Voici toutes les informations sur la Mise à jour de Décembre
Bonne Mise à Jour !!
Sneak Peek #1 : HOTEL DE VILLE 16
C’est une Force de la Nature
Le thème de la nature de l’hôtel de ville 16 est facile à comprendre grâce à son design inspiré des arbres. Même le faisceau de la Giga tour de l’enfer de l’HDV 16 ressemble à une explosion solaire.
Coût d’amélioration Temps d’amélioration Stockage Or Stockage Elixir Stockage Elixir Noire Points de vie 20M Or 14 j 2M Or 2M Elixir 20K EN 10K
Vous serez heureux d’apprendre que la Giga tour de l’enfer de l’HDV 16 n’a qu’un seul niveau ! La Giga tour de l’enfer reste une force sur laquelle il faut compter car elle tentera toujours de rôtir les unités qui l’attaquent. De plus, un effet Poison est toujours déployé lorsque l’HDV est détruit
Dégâts par secondes Portée # de cibles Dégâts de destruction Max DPS Réduction vitesse (%) 300 4.5 cases 4 1100 180 50%
- Type de dégâts : Cibles Multiples
- Cibles : Sol & Air
Nouveaux niveaux d’améliorations
L’amélioration de l’HDV16 apporte également de nouveaux niveaux d’améliorations pour de nombreux bâtiments, défenses et unités !
Défenses Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV DPS Défense anti-aérienne 14 20.5M Or 15 j 1850 600 Arc-X 11 21M Or 15 j 4600 225 Tour de sorciers 16 20.2M Or 14 j 12 h 3150 102 Mortierr 16 19.5M Or 14 j 12 h 2300 60 Tour à bombes 11 20.8M Or 14 j 12 h 2700 104
Bâtiments Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV Caserne 17 16M Elixir 14 j 1350 Laboratoire 14 13.5M Elixir 16 j 1400 Animalerie 9 21M Elixir 15 j 1250
Ressources Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV Capacité de stockage Réservoir d’élixir noir 11 13.5M Elixir 15d 4500 360K EN Réserve d’or 17 7.5M Elixir 12d 12h 4100 5.25M Or Réservoir d’élixir 17 7.5M Or 12d 12h 4100 5.25M Elixir
Pièges Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration Dégâts Bombe géante 10 12M Or 12d 12h 450 Bombe aérienne 11 10M Or 9d 12h 375 Bombe 12 9M Or 8 j 12h 170
Niveau 17 Murs
- Nombre de murs à améliorer : 150
- PDV: 14.5K
- Coût : 9M Or ou Elixir
- Coût en anneau de remparts : 9 anneaux
Amélioration des héros
Roi des barbares
Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV DPS PDV recouvrés Régénération (min) 91 290K EN 8 j 10,965 581 2650 46 92 295K EN 8 j 11,093 587 2650 46 93 300K EN 8 j 11,220 594 2650 46 94 305K EN 8 j 11,348 601 2650 46 95 310K EN 8 j 11,475 608 2800 48
Reine des archères
Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV DPS PDV recouvrés Régénération (min) 91 300K EN 8 j 3120 751 385 46 92 305K EN 8 j 3144 758 385 46 93 310K EN 8 j 3168 758 385 46 94 315K EN 8 j 3192 762 385 46 95 320K EN 8 j 3216 765 400 48
Grand gardien
Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV DPS PDV Recouvrés Régénération (min) 66 18M Elixir 8 j 2346 299 247 46 67 18.3M Elixir 8 j 2363 302 247 46 68 18.6M Elixir 8 j 2380 304 247 46 69 19M Elixir 8 j 2397 307 247 46 70 19M Elixir 8 j 2414 309 256 47
Championne royale
Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV DPS PDV recouvrés Régénération (min) 41 310K EN 8 j 3936 533 1200 46 42 315K EN 8 j 3961 536 1200 46 43 320K EN 8 j 3987 539 1200 46 44 325K EN 8 j 4012 542 1200 46 45 330K EN 8 j 4038 545 1300 48
Troupes
*Dégâts / Dégâts de destruction
Troupes Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV DPS Barbare 12 16.5M Elixir 14d 290 48 Archères 12 16.5M Elixir 14d 68 40 Géant 12 17M Elixir 16d 2400 94 Sapeur 12 17M Elixir 16d 150 110/66* Ballon 11 17.5M Elixir 16d 1140 290/375* Sorcier 12 17.5M Elixir 16d 290 275 Guérisseuse 9 19M Elixir 16d 1900 80/68** Dragon 11 20M Elixir 16d 5200 390 P.E.K.K.A 11 18.5M Elixir 16d 7700 810 Mineur 10 19M Elixir 16d 1400 152 Electro-dragon 7 20.5M Elixir 16d 5300 420/750* Chevaucheur de dragon 4 20M Elixir 16d 5000 430/1000* Valkyrie 11 325K EN 16d 2800 240 Golem 13 335K EN 16d 9200 +1 Golemite 95/950* Sorcière 7 345K EN 16d 560 +1 Skeleton 220
**Soin / Soin Héro
Sorts
Sorts Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration Effet Sort de guérison 10 19M Elixir 15 j 2400/1320* Sort de foudre 11 18.5M Elixir 14 j 640 dégâts Sort de rappel 5 19.5M Elixir 15 j 107 espaces de logement rappelé Sort de poison 10 350K DE 15 j 340 dégâts
50% diminution vitesse
72% diminution attaque
Sneak Peek #2 : Les Défenses fusionnées
Lorsque vous passerez à l'hôtel de ville 16, au lieu d'acheter de nouvelles défenses dans la boutique, vous pourrez acheter la possibilité de fusionner plusieurs défenses. Une fois que vous avez rempli les conditions minimales requises pour fusionner vos deux défenses en une seule monstruosité méga et ultra défensive, le jeu affichera les deux bâtiments qui seront fusionnés.
Le résultat final est une super défense qui est supérieure à la somme de ses parties. Des dégâts plus élevés, plus de PDV et beaucoup plus cool dans l'ensemble !
Il y a quelques mises en garde :
Une fois que vous avez fusionné vos deux défenses, votre nouvelle super défense peut également être améliorée !
- La fusion des bâtiments est permanente. Une fois qu'ils ont été fusionnés, ils ne peuvent pas être dissociés.
- Le bâtiment fusionné peut être placé n'importe où dans votre village où il y a de la place.
- Les deux bâtiments fusionnés doivent être de niveau maximum.
NOUVELLE DÉFENSE : Tour Multi-archeres
Fusionnez deux tours d'archères ensemble et vous obtenez une Tour Multi-archeres (Tour pleine d'archères pour la trad actuelle mais j'ai demandé à changer le nom en Tour multi-archères)
La Tour Multi-archeres ciblera 3 ennemis différents, ce qui permettra aux archers de répartir leurs dégâts. Cependant, s'il y a moins de 3 cibles disponibles, la Tour Multi-archeres attaquera les cibles restantes plus fréquemment. Par exemple :
Soyons simplement reconnaissants que le processus n'ait pas fusionné les archères réelles en un amalgame de mutants bizarres.
- S'il n'y a qu'une seule cible, cette cible sera touchée par 3 flèches.
- S'il n'y a que deux cibles, une cible sera touchée deux fois.
Tour Multi-archeres
- # disponible à l’HDV16 : 2
- Portée : 10 cases
- Type de dégâts : Cibles multiples
- # de cibles : 3
- Cibles : Terrestre et Air
Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV DPS 1 20M Or 14 j 5000 110 2 22M Or 15 j 12h 5200 120
NOUVELLE DÉFENSE : Canon à ricochet
Si vous pensiez que fusionner deux bâtiments était un acte défiant la physique, attendez de voir ce que fait ce canon ! Le canon à ricochet est la nouvelle version fusionnée du canon qui à largement fait ses preuves.
Le canon à ricochet a plus du double de PDV qu'un canon ordinaire. Cependant, ce boss à gros canon brille lorsqu'il inflige des dégâts, non seulement les munitions du canon à ricochet infligent plus du double de dégâts qu'un canon de niveau 21, mais les munitions du canon à ricochet rebondiront sur leur cible initiale et infligeront également des dégâts à une deuxième cible !
Canon à ricochet
- # disponible à l’HDV16 : 2
- Portée : 9 cases
- Type de dégâts : Cible unique
- Cibles : Sol
Niveau Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV DPS 1 20M Or 14 j 5400 360 2 22M Or 15 j 12h 5700 390
Nous avons entendu dire qu'il y avait quelque chose de mystérieux qui s'élançait dans et hors de la forêt, près de la frontière de votre village. Demain, nous vous révélerons qui est cette petite créature timide !
Sneak Peek #3 : LE Renard Spirituel
Le Renard Spirituel est un nouveau familier disponible à l'hôtel de ville 16 lorsque vous améliorez votre animalerie au niveau 9.
Bien qu'il soit extrêmement timide et qu'il soit plus heureux lorsqu'il erre seul dans les bois, la loyauté du Renard Spirituel au combat est incontestable. Lorsqu'il est appelé au combat, ce renard fougueux se bat férocement et prête à son héros un peu de magie de la forêt.
Sa capacité Foulée spirituelle le rendra invisible, ainsi que son héros, pendant quelques secondes ! Cela permettra de nouvelles stratégies intéressantes, et nous avons hâte de voir comment vous allez les utiliser !
- Cible préférée : à moins de 4,5 cases du héros
- Type de dégâts : Cible unique
- Cibles : Sol
- Espace de logement : 20
- Vitesse de déplacement : 24
HDV Niveau DPS Durée de la capacité PDV Temps d’amélioration Coût d’amélioration 16 1 108 3 secondes 1900 N/A N/A 16 2 116 3 secondes 2000 3 j 225K EN 16 3 124 3 secondes 2100 4 j 235K EN 16 4 132 3 secondes 2200 5j 245K EN 16 5 140 3,5 secondes 2300 5 j 12h 255K EN 16 6 148 3,5 secondes 2400 6 j 265K EN 16 7 156 3,5 secondes 2500 6 j 12h 275K EN 16 8 164 3,5 secondes 2600 7 j 285K EN 16 9 172 3,5 secondes 2700 7 j 12h 295K EN 16 10 180 4 secondes 2800 8 j 315K EN
Nous avons d'autres Sneak Peek passionnants à partager dans les prochains jours, alors revenez pour en savoir plus si vous voulez être au courant de tout le nouveau contenu qui sortira ce mois-ci !
D'ici là, Clash On !
Sneak Peek #4 : La Cavalière Sylvestre
La Cavalière sylvestre est une nouvelle troupe d'élixir disponible à l'hôtel de ville 15 lorsque vous améliorez votre caserne au niveau 17.
Cette guerrière de la terre est tellement en phase avec la nature qu'elle n'a même pas besoin de marcher elle-même - êtes-vous déjà jaloux ? Attendez, car ce n'est pas tout !
Chevauchant au combat au sommet d'une résistante racine d'arbre, elle peut briser les murs et réduire en poussière les défenses ! La cavalière sylvestre sera un excellent choix pour ceux qui cherchent à créer des ouvertures rapides dans les défenses des adversaires, car celles-ci seront sa cible principale.
- Cible préférée : Défenses
- Type de dégâts : Cible unique
- Cibles : Sol
- Espace de logement : 20
- Vitesse de déplacement : 12
- Temps d'entraînement : 3m 40s
HDV Niveau DPS DPS sur murs PDV Temps d’amélioration Coût d’amélioration 15 1 210 10K 7200 N/A N/A 15 2 230 10K 7600 12 j 19M Élixir 16 3 250 10K 8000 14j 20M Élixir
Sneak Peek #5 : Les Équipements de Héros !
L'équipement de héros est une toute nouvelle fonctionnalité qui vous permet de personnaliser vos héros et les capacités que vous souhaitez apporter au combat. Non seulement vous pourrez choisir les capacités que vos héros apporteront à la table, mais nous introduirons également de NOUVELLES capacités puissantes comme vos héros n'en ont jamais vu auparavant !
Envie de donner à votre reine archer une flèche massive qui tire à travers tout le champ de bataille ? Peut-être voulez-vous donner à votre roi barbare la capacité d'abattre les murs avec ses bottes sismiques ?
Accrochez-vous à votre arbalète, Chef, il est temps de révolutionner vos attaques dans Clash of Clans !
Vos anciennes capacités héroïques, telles que le Poing de fer du roi barbare, sont désormais divisées en divers équipements de héros qui peuvent être améliorés et remplacés. Par exemple, s'équiper d'une marionnette barbare donnera à votre roi barbare la possibilité d'invoquer une meute de barbares enragés. Le remplacer par un autre objet, tel que Vampstache, supprimera la capacité d'invoquer des barbares enragés, mais le remplacera par la capacité du roi barbare à se soigner à chaque attaque !
Nouveau bâtiment : Forgeron
Disponible au niveau 8 de l'hôtel de ville et au-delà, vous pourrez construire un tout nouveau bâtiment, la forge. Ce nouveau bâtiment est votre guichet unique pour tout ce qui concerne l'équipement de héros. De la même manière que l’animalerie est utilisée pour améliorer vos familiers et attribuer un familier à un héros, le forgeron est l'endroit où vous améliorerez votre équipement de héros et personnaliserez les capacités de vos héros.
Niveau HDV Coût d’amélioration Temps d’amélioration PDV Capacité de stockage* Déverrouille 1 8 750K Or 1j 700 10K/1K/200 Bottes sismiques 2 9 1,7M Or 2 j 800 15K/1.5K/300 Flèche géante 3 10 2,3M Or 3 j 900 20K/2K/400 Vampstache 4 11 3M Or 4 j 1000 25K/2.5K/500 Fiole de rage 5 12 5,5M Or 5 j 1100 30K/3K/600 Poupée guérisseuse 6 13 8,5 millions d'or 6 j 1200 35K/3.5K/700 Grimoire de guérison 7 14 12 millions d'or 7 j 1300 40K/4K/800 N/A 8 15 14 millions d'or 8 j 1400 45K/4.5K/900 N/A 9 16 16 millions d'or 9 j 1500 50K/5K/1K N/A
A noter : Lors de la mise à jour la Forge devra être construite et améliorer à partir du niveau 1 quelque soit votre niveau d'HDV
Nouvelle ressource : Minerais
L'équipement de héros peut être amélioré ! Oui, cela signifie que vous pouvez rendre votre équipement préféré encore plus puissant qu'auparavant. Afin d'améliorer votre équipement, vous aurez besoin de ces nouvelles ressources : Minerai commun, Minerai rares et Minerai épique.
Minerai brillant: Ce minerai le plus commun est pour tous les niveaux d'équipement commun et épique.
Minerai luisant : Ce minerai plus rare est utilisé pour améliorer les niveaux clés de l'équipement de héros commun et épique.
Minerai étoilé : le minerai le plus rare est nécessaire pour améliorer votre équipement épique au-delà de certains niveaux
Les minerais peuvent être gagnés de différentes manières. Vous pourrez collecter des minerais dans les éléments suivants :
Bonus d'étoile du village d'origine Guerres de clans Le marchand La boutique en jeu
De plus, vous pouvez utiliser des gemmes si vous n'avez pas assez de minerais pour terminer l'amélioration d'un équipement.
Récompenses de minerai en prime d'étoiles :
Ligue Minerai Brillant Minerai Luisant Bronze III 125 6 Bronze II 175 7 Bronze I 175 8 Argent III 200 9 Argent II 250 10 Argent I 275 11 Or III 300 12 Or II 325 14 Or I 350 16 Cristal III 375 18 Cristal II 400 20 Cristal I 425 22 Maître III 450 24 Maître II 500 26 Maître I 525 28 Champion III 550 30 Champion II 625 34 Champion I 700 38 Titan III 775 42 Titan II 850 46 Titan I 925 50 Légende 1000 54
Combien de minerai gagnerez-vous grâce aux guerres de clans ?
GDC Gagnée TH8 TH9 TH10 TH11 TH12 TH13 TH14 TH15 TH16 Brillant 380 410 460 560 610 710 810 960 1110 Luisant 15 18 21 24 27 30 33 36 39 Etoilé 0 0 3 3 4 4 5 5 6
GDC Perdue TH8 TH9 TH10 TH11 TH12 TH13 TH14 TH15 TH16 Brillant 163 175 197 240 261 304 347 411 476 Luisant 6 7 9 10 11 12 14 15 16 Etoilé 0 0 1 1 1 1 2 2 3
Cependant, ces chiffres peuvent changer en fonction d'un certain nombre de variables telles que le poids de guerre.
Une fois que vous avez collecté suffisamment de ressources nécessaires, vous pouvez améliorer les équipements au niveau supérieur !
Rendre les héros plus héroïques
Chaque héros peut s'équiper de DEUX pièces d'équipement de héros à la fois. Il vous suffit de faire glisser l'équipement de héros de votre inventaire vers votre héros dans l'interface utilisateur de la forge L'équipement a des capacités actives ou passives. Les capacités actives nécessitent que vous activiez manuellement leur effet pendant une bataille. Un bon exemple de ceci serait l'activation de la capacité Gantelet de fer du roi barbare lors d'une attaque. Les capacités passives sont actives en permanence et ne nécessitent aucune intervention de la part du joueur. L'aura du Grand Gardien est un exemple de capacité passive.
L'équipement commun peut être amélioré jusqu'au niveau 18 et est débloqué en améliorant votre forge. L'équipement épique peut être amélioré jusqu'au niveau 27 et peut être débloqué lors d'événements spéciaux. Certains équipements ont des effets secondaires tels que l'augmentation des DPS, la récupération de PDV, l'augmentation de la vitesse de déplacement, etc. Les équipements épiques seront débloqués lors d'événements spéciaux dans une prochaine MAJ
Nom Héros Rareté Actif/Passif Capacité Poupée de barbare Roi des barbares Commun Actif
- Invocation de barbares enragés
- Le roi récupère des PDV
- Augmente les PDV du roi
Fiole de rage Roi des barbares Commun Actif
- Roi enragé
- Augmente les dégâts du roi
- Augmente la vitesse de déplacement du roi
- Le roi récupère des PDV
Bottes sismiques Roi des barbares Commun Actif
- Dégâts causés par les secousses sismiques aux murs et aux bâtiments
- Augmente les dégâts du roi
- Augmente les PDV du roi
Vampstache Roi des barbares Commun Passif
- Soigne le roi des barbares à chaque attaque
Poupée d'archères Reine des archers Commun Actif
- Invoquer des archères
- La reine récupère des PDV
- Augmente les DPS de la reine
Fiole d'invisibilité Reine des archers Commun Actif
- Rend la reine invisible
- Augmente les dégâts de la reine
- Augmente les PDV de la reine
Flèche géante Reine des archers Commun Actif
- Tire une flèche géante à travers le village ennemi
- Augmente les DPS de la reine
- Augmente les PDV de la reine
Poupée de guérisseuse Reine des archers Commun Actif
- Invoque des guérisseuses
- La reine se soigne elle-même
- Augmente les PDV de la reine
Grimoire éternel Grand Gardien Commun Actif
- Le Grand Gardien et les unités proches sont immunisés contre les dégâts.
Gemme de vie Grand Gardien Commun Passif
- Les unités proches gagnent des PDV supplémentaires
- Augmente les DPS du gardien
- Augmente les PDV du gardien
Grimoire de guérison Grand Gardien Commun Actif
- Soigne le Gardien et les unités alliées proches
- Le gardien récupérer des PDV
- Augmente les PDV du gardien
Gemme de rage Grand Gardien Commun Passif
- Les unités alliées à proximité infligent des dégâts supplémentaires
- Augmente les DPS du gardien
- Augmente la vitesse d'attaque du gardien
Gemme royale Championne Royale Commun Actif
- Soigne considérablement la CR
- Augmente les DPS de la CR
- Augmente les PDV de la CR
Bouclier chercheur Championne Royale Commun Actif
- Lance un bouclier infligeant des dégâts à 4 cibles
- Augmente les PDV de la CR
Voici le niveau max d'équipement par niveau d'HDV
HDV 8-9: level 9 Max
HDV 10-11: level 12 Max
HDV 12-13: level 15 Max
HDV 14-15: level 18 Max
Lors de la mise à jour vous aurez un niveau minimum d'équipement attribué en fonction de votre niveau de héro :
Roi et Reine :
niveau 1 à 10 > Equipement niveau 1
niveau 11 à 20 > Equipement niveau 2
niveau 21 à 25 > Equipement niveau 3
niveau 26 à 30 > Equipement niveau 4
niveau 31 à 35 > Equipement niveau 5
niveau 36 à 40 > Equipement niveau 6
niveau 41 à 45 > Equipement niveau 7
niveau 46 à 50 > Equipement niveau 8
niveau 51 à 55 > Equipement niveau 9
niveau 56 à 60 > Equipement niveau 10
niveau 61 à 65 > Equipement niveau 11
niveau 66 à 70 > Equipement niveau 12
niveau 71 à 75 > Equipement niveau 13
niveau 76 à 80 > Equipement niveau 14
niveau 81 à 95 > Equipement niveau 15
Gardien
niveau 1 à 3 > Equipement niveau 1
niveau 4 et 5 > Equipement niveau 2
niveau 6 et 7 > Equipement niveau 3
niveau 8 et 9 > Equipement niveau 4
niveau 10 et 11 > Equipement niveau 5
niveau 12 et 13 > Equipement niveau 6
niveau 14 et 15 > Equipement niveau 7
niveau 16 à 20 > Equipement niveau 8
niveau 21 à 30 > Equipement niveau 9
niveau 31 à 35 > Equipement niveau 10
niveau 36 à 40 > Equipement niveau 11
niveau 41 à 45 > Equipement niveau 12
niveau 46 à 50 > Equipement niveau 13
niveau 51 à 55 > Equipement niveau 14
niveau 56 à 65 > Equipement niveau 15
Championne
niveau 1 et 2 > Equipement niveau 1
niveau 3 > Equipement niveau 2
niveau 4 > Equipement niveau 3
niveau 5 > Equipement niveau 4
niveau 6 et 7 > Equipement niveau 5
niveau 8 et 9 > Equipement niveau 6
niveau 10 et 11 > Equipement niveau 7
niveau 12 à 14 > Equipement niveau 8
niveau 17 à 17 > Equipement niveau 9
niveau 18 > Equipement niveau 10
niveau 19 > Equipement niveau 11
niveau 20 à 24 > Equipement niveau 12
niveau 25 et 26 > Equipement niveau 13
niveau 27 à 29 > Equipement niveau 14
niveau 30 à 40 > Equipement niveau 15
Toutes les données sur les équipements sont disponibles ici : Données équipements Héros
Bien sûr, il va sans dire que nous prévoyons d'introduire plus d'équipement à l'avenir, rendant vos héros encore plus flexibles, plus puissants et plus personnalisables que jamais !
Equilibrages
Dans cette mise à jour, nous ajoutons également des changements d'équilibrage supplémentaires pour reajuster certains des défis liés à l'Hôtel de Ville 15. Vous pouvez trouver les changements d'équilibrage ci-dessous :
Village principal
Divers
- Changement Tour de rage :
- Rayon de rage reduit de 6 à 5 cases
- Réduction du boost de dégâts de 90% à 60%
- Dégâts de la bombe aérienne de niveau 10 réduits de 355 à 350.
- Dégâts de l’Aigle artilleur niveau 6 réduits de 525 à 500.
- Modifications des armes de l'hôtel de ville :
- La durée du poison de l'Hôtel de Ville 14-15 a été réduite de 16 secondes à 12 secondes.
- Réduction des DPS de l'Hôtel de Ville 15 de 280-320 à 280-300
- Modifications de la tour de l’enfer :
- DPS de la Tour Multi de niveau 9 réduit de 116 à 110
- Modifications de l’Arc-X :
- Niveau 6 PDV réduits 3500 → 3400
- Niveau 7 PDV réduits 3900 → 3700
- Niveau 8 PDV réduits 4200 → 4000
- Niveau 9 PDV réduits 4500 → 4200
- Niveau 10 PDV réduits 4700 → 4400
- DPS niveau 7 réduits 155 → 150
- DPS niveau 8 réduits 175 → 170
- DPS niveau 9 réduits 195 → 190
- DPS niveau 10 réduits 215 → 205
- DPS de la Catapulte erratique de niveau 4 réduits de 200 à 185
- Modifications du monolithe :
- DPS niveau 2 réduits de 200 à 175
- Dégâts proportionnels réduits de 1%
- Rendre les guérisseuses moins susceptibles de cibler les Golems, les Golemites et les Golems de glace.
- Réduction du nombre de Roquets de lave pour les Molosses défensifs de 8-18 à 8-13.
- Réduction du nombre de Roquets de glace pour les Molosses de glace défensifs de 10-12 à 10-11.
- Les poids de classement des ligues de guerre de clans ont été modifiés pour toutes les ligues de niveau Or 2 et supérieur.
Réductions de coûts
Nous introduisons également une tonne de réductions du coût et du temps d’amélioration pour une grande partie des HDV. Ces coûts seront applicables lorsque la mise à jour sera publiée ! Bonne mise à jour !
Bâtiments
Hôtel de Ville
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 15 15 j 0 h 14 j 0 h 18M Or 16M Or
Camp Militaire
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 12 16 j 0 h 14 j 0 h 19M Elixir 19M Elixir
Caserne
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 9 1 j 12 h 1 j 12 h 1.2M Elixir 1M Elixir 10 2 j 12 h 2 j 12 h 1.7M Elixir 1.4M Elixir 15 10 j 12 h 9 j 12 h 10M Elixir 10M Elixir 16 16 j 0 h 12 j 0 h 15M Elixir 12M Elixir
Caserne Noire
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 0 j 8 h 0 j 8 h 200K Elixir 170K Elixir 2 1 j 0 h 1 j 0 h 600K Elixir 500K Elixir 3 1 j 12 h 1 j 12 h 1M Elixir 800K Elixir 4 2 j 0 h 2 j 0 h 1.6M Elixir 1.2M Elixir
Château de Clan
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 10 19 j 0 h 13 j 0 h 18M Elixir 12.6M Elixir 11 20 j 0 h 14 j 0 h 20M Elixir 20M Elixir
Cabane d’ouvrier
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 9 j 12 h 9 j 12 h 9M Or 8M Or 3 11 j 12 h 11 j 12 h 12M Or 10M Or 4 13 j 6 h 13 j 6 h 14.5M Or 12M Or 5 14 j 12 h 14 j 6 h 17M Or 17M Or
Usine de Sorts
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 7 9 j 0 h 8 j 0 h 9M Elixir 9M Elixir
Usine de sorts noirs
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 0 j 6 h 0 j 6 h 150K Elixir 130K Elixir 2 0 j 18 h 0 j 18 h 300K Elixir 260K Elixir
Extracteur d’élixir
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 8 0 j 8 h 0 j 6 h 28K Or 28K Or 10 0 j 12 h 0 j 10 h 75K Or 75K Or 11 0 j 16 h 0 j 12 h 100K Or 100K Or 12 0 j 20 h 0 j 16 h 200K Or 200K Or 13 1 j 16 h 0 j 20 h 400K Or 400K Or 14 3 j 8 h 1 j 16 h 800K Or 800K Or 15 6 j 0 h 2 j 18 h 1.2M Or 1.2M Or
Réservoir d’élixir
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 15 11 j 6 h 11 j 6 h 5.5M Or 4M Or
Mine d’or
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 8 0 j 8 h 0 j 6 h 28K Elixir 28K Elixir 10 0 j 12 h 0 j 10 h 75K Elixir 75K Elixir 11 0 j 16 h 0 j 12 h 100K Elixir 100K Elixir 12 0 j 20 h 0 j 16 h 200K Elixir 200K Elixir 13 1 j 16 h 0 j 20 h 400K Elixir 400K Elixir 14 3 j 8 h 1 j 16 h 800K Elixir 800K Elixir 15 6 j 0 h 2 j 18 h 1.2M Elixir 1.2M Elixir
Réserve d’or
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 15 11 j 6 h 11 j 6 h 5.5M Elixir 4M Elixir
Foreuse d’élixir noir
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 5 1 j 12 h 1 j 0 h 1.5M Elixir 1.5M Elixir
Réservoir d’élixir Noir
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 6 3 j 0 h 2 j 0 h 3M Elixir 3M Elixir 8 6 j 12 h 6 j 0 h 5.4M Elixir 5.4M Elixir 9 14 j 6 h 12 j 0 h 11.5M Elixir 8.1M Elixir 10 15 j 0 h 12 j 12 h 12.5M Elixir 12.5M Elixir
Laboratoire
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 12 11 j 12 h 11 j 12 h 11.5M Elixir 8.1M Elixir
Atelier
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 6 17 j 0 h 13 j 0 h 16.5M Elixir 14M Elixir 7 18 j 0 h 13 j 12 h 19M Elixir 19M Elixir
Animalerie
Niveau Ancienne durée d’amélioration Nouvelle durée d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 12 j 6 h 12 j 0 h 14M Elixir 10M Elixir 2 14 j 6 h 12 j 12 h 16.5M Elixir 12M Elixir 3 16 j 0 h 12 j 18 h 17.5M Elixir 14M Elixir 4 18 j 0 h 13 j 0 h 18.5M Elixir 16M Elixir 5 19 j 0 h 13 j 6 h 19.75M Elixir 19.75M Elixir 6 19 j 6 h 13 j 12 h 20M Elixir 20M Elixir 7 19 j 12 h 13 j 18 h 20.25M Elixir 20.25M Elixir 8 19 j 18 h 14 j 0 h 20.5M Elixir 20.5M Elixir Défenses
Murs
Niveau Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 14 4M Or/Elixir 3M Or/Elixir 15 7M Or/Elixir 5M Or/Elixir
Canon
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 5 0 j 2 h 0 j 1 h 50K Or 50K Or 6 0 j 4 h 0 j 2 h 100K Or 100K Or 7 0 j 8 h 0 j 4 h 200K Or 150K Or 8 0 j 10 h 0 j 8 h 300K Or 240K Or 9 0 j 12 h 0 j 10 h 500K Or 360K Or 10 0 j 18 h 0 j 10 h 700K Or 500K Or 11 1 j 0 h 0 j 12 h 1M Or 800K Or 12 1 j 6 h 0 j 18 h 1.2M Or 900K Or 13 2 j 6 h 0 j 18 h 1.7M Or 1.7M Or 14 3 j 0 h 1 j 6 h 2.1M Or 2M Or 15 4 j 6 h 1 j 6 h 3.2M Or 2.5M Or 16 5 j 12 h 3 j 0 h 4.4M Or 4.4M Or 17 7 j 12 h 3 j 0 h 5.6M Or 5.6M Or 18 9 j 0 h 7 j 0 h 6.5M Or 6.5M Or 19 9 j 12 h 7 j 0 h 7.8M Or 7.8M Or 20 16 j 6 h 9 j 12 h 16.5M Or 11.6M Or 21 17 j 0 h 13 j 6 h 18M Or 18M Or
Tour d’archères
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 5 0 j 5 h 0 j 4 h 80K Or 80K Or 6 0 j 8 h 0 j 5 h 180K Or 150K Or 7 0 j 10 h 0 j 8 h 360K Or 300K Or 8 0 j 12 h 0 j 10 h 600K Or 480K Or 9 0 j 14 h 0 j 12 h 800K Or 580K Or 10 0 j 18 h 0 j 12 h 1M Or 760K Or 11 1 j 0 h 0 j 14 h 1.2M Or 1M Or 12 1 j 6 h 0 j 18 h 1.5M Or 1.1M Or 13 2 j 6 h 0 j 18 h 2M Or 2M Or 14 3 j 12 h 1 j 6 h 2.5M Or 2.2M Or 15 5 j 0 h 1 j 6 h 3.5M Or 2.5M Or 16 5 j 12 h 3 j 0 h 4.7M Or 4.7M Or 17 7 j 12 h 3 j 0 h 6.1M Or 6.1M Or 18 9 j 0 h 7 j 0 h 6.8M Or 6.8M Or 19 9 j 12 h 7 j 0 h 8M Or 8M Or 20 16 j 6 h 9 j 12 h 16.5M Or 11.6M Or 21 17 j 0 h 13 j 6 h 18.5M Or 16M Or
Tour de sorciers
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 8 h 0 j 3 h 220K Or 220K Or 3 0 j 12 h 0 j 8 h 420K Or 400K Or 4 0 j 18 h 0 j 12 h 720K Or 540K Or 5 1 j 0 h 0 j 18 h 920K Or 700K Or 6 1 j 12 h 1 j 0 h 1.2M Or 800K Or 7 2 j 0 h 1 j 12 h 2.2M Or 2M Or 8 3 j 0 h 2 j 0 h 2.7M Or 2.2M Or 9 5 j 6 h 2 j 12 h 3.7M Or 2.8M Or 10 6 j 12 h 3 j 0 h 5.2M Or 4M Or 11 9 j 0 h 7 j 0 h 7.2M Or 7.2M Or 12 9 j 12 h 8 j 0 h 9.2M Or 9.2M Or 13 10 j 0 h 9 j 0 h 10.2M Or 10.2M Or 14 17 j 0 h 13 j 0 h 17.2M Or 12M Or 15 18 j 0 h 13 j 12 h 19.2M Or 19.2M Or
Défense anti-aérienne
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 12 h 0 j 8 h 90K Or 90K Or 3 0 j 16 h 0 j 12 h 270K Or 270K Or 4 1 j 0 h 0 j 18 h 500K Or 500K Or 5 1 j 12 h 1 j 0 h 1M Or 800K Or 6 2 j 0 h 1 j 12 h 1.35M Or 1M Or 7 3 j 0 h 2 j 0 h 1.75M Or 1.75M Or 8 4 j 6 h 2 j 12 h 3M Or 2.3M Or 9 6 j 6 h 3 j 0 h 4.2M Or 3.4M Or 11 9 j 12 h 9 j 0 h 8.4M Or 8.4M Or 12 17 j 0 h 12 j 0 h 17M Or 11.9M Or 13 18 j 0 h 13 j 12 h 19.5M Or 19.5M Or
Mortier
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 4 1 j 0 h 0 j 18 h 200K Or 200K Or 5 2 j 0 h 1 j 0 h 400K Or 300K Or 6 2 j 12 h 2 j 0 h 750K Or 560K Or 7 3 j 0 h 2 j 12 h 1.75M Or 1.75M Or 8 3 j 6 h 2 j 12 h 3M Or 2.3M Or 9 4 j 6 h 3 j 0 h 3.5M Or 2.5M Or 10 5 j 12 h 3 j 0 h 4.8M Or 3.5M Or 11 7 j 12 h 7 j 0 h 5.8M Or 5.8M Or 12 8 j 18 h 7 j 0 h 6.5M Or 6.5M Or 13 9 j 12 h 7 j 12 h 8.2M Or 8.2M Or 14 17 j 0 h 12 j 0 h 16.5M Or 11.6M Or 15 18 j 0 h 13 j 12 h 19M Or 19M Or
Tesla camouflée
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 0 j 2 h 0 j 2 h 300K Or 250K Or 2 0 j 5 h 0 j 3 h 450K Or 350K Or 3 0 j 10 h 0 j 5 h 650K Or 520K Or 4 0 j 18 h 0 j 12 h 850K Or 800K Or 5 1 j 0 h 0 j 18 h 1.1M Or 1M Or 6 2 j 0 h 1 j 0 h 1.3M Or 1.2M Or 7 3 j 0 h 2 j 0 h 1.8M Or 1.5M Or 8 4 j 6 h 2 j 12 h 2.1M Or 1.6M Or 9 5 j 12 h 3 j 0 h 3.1M Or 2.5M Or 10 8 j 18 h 7 j 18 h 5M Or 5M Or 11 9 j 12 h 8 j 0 h 7.7M Or 7.7M Or 12 10 j 0 h 8 j 0 h 9M Or 9M Or 13 17 j 0 h 13 j 0 h 17.1M Or 12M Or 14 18 j 0 h 13 j 12 h 19.1M Or 19.1M Or
Arc-x
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 4 j 0 h 2 j 12 h 1.6M Or 1.6M Or 3 5 j 0 h 3 j 12 h 2.4M Or 2.4M Or 4 5 j 6 h 5 j 0 h 3.4M Or 2.5M Or 5 6 j 6 h 5 j 6 h 4.9M Or 3.9M Or 6 9 j 0 h 8 j 12 h 6.8M Or 6.8M Or 7 9 j 12 h 9 j 0 h 8.3M Or 8.3M Or 8 10 j 0 h 9 j 0 h 10.3M Or 10.3M Or 9 18 j 0 h 13 j 0 h 17.4M Or 14M Or 10 19 j 0 h 13 j 18 h 20M Or 20M Or
Tour de l’enfer
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 2 j 12 h 2 j 0 h 1.7M Or 1.5M Or 2 3 j 6 h 2 j 12 h 2.5M Or 2M Or 3 4 j 6 h 3 j 0 h 3.8M Or 3M Or 4 5 j 0 h 4 j 6 h 4.2M Or 3.4M Or 5 6 j 6 h 5 j 0 h 5.2M Or 4.2M Or 6 9 j 0 h 8 j 12 h 6.5M Or 6.5M Or 7 11 j 0 h 9 j 0 h 10.5M Or 10.5M Or 8 18 j 0 h 13 j 0 h 18M Or 12.6M Or 9 19 j 0 h 13 j 18 h 21M Or 21M Or
Propulseur d’air
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 12 h 0 j 8 h 700K Or 600K Or 3 0 j 18 h 0 j 12 h 1.1M Or 0.9M Or 4 1 j 0 h 0 j 18 h 1.5M Or 1.2M Or 5 2 j 0 h 1 j 0 h 2M Or 1.8M Or 6 2 j 12 h 2 j 0 h 2.5M Or 1.9M Or 7 3 j 12 h 3 j 0 h 4.2M Or 3.4M Or
Aigle artilleur
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 8 j 12 h 5 j 0 h 8M Or 8M Or 3 10 j 0 h 9 j 0 h 10M Or 10M Or 4 13 j 0 h 10 j 0 h 13M Or 13M Or 5 19 j 0 h 13 j 0 h 19M Or 17M Or 6 20 j 0 h 14 j 0 h 21.5M Or 21.5M Or
Tour à bombes
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 1 j 0 h 0 j 18 h 800K Or 700K Or 2 1 j 12 h 1 j 0 h 1.2M Or 1M Or 3 2 j 0 h 1 j 12 h 1.8M Or 1.6M Or 4 3 j 12 h 2 j 0 h 2.6M Or 2M Or 5 4 j 6 h 3 j 0 h 3.5M Or 2.8M Or 6 6 j 6 h 3 j 0 h 5M Or 4M Or 7 9 j 0 h 8 j 0 h 6.3M Or 6.3M Or 8 10 j 0 h 9 j 0 h 8.8M Or 8.8M Or 9 17 j 0 h 13 j 0 h 17.5M Or 12.3M Or 10 18 j 0 h 13 j 12 h 20M Or 20M Or
Catapulte erratique
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 11 j 0 h 10 j 0 h 11M Or 11M Or 2 12 j 0 h 11 j 0 h 12M Or 12M Or 3 18 j 0 h 13 j 0 h 18M Or 12.6M Or 4 19 j 12 h 14 j 0 h 21.3M Or 21.3M Or
Tour runique
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 14 j 0 h 12 j 0 h 14M Or 14M Or 2 16 j 0 h 12 j 12 h 16M Or 16M Or 3 18 j 0 h 13 j 12 h 18M Or 18M Or
Monolithe
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 18 j 0 h 13 j 12 h 300K DE 300K DE 2 19 j 0 h 14 j 0 h 360K DE 360K DE Pièges
Bombe
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 3 0 j 2 h 0 j 1 h 10K Or 10K Or 4 0 j 8 h 0 j 2 h 100K Or 75K Or 5 0 j 18 h 0 j 6 h 300K Or 220K Or 6 1 j 12 h 0 j 12 h 500K Or 450K Or 7 2 j 12 h 0 j 18 h 850K Or 650K Or 8 2 j 18 h 1 j 12 h 1.4M Or 1.1M Or 9 3 j 12 h 2 j 18 h 2.4M Or 2M Or 10 7 j 12 h 4 j 0 h 5.5M Or 4M Or
Piège à ressort
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 12 h 0 j 3 h 300K Or 250K Or 3 0 j 18 h 0 j 9 h 500K Or 375K Or 4 1 j 12 h 0 j 18 h 800K Or 700K Or 5 3 j 0 h 1 j 0 h 1M Or 800K Or
Bomb géante
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 6 h 0 j 3 h 75K Or 75K Or 3 1 j 0 h 0 j 12 h 600K Or 480K Or 4 3 j 0 h 0 j 18 h 2M Or 1.5M Or 5 3 j 12 h 1 j 0 h 2.5M Or 2M Or 6 4 j 6 h 2 j 18 h 3M Or 2.5M Or 7 5 j 12 h 4 j 0 h 4.2M Or 3.5M Or 8 10 j 12 h 8 j 0 h 8.5M Or 6.5M Or 9 12 j 0 h 11 j 0 h 10.5M Or 10.5M Or
Bombe aérienne
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 4 h 0 j 1 h 20K Or 20K Or 3 0 j 12 h 0 j 2 h 200K Or 150K Or 4 1 j 0 h 0 j 12 h 600K Or 540K Or 5 2 j 0 h 1 j 0 h 1.4M Or 1.1M Or 6 2 j 12 h 2 j 0 h 1.9M Or 1.9M Or 7 3 j 12 h 2 j 12 h 2.4M Or 2M Or 8 4 j 6 h 3 j 12 h 3M Or 2.6M Or 9 8 j 12 h 6 j 0 h 6.5M Or 5M Or
Mine chercheuse
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 0 j 0 h 0 j 0 h 15K Or 12K Or 2 1 j 0 h 0 j 12 h 1M Or 900K Or 3 3 j 0 h 1 j 0 h 2.1M Or 1.6M Or 4 4 j 6 h 3 j 0 h 3.6M Or 3.1M Or
Piège squelettique
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 5 h 0 j 5 h 450K Or 300K Or 3 0 j 20 h 0 j 10 h 900K Or 800K Or 4 1 j 16 h 0 j 20 h 1.5M Or 1.1M Or Familiers
L.A.S.S.I
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 3 j 0 h 3 j 0 h 115K DE 100K DE 3 4 j 0 h 4 j 0 h 130K DE 110K DE 4 5 j 0 h 4 j 12 h 145K DE 125K DE 5 5 j 12 h 5 j 0 h 160K DE 135K DE 6 6 j 0 h 5 j 12 h 175K DE 150K DE 7 6 j 12 h 6 j 0 h 190K DE 160K DE 8 7 j 0 h 6 j 12 h 205K DE 175K DE 9 7 j 12 h 7 j 0 h 220K DE 185K DE 10 8 j 0 h 7 j 12 h 235K DE 200K DE 11 8 j 0 h 8 j 0 h 250K DE 215K DE 12 8 j 0 h 8 j 0 h 260K DE 230K DE 13 8 j 0 h 8 j 0 h 270K DE 245K DE 14 8 j 0 h 8 j 0 h 280K DE 260K DE 15 8 j 0 h 8 j 0 h 290K DE 275K DE
Yak robuste
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 3 j 0 h 3 j 0 h 165K DE 140K DE 3 4 j 0 h 4 j 0 h 185K DE 155K DE 4 5 j 0 h 4 j 12 h 205K DE 175K DE 5 5 j 12 h 5 j 0 h 225K DE 190K DE 6 6 j 0 h 5 j 12 h 245K DE 210K DE 7 6 j 12 h 6 j 0 h 255K DE 215K DE 8 7 j 0 h 6 j 12 h 265K DE 225K DE 9 7 j 12 h 7 j 0 h 275K DE 230K DE 10 8 j 0 h 7 j 12 h 285K DE 240K DE 11 8 j 0 h 8 j 0 h 290K DE 250K DE 12 8 j 0 h 8 j 0 h 295K DE 260K DE 13 8 j 0 h 8 j 0 h 300K DE 270K DE 14 8 j 0 h 8 j 0 h 305K DE 280K DE 15 8 j 0 h 8 j 0 h 310K DE 290K DE
Electro-chouette
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 3 j 0 h 3 j 0 h 135K DE 115K DE 3 4 j 0 h 4 j 0 h 150K DE 130K DE 4 5 j 0 h 4 j 12 h 165K DE 140K DE 5 5 j 12 h 5 j 0 h 180K DE 155K DE 6 6 j 0 h 5 j 12 h 195K DE 165K DE 7 6 j 12 h 6 j 0 h 210K DE 180K DE 8 7 j 0 h 6 j 12 h 225K DE 190K DE 9 7 j 12 h 7 j 0 h 240K DE 205K DE 10 8 j 0 h 7 j 12 h 255K DE 215K DE
Licorne
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 3 j 0 h 3 j 0 h 210K DE 180K DE 3 4 j 0 h 4 j 0 h 220K DE 190K DE 4 5 j 0 h 4 j 12 h 230K DE 200K DE 5 5 j 12 h 5 j 0 h 240K DE 210K DE 6 6 j 0 h 5 j 12 h 250K DE 220K DE 7 6 j 12 h 6 j 0 h 260K DE 230K DE 8 7 j 0 h 6 j 12 h 270K DE 240K DE 9 7 j 12 h 7 j 0 h 280K DE 250K DE 10 8 j 0 h 7 j 12 h 290K DE 260K DE
Phénix
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 3 j 0 h 3 j 0 h 230K DE 195K DE 3 4 j 0 h 4 j 0 h 240K DE 205K DE 4 5 j 0 h 5 j 0 h 250K DE 210K DE 5 5 j 12 h 5 j 12 h 260K DE 220K DE 6 6 j 0 h 6 j 0 h 270K DE 225K DE 7 6 j 12 h 6 j 12 h 280K DE 235K DE 8 7 j 0 h 7 j 0 h 290K DE 240K DE 9 7 j 12 h 7 j 12 h 300K DE 250K DE 10 8 j 0 h 8 j 0 h 310K DE 255K DE
Lezard létal
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 3 j 0 h 3 j 0 h 225K DE 190K DE 3 4 j 0 h 4 j 0 h 235K DE 195K DE 4 5 j 0 h 5 j 0 h 245K DE 200K DE 5 5 j 12 h 5 j 12 h 255K DE 210K DE 6 6 j 0 h 6 j 0 h 265K DE 215K DE 7 6 j 12 h 6 j 12 h 275K DE 225K DE 8 7 j 0 h 7 j 0 h 285K DE 230K DE 9 7 j 12 h 7 j 12 h 295K DE 240K DE 10 8 j 0 h 8 j 0 h 305K DE 245K DE
Pablo
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 3 j 0 h 3 j 0 h 220K DE 185K DE 3 4 j 0 h 4 j 0 h 230K DE 195K DE 4 5 j 0 h 5 j 0 h 240K DE 200K DE 5 5 j 12 h 5 j 12 h 250K DE 210K DE 6 6 j 0 h 6 j 0 h 260K DE 215K DE 7 6 j 12 h 6 j 12 h 270K DE 225K DE 8 7 j 0 h 7 j 0 h 280K DE 230K DE 9 7 j 12 h 7 j 12 h 290K DE 240K DE 10 8 j 0 h 8 j 0 h 300K DE 245K DE
Flocon
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 3 j 0 h 3 j 0 h 215K DE 185K DE 3 4 j 0 h 4 j 0 h 225K DE 190K DE 4 5 j 0 h 5 j 0 h 235K DE 200K DE 5 5 j 12 h 5 j 12 h 245K DE 210K DE 6 6 j 0 h 6 j 0 h 255K DE 215K DE 7 6 j 12 h 6 j 12 h 265K DE 225K DE 8 7 j 0 h 7 j 0 h 275K DE 235K DE 9 7 j 12 h 7 j 12 h 285K DE 240K DE 10 8 j 0 h 8 j 0 h 295K DE 250K DE Héros
Roi des barbares
Niveau HDV Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 7 0 j 4 h 0 j 4 h 6K DE 5K DE 3 7 0 j 6 h 0 j 6 h 7K DE 6K DE 4 7 0 j 8 h 0 j 8 h 8K DE 7K DE 5 7 0 j 10 h 0 j 10 h 10K DE 8K DE 6 7 0 j 12 h 0 j 12 h 11K DE 9K DE 7 7 0 j 14 h 0 j 14 h 12K DE 10K DE 8 7 0 j 16 h 0 j 16 h 13K DE 11K DE 9 7 0 j 18 h 0 j 18 h 14K DE 12K DE 10 7 0 j 20 h 0 j 20 h 15K DE 13K DE 11 8 0 j 22 h 0 j 22 h 17K DE 14K DE 12 8 1 j 0 h 1 j 0 h 19K DE 15K DE 13 8 1 j 8 h 1 j 0 h 21K DE 16K DE 14 8 1 j 16 h 1 j 0 h 23K DE 17K DE 15 8 2 j 0 h 1 j 0 h 25K DE 18.5K DE 16 8 2 j 0 h 1 j 0 h 27K DE 20K DE 17 8 2 j 0 h 1 j 12 h 29K DE 21.5K DE 18 8 2 j 0 h 1 j 12 h 31K DE 23K DE 19 8 2 j 0 h 1 j 12 h 33K DE 24.5K DE 20 8 2 j 12 h 2 j 0 h 35K DE 26K DE 21 9 2 j 12 h 2 j 0 h 37K DE 28K DE 22 9 2 j 12 h 2 j 0 h 39K DE 29K DE 23 9 2 j 12 h 2 j 0 h 41K DE 31K DE 24 9 2 j 12 h 2 j 0 h 43K DE 32K DE 25 9 3 j 0 h 2 j 12 h 45K DE 34K DE 26 9 3 j 0 h 2 j 12 h 47K DE 35K DE 27 9 3 j 0 h 2 j 12 h 49K DE 37K DE 28 9 3 j 0 h 2 j 12 h 51K DE 38K DE 29 9 3 j 0 h 2 j 12 h 53K DE 40K DE 30 9 4 j 0 h 3 j 0 h 55K DE 41K DE 31 10 4 j 0 h 3 j 0 h 57K DE 43K DE 32 10 4 j 0 h 3 j 0 h 59K DE 44K DE 33 10 4 j 0 h 3 j 0 h 60K DE 46K DE 34 10 4 j 0 h 3 j 0 h 62K DE 47K DE 35 10 4 j 18 h 3 j 12 h 64K DE 49K DE 36 10 4 j 18 h 3 j 12 h 66K DE 50K DE 37 10 4 j 18 h 3 j 12 h 68K DE 52K DE 38 10 4 j 18 h 3 j 12 h 70K DE 53K DE 39 10 4 j 18 h 3 j 12 h 73K DE 55K DE 40 10 5 j 12 h 4 j 0 h 76K DE 56K DE 41 11 5 j 12 h 4 j 0 h 80K DE 60K DE 42 11 5 j 12 h 4 j 0 h 85K DE 64K DE 43 11 5 j 12 h 4 j 0 h 89K DE 68K DE 44 11 5 j 12 h 4 j 0 h 94K DE 72K DE 45 11 5 j 18 h 5 j 0 h 98K DE 76K DE 46 11 5 j 18 h 5 j 0 h 103K DE 80K DE 47 11 5 j 18 h 5 j 0 h 109K DE 84K DE 48 11 5 j 18 h 5 j 0 h 114K DE 88K DE 49 11 5 j 18 h 5 j 0 h 119K DE 92K DE 50 11 5 j 18 h 5 j 0 h 125K DE 96K DE 51 12 6 j 6 h 5 j 12 h 130K DE 100K DE 52 12 6 j 6 h 5 j 12 h 135K DE 105K DE 53 12 6 j 6 h 5 j 12 h 140K DE 110K DE 54 12 6 j 6 h 5 j 12 h 146K DE 115K DE 55 12 6 j 6 h 5 j 12 h 151K DE 120K DE 56 12 6 j 6 h 5 j 18 h 158K DE 125K DE 57 12 6 j 6 h 5 j 18 h 165K DE 130K DE 58 12 6 j 6 h 5 j 18 h 172K DE 135K DE 59 12 6 j 6 h 5 j 18 h 180K DE 140K DE 60 12 6 j 6 h 5 j 18 h 187K DE 145K DE 61 12 6 j 6 h 6 j 0 h 193K DE 150K DE 62 12 6 j 6 h 6 j 0 h 200K DE 155K DE 63 12 6 j 6 h 6 j 0 h 206K DE 160K DE 64 12 6 j 6 h 6 j 0 h 211K DE 165K DE 65 12 6 j 6 h 6 j 0 h 216K DE 170K DE 66 13 6 j 18 h 6 j 12 h 225K DE 175K DE 67 13 6 j 18 h 6 j 12 h 235K DE 180K DE 68 13 6 j 18 h 6 j 12 h 243K DE 185K DE 69 13 6 j 18 h 6 j 12 h 252KK DE 190K DE 70 13 7 j 6 h 6 j 12 h 261K DE 195K DE 71 13 7 j 6 h 7 j 0 h 267K DE 200K DE 72 13 7 j 6 h 7 j 0 h 270K DE 205K DE 73 13 7 j 6 h 7 j 0 h 279K DE 210K DE 74 13 7 j 6 h 7 j 0 h 284K DE 215K DE 75 13 7 j 6 h 7 j 0 h 289K DE 220K DE 76 14 8 j 0 h 7 j 12 h 300K DE 225K DE 77 14 8 j 0 h 7 j 12 h 305K DE 230K DE 78 14 8 j 0 h 7 j 12 h 310K DE 235K DE 79 14 8 j 0 h 7 j 12 h 315K DE 240K DE 80 14 8 j 0 h 7 j 12 h 320K DE 245K DE 81 15 8 j 0 h 8 j 0 h 330K DE 250K DE 82 15 8 j 0 h 8 j 0 h 335K DE 255K DE 83 15 8 j 0 h 8 j 0 h 340K DE 260K DE 84 15 8 j 0 h 8 j 0 h 345K DE 265K DE 85 15 8 j 0 h 8 j 0 h 350K DE 270K DE 86 15 8 j 0 h 8 j 0 h 352K DE 275K DE 87 15 8 j 0 h 8 j 0 h 354K DE 278K DE 88 15 8 j 0 h 8 j 0 h 356K DE 280K DE 89 15 8 j 0 h 8 j 0 h 358K DE 282K DE 90 15 8 j 0 h 8 j 0 h 360K DE 285K DE
Reine des archères
Niveau HDV Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 9 0 j 4 h 0 j 4 h 11K DE 10K DE 3 9 0 j 6 h 0 j 6 h 12K DE 11K DE 4 9 0 j 8 h 0 j 8 h 13K DE 12K DE 5 9 0 j 10 h 0 j 10 h 15K DE 13K DE 6 9 0 j 12 h 0 j 12 h 16K DE 14K DE 7 9 0 j 14 h 0 j 14 h 17K DE 15K DE 8 9 0 j 16 h 0 j 16 h 18K DE 16K DE 9 9 0 j 18 h 0 j 18 h 19K DE 17K DE 10 9 0 j 20 h 0 j 20 h 20K DE 18K DE 11 9 0 j 22 h 0 j 22 h 22K DE 19K DE 12 9 1 j 0 h 1 j 0 h 24K DE 20K DE 13 9 1 j 8 h 1 j 0 h 26K DE 21K DE 14 9 1 j 16 h 1 j 0 h 28K DE 22K DE 15 9 2 j 0 h 1 j 0 h 30K DE 23K DE 16 9 2 j 0 h 1 j 0 h 32K DE 24K DE 17 9 2 j 0 h 1 j 12 h 34K DE 25K DE 18 9 2 j 0 h 1 j 12 h 36K DE 27K DE 19 9 2 j 0 h 1 j 12 h 38K DE 28K DE 20 9 2 j 12 h 2 j 0 h 40K DE 30K DE 21 9 2 j 12 h 2 j 0 h 42K DE 31K DE 22 9 2 j 12 h 2 j 0 h 44K DE 33K DE 23 9 2 j 12 h 2 j 0 h 46K DE 34K DE 24 9 2 j 12 h 2 j 0 h 48K DE 36K DE 25 9 3 j 0 h 2 j 12 h 50K DE 37K DE 26 9 3 j 0 h 2 j 12 h 52K DE 39K DE 27 9 3 j 0 h 2 j 12 h 54K DE 40K DE 28 9 3 j 0 h 2 j 12 h 56K DE 42K DE 29 9 3 j 0 h 2 j 12 h 58K DE 43K DE 30 9 4 j 0 h 3 j 0 h 60K DE 45K DE 31 10 4 j 0 h 3 j 0 h 63K DE 47K DE 32 10 4 j 0 h 3 j 0 h 65K DE 49K DE 33 10 4 j 0 h 3 j 0 h 67K DE 51K DE 34 10 4 j 0 h 3 j 0 h 69K DE 53K DE 35 10 4 j 18 h 3 j 12 h 72K DE 55K DE 36 10 4 j 18 h 3 j 12 h 74K DE 57K DE 37 10 4 j 18 h 3 j 12 h 77K DE 59K DE 38 10 4 j 18 h 3 j 12 h 79K DE 61K DE 39 10 4 j 18 h 3 j 12 h 82K DE 63K DE 40 10 5 j 12 h 4 j 0 h 84K DE 65K DE 41 11 5 j 12 h 4 j 0 h 89K DE 68K DE 42 11 5 j 12 h 4 j 0 h 93K DE 72K DE 43 11 5 j 12 h 4 j 0 h 97K DE 75K DE 44 11 5 j 12 h 4 j 0 h 101K DE 79K DE 45 11 5 j 18 h 5 j 0 h 106K DE 82K DE 46 11 5 j 18 h 5 j 0 h 111K DE 86K DE 47 11 5 j 18 h 5 j 0 h 116K DE 89K DE 48 11 5 j 18 h 5 j 0 h 122K DE 93K DE 49 11 5 j 18 h 5 j 0 h 127K DE 98K DE 50 11 5 j 18 h 5 j 0 h 132K DE 103K DE 51 12 6 j 6 h 5 j 12 h 138K DE 108K DE 52 12 6 j 6 h 5 j 12 h 143K DE 113K DE 53 12 6 j 6 h 5 j 12 h 148K DE 118K DE 54 12 6 j 6 h 5 j 12 h 154K DE 123K DE 55 12 6 j 6 h 5 j 12 h 159K DE 128K DE 56 12 6 j 6 h 5 j 18 h 166K DE 133K DE 57 12 6 j 6 h 5 j 18 h 172K DE 138K DE 58 12 6 j 6 h 5 j 18 h 179K DE 143K DE 59 12 6 j 6 h 5 j 18 h 186K DE 148K DE 60 12 6 j 6 h 5 j 18 h 192K DE 153K DE 61 12 6 j 6 h 6 j 0 h 198K DE 158K DE 62 12 6 j 6 h 6 j 0 h 203K DE 163K DE 63 12 6 j 6 h 6 j 0 h 208K DE 168K DE 64 12 6 j 6 h 6 j 0 h 213K DE 173K DE 65 12 6 j 6 h 6 j 0 h 219K DE 178K DE 66 13 6 j 18 h 6 j 12 h 228K DE 183K DE 67 13 6 j 18 h 6 j 12 h 237K DE 188K DE 68 13 6 j 18 h 6 j 12 h 246K DE 193K DE 69 13 6 j 18 h 6 j 12 h 255K DE 198K DE 70 13 7 j 6 h 6 j 12 h 266K DE 203K DE 71 13 7 j 6 h 7 j 0 h 269K DE 208K DE 72 13 7 j 6 h 7 j 0 h 278K DE 214K DE 73 13 7 j 6 h 7 j 0 h 283K DE 221K DE 74 13 7 j 6 h 7 j 0 h 288K DE 229K DE 75 13 7 j 6 h 7 j 0 h 297K DE 234K DE 76 14 8 j 0 h 7 j 12 h 302K DE 239K DE 77 14 8 j 0 h 7 j 12 h 308K DE 244K DE 78 14 8 j 0 h 7 j 12 h 314K DE 249K DE 79 14 8 j 0 h 7 j 12 h 319K DE 254K DE 80 14 8 j 0 h 7 j 12 h 325K DE 259K DE 81 15 8 j 0 h 8 j 0 h 334K DE 264K DE 82 15 8 j 0 h 8 j 0 h 338K DE 268K DE 83 15 8 j 0 h 8 j 0 h 342K DE 272K DE 84 15 8 j 0 h 8 j 0 h 346K DE 276K DE 85 15 8 j 0 h 8 j 0 h 350K DE 280K DE 86 15 8 j 0 h 8 j 0 h 352K DE 282K DE 87 15 8 j 0 h 8 j 0 h 354K DE 284K DE 88 15 8 j 0 h 8 j 0 h 356K DE 286K DE 89 15 8 j 0 h 8 j 0 h 358K DE 288K DE 90 15 8 j 0 h 8 j 0 h 360K DE 290K DE
Grand gardien
Niveau HDV Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 11 0 j 2 h 0 j 2 h 1.1M Elixir 1M Elixir 3 11 0 j 4 h 0 j 4 h 1.4M Elixir 1.1M Elixir 4 11 0 j 8 h 0 j 8 h 1.6M Elixir 1.2M Elixir 5 11 0 j 12 h 0 j 12 h 1.8M Elixir 1.4M Elixir 6 11 0 j 16 h 0 j 16 h 2M Elixir 1.5M Elixir 7 11 0 j 22 h 0 j 22 h 2.2M Elixir 1.7M Elixir 8 11 1 j 4 h 1 j 0 h 2.5M Elixir 1.8M Elixir 9 11 1 j 8 h 1 j 0 h 2.7M Elixir 2M Elixir 10 11 1 j 20 h 1 j 12 h 3.1M Elixir 2.3M Elixir 11 11 2 j 6 h 1 j 12 h 3.6M Elixir 2.7M Elixir 12 11 2 j 18 h 2 j 0 h 4M Elixir 3M Elixir 13 11 3 j 18 h 2 j 0 h 4.4M Elixir 3.4M Elixir 14 11 4 j 12 h 2 j 0 h 4.9M Elixir 3.7M Elixir 15 11 5 j 12 h 2 j 0 h 5.3M Elixir 4.1M Elixir 16 11 6 j 6 h 2 j 18 h 5.7M Elixir 4.4M Elixir 17 11 6 j 6 h 2 j 18 h 6.2M Elixir 4.8M Elixir 18 11 6 j 6 h 2 j 18 h 6.6M Elixir 5.1M Elixir 19 11 6 j 6 h 2 j 18 h 7.1M Elixir 5.5M Elixir 20 11 6 j 6 h 2 j 18 h 7.9M Elixir 6M Elixir 21 12 6 j 6 h 3 j 0 h 8.8M Elixir 6.5M Elixir 22 12 6 j 6 h 3 j 0 h 8.9M Elixir 6.6M Elixir 23 12 6 j 6 h 3 j 0 h 9M Elixir 6.7M Elixir 24 12 6 j 6 h 3 j 0 h 9.1M Elixir 6.8M Elixir 25 12 6 j 6 h 3 j 0 h 9.2M Elixir 6.9M Elixir 26 12 6 j 6 h 4 j 0 h 9.3M Elixir 7M Elixir 27 12 6 j 6 h 4 j 0 h 9.4M Elixir 7.1M Elixir 28 12 6 j 6 h 4 j 0 h 9.5M Elixir 7.2M Elixir 29 12 6 j 6 h 4 j 0 h 9.6M Elixir 7.3M Elixir 30 12 6 j 6 h 4 j 0 h 9.7M Elixir 7.4M Elixir 31 12 6 j 6 h 5 j 0 h 9.8M Elixir 7.5M Elixir 32 12 6 j 6 h 5 j 0 h 9.9M Elixir 7.6M Elixir 33 12 6 j 6 h 5 j 0 h 10M Elixir 7.7M Elixir 34 12 6 j 6 h 5 j 0 h 10.1M Elixir 7.8M Elixir 35 12 6 j 6 h 5 j 0 h 10.2M Elixir 7.9M Elixir 36 12 6 j 6 h 6 j 0 h 10.3M Elixir 8M Elixir 37 12 6 j 6 h 6 j 0 h 10.4M Elixir 8.1M Elixir 38 12 6 j 6 h 6 j 0 h 10.5M Elixir 8.2M Elixir 39 12 6 j 6 h 6 j 0 h 10.6M Elixir 8.3M Elixir 40 12 6 j 6 h 6 j 0 h 10.7M Elixir 8.4M Elixir 41 13 6 j 18 h 6 j 6 h 10.8M Elixir 8.5M Elixir 42 13 6 j 18 h 6 j 6 h 11.2M Elixir 8.8M Elixir 43 13 6 j 18 h 6 j 6 h 11.6M Elixir 9.1M Elixir 44 13 6 j 18 h 6 j 6 h 12M Elixir 9.4M Elixir 45 13 6 j 18 h 6 j 6 h 12.4M Elixir 9.7M Elixir 46 13 7 j 6 h 6 j 18 h 12.8M Elixir 10M Elixir 47 13 7 j 6 h 6 j 18 h 13.2M Elixir 10.3M Elixir 48 13 7 j 6 h 6 j 18 h 13.6M Elixir 10.6M Elixir 49 13 7 j 6 h 6 j 18 h 14.3M Elixir 11M Elixir 50 13 7 j 6 h 6 j 18 h 15.5M Elixir 11.5M Elixir 51 14 8 j 0 h 7 j 6 h 16.6M Elixir 12M Elixir 52 14 8 j 0 h 7 j 6 h 17.1M Elixir 12.5M Elixir 53 14 8 j 0 h 7 j 6 h 17.6M Elixir 13M Elixir 54 14 8 j 0 h 7 j 6 h 18.1M Elixir 13.5M Elixir 55 14 8 j 0 h 7 j 6 h 18.6M Elixir 14M Elixir 56 15 8 j 0 h 8 j 0 h 19.2M Elixir 14.5M Elixir 57 15 8 j 0 h 8 j 0 h 19.4M Elixir 15M Elixir 58 15 8 j 0 h 8 j 0 h 19.6M Elixir 15.5M Elixir 59 15 8 j 0 h 8 j 0 h 19.8M Elixir 16M Elixir 60 15 8 j 0 h 8 j 0 h 20M Elixir 16.2M Elixir 61 15 8 j 0 h 8 j 0 h 20.2M Elixir 16.7M Elixir 62 15 8 j 0 h 8 j 0 h 20.4M Elixir 16.9M Elixir 63 15 8 j 0 h 8 j 0 h 20.6M Elixir 17.1M Elixir 64 15 8 j 0 h 8 j 0 h 20.8M Elixir 17.3M Elixir 65 15 8 j 0 h 8 j 0 h 21M Elixir 17.5M Elixir
Championne royale
Niveau HDV Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 1 13 0 j 0 h 0 j 0 h 60K DE 50K DE 2 13 0 j 8 h 0 j 8 h 73K DE 70K DE 3 13 0 j 16 h 0 j 12 h 89K DE 75K DE 4 13 0 j 22 h 0 j 16 h 105K DE 80K DE 5 13 1 j 20 h 0 j 20 h 122K DE 90K DE 6 13 2 j 18 h 1 j 20 h 140K DE 100K DE 7 13 3 j 6 h 2 j 18 h 158K DE 110K DE 8 13 3 j 18 h 3 j 6 h 170K DE 120K DE 9 13 4 j 6 h 3 j 18 h 182K DE 130K DE 10 13 4 j 12 h 4 j 6 h 192K DE 140K DE 11 13 5 j 0 h 4 j 12 h 202K DE 150K DE 12 13 5 j 12 h 5 j 0 h 211K DE 160K DE 13 13 6 j 0 h 5 j 0 h 216K DE 165K DE 14 13 6 j 12 h 5 j 0 h 222K DE 170K DE 15 13 6 j 12 h 5 j 12 h 228K DE 175K DE 16 13 6 j 18 h 5 j 12 h 234K DE 180K DE 17 13 6 j 18 h 5 j 12 h 239K DE 185K DE 18 13 6 j 18 h 6 j 0 h 245K DE 190K DE 19 13 6 j 18 h 6 j 0 h 251K DE 195K DE 20 13 6 j 18 h 6 j 0 h 257K DE 200K DE 21 13 7 j 6 h 6 j 12 h 262K DE 205K DE 22 13 7 j 6 h 6 j 12 h 267K DE 210K DE 23 13 7 j 6 h 6 j 12 h 272K DE 215K DE 24 13 7 j 6 h 6 j 12 h 277K DE 220K DE 25 13 7 j 6 h 6 j 12 h 282K DE 225K DE 26 14 8 j 0 h 7 j 6 h 295K DE 230K DE 27 14 8 j 0 h 7 j 6 h 300K DE 235K DE 28 14 8 j 0 h 7 j 6 h 305K DE 240K DE 29 14 8 j 0 h 7 j 6 h 310K DE 245K DE 30 14 8 j 0 h 7 j 6 h 315K DE 250K DE 31 15 8 j 0 h 8 j 0 h 325K DE 260K DE 32 15 8 j 0 h 8 j 0 h 330K DE 265K DE 33 15 8 j 0 h 8 j 0 h 335K DE 270K DE 34 15 8 j 0 h 8 j 0 h 340K DE 275K DE 35 15 8 j 0 h 8 j 0 h 345K DE 280K DE 36 15 8 j 0 h 8 j 0 h 347K DE 285K DE 37 15 8 j 0 h 8 j 0 h 349K DE 290K DE 38 15 8 j 0 h 8 j 0 h 351K DE 295K DE 39 15 8 j 0 h 8 j 0 h 353K DE 300K DE 40 15 8 j 0 h 8 j 0 h 355K DE 305K DE Sorts
Sort de foudre
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 6 4 j 0 h 3 j 0 h 1.5M Elixir 1.5M Elixir 7 6 j 0 h 4 j 0 h 2.5M Elixir 2.5M Elixir 8 7 j 6 h 6 j 0 h 4.2M Elixir 4.2M Elixir 9 8 j 0 h 7 j 0 h 6.3M Elixir 6.3M Elixir 10 16 j 0 h 12 j 12 h 16M Elixir 16M Elixir
Sort de guérison
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 6 4 j 0 h 3 j 0 h 1.8M Elixir 1.8M Elixir 7 6 j 0 h 4 j 0 h 3M Elixir 3M Elixir 8 9 j 12 h 6 j 0 h 8.5M Elixir 8.5M Elixir 9 17 j 0 h 13 j 6 h 17M Elixir 17M Elixir
Sort de rage
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 6 7 j 0 h 6 j 0 h 7M Elixir 7M Elixir
Jump Spell
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 4 j 0 h 3 j 0 h 2M Elixir 2M Elixir 3 6 j 0 h 4 j 0 h 3.4M Elixir 3.4M Elixir 4 9 j 0 h 6 j 0 h 7.2M Elixir 7.2M Elixir 5 16 j 12 h 13 j 0 h 16.5M Elixir 16.5M Elixir
Sort de gel
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 4 4 j 6 h 3 j 6 h 3M Elixir 3M Elixir 5 6 j 0 h 4 j 0 h 4.2M Elixir 4.2M Elixir 6 7 j 18 h 6 j 0 h 6M Elixir 6M Elixir 7 8 j 0 h 7 j 0 h 7M Elixir 7M Elixir
Sort de poison
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 8 h 0 j 8 h 12K DE 10K DE 3 1 j 0 h 1 j 0 h 25K DE 20K DE 5 6 j 6 h 4 j 0 h 70K DE 70K DE 6 7 j 0 h 6 j 6 h 110K DE 110K DE 7 9 j 12 h 7 j 0 h 155K DE 155K DE 8 16 j 18 h 10 j 0 h 285K DE 230K DE 9 17 j 12 h 13 j 6 h 320K DE 320K DE
Sort sismique
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 18 h 0 j 18 h 15K DE 12K DE 3 1 j 12 h 1 j 12 h 30K DE 24K DE
Sort de précipitation
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 1 j 12 h 1 j 12 h 20K DE 16K DE
Sort de clonage
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 3 3 j 12 h 3 j 0 h 3.4M Elixir 3.4M Elixir 4 4 j 0 h 3 j 12 h 4.2M Elixir 4.2M Elixir 5 7 j 0 h 4 j 0 h 5.6M Elixir 5.6M Elixir 6 9 j 0 h 7 j 0 h 7.2M Elixir 7.2M Elixir 7 15 j 18 h 9 j 0 h 15.5M Elixir 15.5M Elixir 8 17 j 12 h 13 j 6 h 18M Elixir 18M Elixir
Sort squelettique
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 4 4 j 6 h 4 j 0 h 50K DE 50K DE 5 5 j 12 h 4 j 6 h 80K DE 80K DE 6 7 j 0 h 5 j 12 h 100K DE 100K DE 7 9 j 0 h 7 j 0 h 150K DE 150K DE 8 17 j 12 h 13 j 6 h 320K DE 320K DE
Sort de chauve-souris
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 6 18 j 0 h 13 j 12 h 330K DE 330K DE
Sort d’invisibilité
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 3 7 j 0 h 6 j 0 h 7.5M Elixir 7.5M Elixir
Sort de rappel
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 11 j 12 h 9 j 12 h 7.5M Elixir 7.5M Elixir 3 15 j 12 h 11 j 12 h 14M Elixir 10M Elixir 4 17 j 12 h 13 j 6 h 17.5M Elixir 17.5M Elixir Troupes
Barbare
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 7 2 j 12 h 2 j 0 h 2.1M Elixir 2.1M Elixir 8 3 j 0 h 2 j 12 h 2.8M Elixir 2.8M Elixir 9 6 j 0 h 3 j 12 h 5M Elixir 5M Elixir 10 13 j 0 h 6 j 0 h 14M Elixir 10M Elixir 11 14 j 0 h 12 j 0 h 16M Elixir 16M Elixir
Archères
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 7 2 j 12 h 2 j 0 h 2.5M Elixir 2.5M Elixir 8 3 j 12 h 2 j 12 h 3.2M Elixir 3.2M Elixir 9 6 j 0 h 3 j 12 h 5.6M Elixir 5.6M Elixir 10 13 j 0 h 6 j 0 h 14.5M Elixir 10.2M Elixir 11 14 j 0 h 12 j 0 h 16M Elixir 16M Elixir
Gobelin
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 7 3 j 12 h 3 j 0 h 3M Elixir 3M Elixir 8 7 j 0 h 6 j 0 h 5.6M Elixir 5.6M Elixir 9 17 j 0 h 13 j 6 h 16M Elixir 16M Elixir
Géant
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 7 3 j 12 h 2 j 20 h 3M Elixir 3M Elixir 8 5 j 12 h 4 j 0 h 3.5M Elixir 3.5M Elixir 9 8 j 0 h 5 j 12 h 5.6M Elixir 5.6M Elixir 10 9 j 0 h 7 j 0 h 8M Elixir 8M Elixir 11 16 j 0 h 12 j 12 h 16.5M Elixir 16.5M Elixir
Sapeur
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 6 2 j 3 h 1 j 12 h 2.5M Elixir 2.5M Elixir 7 3 j 12 h 2 j 3 h 4.2M Elixir 4.2M Elixir 8 6 j 12 h 3 j 12 h 6.5M Elixir 6.5M Elixir 9 9 j 0 h 6 j 12 h 8M Elixir 8M Elixir 10 15 j 0 h 12 j 0 h 15.2M Elixir 10.6M Elixir 11 16 j 0 h 12 j 12 h 16.5M Elixir 16.5M Elixir
Ballon
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 4 0 j 18 h 0 j 18 h 800K Elixir 720K Elixir 5 1 j 0 h 1 j 0 h 1.5M Elixir 1.3M Elixir 7 5 j 6 h 4 j 0 h 4.5M Elixir 4.5M Elixir 8 9 j 0 h 5 j 6 h 7M Elixir 7M Elixir 9 10 j 0 h 9 j 0 h 8.5M Elixir 8.5M Elixir 10 17 j 0 h 14 j 0 h 17M Elixir 17M Elixir
Sorcier
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 7 3 j 12 h 2 j 16 h 3.5M Elixir 3.5M Elixir 8 5 j 6 h 3 j 12 h 5M Elixir 5M Elixir 9 8 j 0 h 5 j 6 h 5.8M Elixir 5.8M Elixir 10 9 j 0 h 7 j 0 h 8.5M Elixir 8.5M Elixir 11 16 j 0 h 12 j 12 h 17.2M Elixir 17.2M Elixir
Guérisseuse
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 5 7 j 0 h 4 j 0 h 4.2M Elixir 4.2M Elixir 6 8 j 12 h 6 j 12 h 8M Elixir 8M Elixir 7 16 j 0 h 12 j 0 h 16M Elixir 11.2M Elixir 8 17 j 0 h 13 j 6 h 18M Elixir 18M Elixir
Dragon
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 5 5 j 6 h 4 j 0 h 3.8M Elixir 3.8M Elixir 6 5 j 12 h 5 j 6 h 4.9M Elixir 4.9M Elixir 7 9 j 0 h 5 j 12 h 6.3M Elixir 6.3M Elixir 8 9 j 12 h 7 j 0 h 8.8M Elixir 8.8M Elixir 9 17 j 0 h 12 j 0 h 17.5M Elixir 12.3M Elixir 10 18 j 0 h 14 j 0 h 19.5M Elixir 19.5M Elixir
P.E.K.K.A
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 5 3 j 12 h 2 j 16 h 3.2M Elixir 3.2M Elixir 6 4 j 18 h 3 j 12 h 4.2M Elixir 4.2M Elixir 7 6 j 0 h 4 j 18 h 5.2M Elixir 5.2M Elixir 8 9 j 0 h 6 j 0 h 7M Elixir 7M Elixir 9 10 j 0 h 7 j 0 h 8.5M Elixir 8.5M Elixir 10 16 j 12 h 13 j 0 h 18M Elixir 18M Elixir
Gargouille
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 8 h 0 j 8 h 3K DE 2K DE 3 0 j 16 h 0 j 16 h 7K DE 5K DE 4 1 j 0 h 1 j 0 h 15K DE 10K DE 5 2 j 0 h 2 j 0 h 25K DE 20K DE 6 3 j 12 h 2 j 16 h 35K DE 30K DE 7 5 j 0 h 3 j 12 h 63K DE 63K DE 8 9 j 0 h 5 j 0 h 95K DE 95K DE 9 10 j 0 h 7 j 0 h 150K DE 150K DE 10 15 j 12 h 12 j 0 h 285K DE 210K DE 11 16 j 12 h 13 j 0 h 310K DE 310K DE
Chevaucheur de cochon
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 0 j 10 h 0 j 10 h 5K DE 4K DE 3 0 j 20 h 0 j 20 h 9K DE 7K DE 4 1 j 6 h 1 j 6 h 16K DE 10K DE 5 2 j 0 h 2 j 0 h 30K DE 20K DE 6 3 j 12 h 2 j 16 h 43K DE 37K DE 7 5 j 6 h 3 j 12 h 70K DE 70K DE 8 7 j 0 h 5 j 6 h 95K DE 95K DE 9 9 j 0 h 7 j 0 h 150K DE 150K DE 10 10 j 0 h 7 j 0 h 175K DE 175K DE 11 16 j 6 h 12 j 0 h 305K DE 240K DE 12 17 j 0 h 13 j 6 h 335K DE 335K DE
Valkyrie
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 1 j 0 h 1 j 0 h 8K DE 6K DE 3 2 j 0 h 2 j 0 h 12K DE 10K DE 4 3 j 0 h 3 j 0 h 25K DE 20K DE 5 4 j 6 h 4 j 0 h 38K DE 32K DE 6 5 j 6 h 4 j 6 h 63K DE 63K DE 7 7 j 0 h 5 j 6 h 110K DE 110K DE 8 10 j 0 h 7 j 0 h 155K DE 155K DE 9 16 j 6 h 12 j 0 h 295K DE 240K DE 10 17 j 0 h 13 j 6 h 320K DE 320K DE
Golem
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 1 j 6 h 1 j 6 h 10K DE 8K DE 3 2 j 12 h 2 j 12 h 20K DE 12K DE 4 3 j 18 h 3 j 0 h 30K DE 20K DE 5 4 j 6 h 3 j 18 h 43K DE 37K DE 6 5 j 0 h 4 j 6 h 53K DE 53K DE 7 5 j 12 h 5 j 0 h 77K DE 77K DE 8 6 j 12 h 5 j 12 h 100K DE 100K DE 9 9 j 0 h 6 j 12 h 125K DE 125K DE 10 10 j 0 h 7 j 0 h 160K DE 160K DE 11 16 j 0 h 12 j 0 h 300K DE 230K DE 12 17 j 0 h 13 j 6 h 330K DE 330K DE
Sorcière
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 4 j 0 h 4 j 0 h 50K DE 40K DE 3 4 j 18 h 4 j 18 h 68K DE 58K DE 5 9 j 0 h 7 j 12 h 125K DE 125K DE 6 17 j 12 h 14 j 0 h 340K DE 340K DE
Molosse
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 2 j 12 h 2 j 12 h 35K DE 28K DE 3 4 j 6 h 4 j 0 h 50K DE 43K DE 5 9 j 0 h 7 j 0 h 120K DE 120K DE 6 9 j 12 h 8 j 0 h 160K DE 160K DE
Bouliste
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 3 j 12 h 3 j 0 h 65K DE 65K DE 3 5 j 0 h 3 j 12 h 88K DE 88K DE 4 7 j 12 h 5 j 0 h 125K DE 125K DE 5 9 j 0 h 7 j 0 h 170K DE 170K DE 6 16 j 18 h 12 j 0 h 305K DE 240K DE 7 17 j 12 h 13 j 6 h 335K DE 335K DE
Bébé Dragon
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 4 5 j 0 h 4 j 0 h 3.4M Elixir 3.4M Elixir 5 6 j 6 h 5 j 0 h 4.2M Elixir 4.2M Elixir 6 7 j 12 h 6 j 6 h 5.5M Elixir 5.5M Elixir 7 8 j 12 h 7 j 0 h 7.2M Elixir 7.2M Elixir 8 15 j 18 h 11 j 0 h 16M Elixir 11.2M Elixir 9 16 j 12 h 13 j 0 h 18M Elixir 18M Elixir
Mineur
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 2 j 4 h 2 j 0 h 2.5M Elixir 2.5M Elixir 3 3 j 12 h 3 j 0 h 3.2M Elixir 3.2M Elixir 5 7 j 0 h 4 j 6 h 5M Elixir 5M Elixir 6 8 j 0 h 7 j 0 h 5.8M Elixir 5.8M Elixir 7 10 j 0 h 8 j 0 h 8M Elixir 8M Elixir 8 16 j 0 h 11 j 0 h 16.5M Elixir 11.6M Elixir 9 17 j 0 h 13 j 6 h 18.5M Elixir 18.5M Elixir
Yeti
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 7 j 0 h 6 j 0 h 7M Elixir 7M Elixir 3 10 j 0 h 7 j 0 h 9M Elixir 9M Elixir 4 17 j 0 h 12 j 0 h 17.1M Elixir 17.1M Elixir 5 18 j 0 h 13 d180 h 19M Elixir 19M Elixir
Golem de glace
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 3 5 j 0 h 4 j 0 h 85K DE 85K DE 4 6 j 12 h 5 j 0 h 100K DE 100K DE 5 8 j 0 h 6 j 12 h 125K DE 125K DE 6 16 j 0 h 11 j 0 h 305K DE 240K DE 7 17 j 0 h 13 j 6 h 335K DE 335K DE
Electro-dragon
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 5 j 12 h 5 j 0 h 6.3M Elixir 6.3M Elixir 3 9 j 0 h 5 j 12 h 7M Elixir 7M Elixir 4 10 j 0 h 9 j 0 h 9.6M Elixir 9.6M Elixir 5 17 j 0 h 12 j 0 h 18M Elixir 18M Elixir 6 18 j 0 h 14 j 0 h 20M Elixir 20M Elixir
Electro-titanide
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 17 j 12 h 13 j 0 h 19.5M Elixir 19.5M Elixir 3 18 j 0 h 14 j 0 h 20.5M Elixir 20.5M Elixir
Apprenti gardien
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 3 16 j 18 h 12 j 0 h 315K DE 300K DE 4 17 j 12 h 14 j 0 h 340K DE 340K DE
Chevaucheur de dragon
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 3 16 j 0 h 14 j 0 h 16.5M Elixir 16.5M Elixir Engins de siège
Démolisseur
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 5 j 0 h 4 j 0 h 3.8M Elixir 3.8M Elixir 3 6 j 0 h 5 j 0 h 5M Elixir 5M Elixir 4 9 j 0 h 8 j 0 h 8.5M Elixir 8.5M Elixir 5 16 j 12 h 13 j 0 h 15M Elixir 15M Elixir
Dirigeable de combat
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 5 j 0 h 4 j 0 h 3.8M Elixir 3.8M Elixir 3 6 j 0 h 5 j 0 h 5M Elixir 5M Elixir 4 9 j 0 h 8 j 0 h 8.5M Elixir 8.5M Elixir
Broyeur de pierre
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 5 j 0 h 4 j 0 h 3.8M Elixir 3.8M Elixir 3 6 j 0 h 5 j 0 h 5M Elixir 5M Elixir 4 9 j 0 h 8 j 0 h 8.5M Elixir 8.5M Elixir 5 16 j 12 h 13 j 0 h 15M Elixir 15M Elixir
Caserne de siège
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 6 j 0 h 5 j 0 h 5M Elixir 5M Elixir 3 8 j 12 h 7 j 12 h 7M Elixir 7M Elixir 4 9 j 0 h 8 j 0 h 8.5M Elixir 8.5M Elixir
Log Launcher
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 6 j 0 h 5 j 0 h 4.8M Elixir 5M Elixir 3 9 j 0 h 7 j 12 h 6.5M Elixir 7M Elixir 4 9 j 12 h 8 j 0 h 8.5M Elixir 8.5M Elixir
Catapulte d’esprits
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 2 9 j 12 h 7 j 12 h 7.6M Elixir 7.6M Elixir 3 13 j 12 h 12 j 0 h 10.5M Elixir 10.5M Elixir 4 15 j 0 h 12 j 12 h 13.3M Elixir 13.3M Elixir
Foreuse de combat
Niveau Ancien temps d’amélioration Nouveau temps d’amélioration Ancien coût d’amélioration Nouveau coût d’amélioration 3 14 j 0 h 12 j 0 h 11M Elixir 11M Elixir 4 16 j 0 h 12 j 12 h 14M Elixir 14M Elixir
Modifications supplémentaires de la qualité de vie et du jeu
- La possibilité de défier amicalement votre propre village est ENFIN arrivée.
- Peut être effectué à la fois dans le village d'origine et dans la maison des ouvriers.
- Oui… nous avons en fait ajouté ceci.
- Autoriser la formation partielle des armées via Formation rapide au lieu d'empêcher la formation de l'armée s'il ne reste pas assez d'espace dans le camp militaire.
- Accès rapide au menu Super Troupe lorsque vous essayez de former une armée dotée de Super Troupes alors qu'aucun boost de Super Troupes n'est actif.
- La potion de héros a été modifiée pour augmenter temporairement les héros et les familiers au niveau maximum autorisé de votre hôtel de ville pendant 1 heure. Cela fonctionne dans les deux villages.
- La potion de puissance a été modifiée pour augmenter temporairement les troupes, les sorts et les machines de siège au niveau maximum autorisé de votre hôtel de ville pendant 1 heure. Cela fonctionne dans les deux villages.
- Les niveaux des héros et le niveau HDV auquel ils peuvent être améliorés ont été légèrement modifiés.
- Roi des barbares
- HDV7: Niveau 1-10
- HDV8: Niveau 11-20
- HDV9: Niveau 21-30
- HDV10: Niveau 31-40
- HDV11: Niveau 41-50
- HDV12: Niveau 51-65
- HDV13: Niveau 66-75
- HDV14: Niveau 76-80
- HDV15: Niveau 81-90
- Reine des archères
- HDV9: Niveau 1-30
- HDV10: Niveau 31-40
- HDV11: Niveau 41-50
- HDV12: Niveau 51-65
- HDV13: Niveau 66-75
- HDV14: Niveau 76-80
- HDV15: Niveau 81-90
- Grand Gardien
- HDV11: Niveau 1-20
- HDV12: Niveau 21-40
- HDV13: Niveau 41-50
- HDV14: Niveau 51-55
- HDV15: Niveau 56-60
- Championne Royale
- HDV13: Niveau 1-25
- HDV14: Niveau 26-30
- HDV15: Niveau 31-40
Correction de Bug
· Les gobelins lanceurs ne sont pas visuellement supprimés à la fin d'une bataille de la capitale du clan.
· Modification du message de départ des raids pour mentionner que les anés peuvent également lancer des raids capitaux.
· Les zappys ne sont plus temporairement invulnérables lorsque l'avant-poste d'O.T.T.O. est détruit.
· Les engins de siège ne deviennent plus temporairement invisibles lorsqu'ils sont déployés directement dans un sort d'invisibilité actif.
· Correction d'un bug où l'ordre des troupes de l'événement changeait parfois si vous changiez d’engin de siège pendant une bataille.
· Ajustez les effets de mort du golem de glace et des roquets de glace pour qu'ils correspondent mieux à la durée et à la taille du gel.
· Limiter la portée du piège d’électrocution aux 5 cases prévues.
· Correction d'une erreur d'arrondi des sorts à effet de zone qui augmentaient la vitesse de déplacement et les dégâts. Correction de l'effet précipitation perpétuelle qui s'épuisait quelques secondes avant la fin du compte à rebours d'attaque si une unité était boostée au début de la bataille et qu'elle survivait jusqu'à la fin.
· Correction d'un bug qui empêchait les apprentis de se booster les uns les autres. Désormais, l'aura de santé n'exclut que la source d'aura elle-même.
· Faites en sorte que le givre et le gel fonctionnent correctement ensemble lorsque les deux sont appliqués simultanément sur la même cible.
· Affichez des braises de guerre tout en prévisualisant les paysages de guerre.
· Correction des effets sur la vitesse d'avance rapide après une suspension.
· Correction des écrans d'informations de l'Usine de Sorts/Usine de Sorts Noirs/Camp Militaire /Atelier de Siège qui affichaient de manière incohérente la capacité unitaire du bâtiment individuel lorsqu'il était en vue d'amélioration et la capacité totale de l'unité combinée lorsqu'il n'était pas en vue. Désormais, il montre toujours la capacité totale combinée du village dans les deux vues.
· Correction d'un bug où la valeur d'augmentation des avantages du pass était appliquée même lorsque le pass n'était pas actif.. Ainsi, par exemple, certains bâtiments ont eu 5 minutes de temps de construction plus court que ce qu'ils étaient censés avoir.
· Correction pour les unités qui ont un très long chemin de navigation qui pouvait rester bloqué (plus évident sur Mega Sparky dans un niveau de défi).
· Correction d'un problème qui ralentissait le projectile du Méga-canon de la base des ouvriers pendant le tir.
· Correction d'un bug à cause duquel le solde négatif des gemmes cachait des lots de gemmes dans la boutique.
***
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