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Ca pourrait donner un truc simple, le gagnant empoche la difference de pourcentzge en trophée le perdant la perd.un bonus pour les etoiles en plus.
Deux étoiles de chaque côté je fais 75% il fait 50% je gagne 25 trophée il en perd 25.
Je fait deux etoile 75% et lui une étoile 45% gagne 30...
Il y a beaucoup de next en légende pour choisir les cibles proposant le plus de trophées pendant le temps de regeneration des heros, au delà il faudrait être ... Pour nexter je te l'accorde ;)
Si on te propose un 7 tr au bout de quinze minutes tu le next j invente rien ( ai un record a 5746"...
Ca changera la dynamique, un belle course au lead un bon challenge, va falloir attaquer sans choisir ses cibles, faire un max d attaques etc booster ses casernes enrichir supercell bref un bon coup de neuf sur les nuages et les hauts level :-)
on a deja du mal a avoir quinze participants aux jeux de clans, alors 15 à 3000 medailles :D on a beau etre un clan 11 avoir 35 membres etc faut etre réaliste 30 000 c est accessible 50 000 c est élitiste.
il ne faut pas perdre de vue que ici c'est pas la réalité du jeu, on est entre supergeek...
J imagine bien le brainstorming des develloppeurs:
"Hé les gars j ai un super plan pour faire passer les hdv 11 en légende ! On n a qu'à rien leur donner pendant un moment à faire ils auront plus que le rush pour s'amuser" ;)
Le Google trend quant à lui est un excellent indicateur de tendance, à chaque maj il explose signe que les joueurs même déjà familiarisé avec clash utilise Google à cette occasion.
Décrié Google car les recherches porterai sur les hack autres cheat et ne serai pas representatif de la communauté...
Je fais le contrepoids car je voudrais pas revivre un emballement maj bateau
, le meilleur moyen d être agréablement surpris c est de ne rien attendre d exceptionnel.
Or quand je vous lis je commence à espérer et je sais que c est très dangereux.
Imagine que ce matin je pensais a me faire tout...
Il faudrait vraiment que les gens prennent le temps de visionner la vidéo, car c est loin d être l euphorie sur le plateau. Beaucoup de scepticisme de la part des interviewer et de prudence de la part de darian .
On sent presque de l impuissance face à la difficulté de faire évoluer le jeu...
darian a aussi evoqué la lourdeur de clash of clan en comparaison avec clash royal, ce qui rend chaque modification du jeu super longue à mettre en place.
ils ne feront pas un grand chambardement mais des evolutions au coup par coup.
le mdo est le resultat de l'ecoute des desirs des joueurs...
J espère être surpris agréablement, j'ai simplement une approche plus prudente ( pas pessimiste) et à ce jour je reste dubitatif sur les perspectives futures . wait and see
15 000 vuesavec 150 000 membres ça reste un faible taux de penetration, je fais regulierement 1 000 vues avec seulement 246 abonnés en quelques jours
Mais on dévié du sujet initial ;)
Lol en fait il faut les faire à l ancienne les smiley !)
On Me cite une stat sur un fil qui n apporte rien au débat et derriere on me dit on a pas accès aux stats, comment voulez-vous que je suive, et la base de tout ça c est la remise en cause de la véracité des chiffre Google par samy, c est donc a lui d apporter la preuve que ces chiffres sont faux...
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