En effet le Bat Spell (oui en anglais ça sonne mieux je trouve que "sort de chauve souris") créera des nuées de …. chauve-souris ( ^^ ), pendant tout son temps d'utilisation.

Des première utilisations que j'ai pu en faire ce sort est très efficace sur des bâtiments comme l'aigle, et il est particulièrement efficace couplé a du rage.

Le coté aérien en fait le parfait complément du sort de squelette, et créera à coup sur de nouvelles strategies.

Comme tous les jours on se quitte en vidéo !

A très vite !



MagicItems_1200x627.png


Bonjour à tous !

On se retrouve aujourd'hui avec le premier SP de la mise à jour de Noël !

Au programme aujourd'hui mise en bouche avec le thème de Noël et le traditionnel écran de chargement ! Un nouveau Sapin qui viendra compléter vos collections ... surtout avec la suite !

Et oui ! Puisque cette mise à jour apportera 2 nouveau objets magiques ! Le premier est la pelle pour déplacer des obstacles (fini le joli arbre de noël qui pousse au centre du village !

Le seconde quand à lui complétera à merveille la potion de puissance ! Puisqu'elle offre à son utilisateur 5 niveaux de héros supplémentaires pendant 1 heure et dans la limite du maximum de l'HDV.

On se quitte comme toujours en vidéo gouloulou




A très vite ;)

Hey Chef !
Alors que nous finalisons notre prochaine mise à jour de décembre 2018, nous souhaitions tout d’abord aborder un détail qui va vous impacter dans le jeu.
Nous apportons un changement dans la méthode de stockage des Objets Magiques gagnés lors d'événements de troupes. Après cette mise à jour, vous ne pourrez plus accumuler d'objets magiques au-delà de la capacité prévue lorsque vous terminez un événement en jeu.
Si vous avez atteint la capacité maximale d'un Objet Magique spécifique, vous recevrez un message vous indiquant que vous ne disposez pas de suffisamment d'espace pour cet Objet. Vous devez donc libérer de l'espace pour l'obtenir (vous pouvez toujours utiliser ou vendre les Objets Magiques que vous possédez pour obtenir de nouveaux objets).
Cependant, vous aurez jusqu'à la fin de chaque événement de troupes pour libérer suffisamment d'espace dans votre inventaire d'Articles Magiques ! Aussi, dans la catégorie événement, vous disposerez d'un bouton vous permettant de réclamer l’élément magique que vous avez gagné.
Pour résumer:
- Si vous avez de l'espace de libre pour un Objet Magique spécifique, alors il sera automatiquement rajouté à votre Inventaire d'Articles Magiques une fois que vous aurez complété l'évènement;
- Si vous n'avez pas assez d'espace libre pour stocker un Objet Magique en particulier, vous devrez alors libérer de l'espace dans votre inventaire, et ensuite cliquer sur le bouton "Réclamer" dans la catégorie évènement. Alors les Objets seront transférés dans votre inventaire, tout comme les points d'XP obtenus pour avoir terminé le défi !
Clash on !
L'équipe Clash of Clans

https://clashofclans.com/fr/blog/news/changes-to-troop-events-magic-items.html
Bonsoir a tous !

Depuis une année le rythme des mises à jour est régulier et callé sur les saisons.

Un équilibrage viens souvent se glisser entre 2 mises à jours principales.

Et les premières news sur le futur équilibrage arrivent déjà à nos attentives oreilles via un échange (comme nous en avons déjà vu par le passé) entre Darian et la communauté Reddit ( ici )

De ces premières informations voici ce que je retiens :

L'équilibrage de Décembre portera sur le village principale.

Nous aurons comme l'année passée des troupes saisonnières.

De nouveaux Items magiques devraient voir le jour.

Nous devrions avoir des nouvelles assez rapidement (semaine prochaine).

La machine de siège aura "un nouvel amour" (???).

Mais ce n'est pas tout puisque les premières infos sur la ou les mises jour de la première moitié de 2019 nous sont aussi parvenu (Toujours via Darian).

Celle ci seront prioritairement axé sur La loupe (comment ? Il est temps de spéculé un peu^^) et l'arrivée d'un MDO 9 (après un long moment sans évolution de ce mode de jeu... normal non?)

Voici pour ce soir, comme d'habitude ce post sera mis à jour régulièrement !

Have Fun

Edit : Post listant la plus part des questions / réponses traduites
 
Dernière édition par un modérateur:
Khal FloFlo

Khal FloFlo

Auteur
J'ai test la compo "bat" hier en CWL. Cette compo est aussi aléatoire qu'un lancé de dé.
Une fois que t'as tout mis en 10 seconde, il n'y a plus rien à faire. J'ai détesté.
Et en plus n'ayant pas de chance au jeu, ça se termine par un 1 étoile, 75 %. Bref pas pour moi les jeux de hasard.:hilarious::hilarious:
 
J'ai test la compo "bat" hier en CWL. Cette compo est aussi aléatoire qu'un lancé de dé.
Une fois que t'as tout mis en 10 seconde, il n'y a plus rien à faire. J'ai détesté.
Et en plus n'ayant pas de chance au jeu, ça se termine par un 1 étoile, 75 %. Bref pas pour moi les jeux de hasard.:hilarious::hilarious:

ya une petite part de stratégie aussi faut bien choisir sa zone quand meme apres ce qui est sur mieux vaut eviter contre des tde multi !
 
Bonsoir,

je tiens à partager mon avis suite à cette mise à jour. Je suis un petit peu en retard je le sais haha, mais je tenais à bien testé toutes les modifications dû à la mise à jour.

Je commence par le golem de glace, qu'est pour moi pour l'instant une bonne troupe défensive, en attaque elle ne comble pas assez mes envies. En chateau de clan elle est super, j'en ai fais les frais hier en cwl, cela à sauvé mon village du perfect, puisque grâce à son gel, la reine de l'attaquant a pu être tuer et à gâché sa p1.

Le sort de bat, à mon goût un peu trop "abusé" même après le nerf. Je n'ai pas pu le tester encore de mes propres mains, mais aux attaques que j'ai vu cette après-midi dans une ligue ça m'a l'air plutôt un peu trop facile quand on le maîtrise.

Les nouveaux objets magiques ne sont pas essentielles pour moi, mais peuvent plaire à certains. C'est toujours bon à prendre!

Et enfin le broyeur de pierre, utilisé à ce que j'ai vu surtout avec le sort de chauve souris, je n'en ai pas encore beaucoup vu en attaque mais cet engin de siège à clairement du potentiel.

Voila, mon avis sur cette mise à jour est terminé, j'espère que la prochaine maj sera aussi prometteuse que celle-ci.
 
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Reactions: Spartafail
Bonsoir,
Je ne sais pas si le sujet a déjà été abordé où tout au moins je ne suis pas tombé dessus.
Je vois de plus en plus de perfect hdv12 avortés par le temps, ce qui est très frustrant !
Ce serait bien que Supercell s’occupe de ce problème car à force de rajouter des bâtiments, des défenses ou des niveaux supplémentaires sur les extracteurs, ça devient compliqué de perf un hdv12 dans le délai imparti.
Une attaquee hdv12 est bien sûr plus longue que pour un hdv9 par exemple...
A ce rythme d’ajouts de niveaux supplémentaires, (bien qu’on ai aussi des niveaux de troupes supérieurs), il va bien falloir ajouter du temps un jour ou l’autre...
Peut être faudrait il rajouter quelques secondes supplémentaires pour les attaques hdv12 ou 11... Qu’en pensez vous?
 
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Reactions: Spartafail
Bonsoir,
Je ne sais pas si le sujet a déjà été abordé où tout au moins je ne suis pas tombé dessus.
Je vois de plus en plus de perfect hdv12 avortés par le temps, ce qui est très frustrant !
Ce serait bien que Supercell s’occupe de ce problème car à force de rajouter des bâtiments, des défenses ou des niveaux supplémentaires sur les extracteurs, ça devient compliqué de perf un hdv12 dans le délai imparti.
Une attaquee hdv12 est bien sûr plus longue que pour un hdv9 par exemple...
A ce rythme d’ajouts de niveaux supplémentaires, (bien qu’on ai aussi des niveaux de troupes supérieurs), il va bien falloir ajouter du temps un jour ou l’autre...
Peut être faudrait il rajouter quelques secondes supplémentaires pour les attaques hdv12 ou 11... Qu’en pensez vous?


Je peux t'assurer que j'en vis a foisont en GDC ou CWL des perf HDV12, que ce sois en AQH mineur, AQH cochon, ou le chouchou que je déteste Electro drag, et la dernièrement je me suis fait démonté les fesse en Ballon Dragon Bat.. un carnage cette compo c'est abusé.

Si d'aventure tu ne vois que peux de perf, va faire un tour dans d'autres, clans, championnat, event, (genre gdc 50 du forum) tu verras que le perf TH12 est tjrs d'actualité et ceux bien souvent (j'ai pas dit tout le temps non plus ^^)
 
Je peux t'assurer que j'en vis a foisont en GDC ou CWL des perf HDV12, que ce sois en AQH mineur, AQH cochon, ou le chouchou que je déteste Electro drag, et la dernièrement je me suis fait démonté les fesse en Ballon Dragon Bat.. un carnage cette compo c'est abusé.

Si d'aventure tu ne vois que peux de perf, va faire un tour dans d'autres, clans, championnat, event, (genre gdc 50 du forum) tu verras que le perf TH12 est tjrs d'actualité et ceux bien souvent (j'ai pas dit tout le temps non plus ^^)
Même moi il m'arrive de perf ! Imagine le délire :bag:
 
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