Mise à jour HDV17 Sneak Peek #1

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L'HDV17 est là !!!

Découvrez tout ce qu'il faut savoir, nouvelle arme, nouveau piège, et bien plus encore !!!


L'HDV 17 apporte de nouveaux niveaux de bâtiments, mais aussi, certains bâtiments sont... parti?! Plongeons dans le vif du sujet pour découvrir tout ce que ce nouvel HDV nous réserve :
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Tout d'abord le changementmajeur de l'HDV17 c'est que vous devrez fusionner votre hôtel de ville et votre Aigle artilleur pour créer la nouvelle arme dévastatrice de l'HDV : l'artillerie infernale
  • 5 niveaux d'amélioration
  • 4 cibles max
  • Dégâts de zone sur une durée de 6,8 secondes
  • Cible toutes les unités (sol ou air)
  • 12 cases de portée
  • Cette arme est toujours active, c'est à dire qu'elle s'active dès lors qu'une troupe est déployée
  • Le bâtiment 17 de l'hôtel de ville n'a plus la bombe de destruction, donc lorsqu'il est détruit, il est tout simplement... détruit!

Nouveaux niveaux de bâtiment, de piège, de troupe, de sort et d'engin de siège !

Liste des nouveaux niveaux pour l'HDV17 :

BÂTIMENTS :


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BâtimentsNiveauCoûtDuréePDVStockage
HDV
17​
20 M Or15 J
10400​
2M Or et Elixir
Réservoir d'élixir
18​
10 M Or12 J 12 H
4200​
5,5M Elixir
Réserve d'or
18​
10 M Elixir12 J 12 H
4200​
5,5 Or
Réservoir d'élixir noir
12​
16 M Elixir15 J
4700​
3,7 M EN
Laboratoire
15​
20 M elixir16 J
1450​
Mur x100
18​
8M Or ou Elixir
8 anneaux
15500​
Château du clan
13​
20,5 M Elixir16 J
5800​
55 troupes
3 sorts
2 engins
Caserne
18​
21 M Elixir15 J
1450​
Usine de sorts
8​
18 M Elixir8 J 12 H
1080​

DEFENSES :

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Défense
Niveau
Coût
Durée
PDV
DPS
Artillerie infernale​
1​
40 (75 max)​
Artillerie infernale​
2​
10 M Or​
9 J​
45 (75 max)​
Artillerie infernale​
3​
14 M Or​
11 J​
50 (75 max)​
Artillerie infernale​
4​
18 M Or​
13 J​
55 (75 max)​
Artillerie infernale​
5​
22 M Or​
15 J​
60 (75 max)​
Canon à ricochet​
3​
23 M Or​
15 J 12 H​
6000​
405​
Canon à ricochet​
SC1​
11,5 M Or​
5 J 12 H​
6000​
413​
Canon à ricochet​
SC2​
8 M Or​
6 J 12 H​
6150​
413​
Tour de sorciers​
17​
20 M Or​
14 J 18 H​
3300​
110​
Tour de sorciers​
SC1​
8 M Or​
3 J 12 H​
3300​
114​
Tour de sorciers​
SC2​
4 M Or​
5 J 12 H​
3375​
114​
Tour multi-archères​
3​
13 M Or​
15 J 12 H​
5400​
140​
Tour multi-archères​
SC1​
11,5 M Or​
5 J 12 H​
5400​
145​
Tour multi-archères​
SC2​
8 M Or​
6 J 12 H​
5500​
145​
Tour à bombes​
12​
20 M Or​
15 J​
2900​
114 (650)​
Tour à bombes​
SC1​
10 M Or​
4 J​
2900​
119 ( 650)​
Tour à bombes​
SC2​
6 M Or​
6 J​
3000​
119 (650)​
Défense anti-aérienne​
15​
21 M Or​
15 J 6 H​
1950​
650​
Défense anti-aérienne​
SC1​
10 M Or​
4 J​
1950​
670​
Défense anti-aérienne​
SC2​
6 M Or​
6 J​
1950​
690​

PIEGES :

PiègeNiveauCoûtDuréeDPS
Bombe1310 M Or8 J185
Bombe aérienne1211 M Or8 J 12 H400
Mine chercheuse714 M Or10 J3200

SORTS :

SortNiveauCoûtDuréeDPSGuérisonGuérison héroRappel
Sort de foudre1218,5 M Elixir14 J680
Sort de guérison1119 M Elixir15 J26001430
Sort de rappel621 M Elixir15 J113

TROUPES :

TroupeNiveauCoûtDuréePDVDPS
Géant1318,8 M Elixir13 J 12 H2600102
Sapeur1320 M Elixir14 J160118 (72)
Sorcier1321 M Elixir14 J310290
Dragon1222 M Elixir14 J 16 H5700410
Électro-dragon823 M Elixir15 J 12 H5800450 (810)
Chevaucheur de dragon522,5 M Elixir15 J 12 H5300460 (1100)
Gargouille13255K EN14 J12682
Bébé dragon1122,5 M Elixir15 J2200175
Foreuse de combat519 M Elixir13 J 12 H5800590

HEROS :
HéroCoûtCoûtDuréePDVDPSPDV récup
Roi des barbares
96​
340 K EN8 J
11600​
615​
2800​
Roi des barbares
97​
350 K EN8 J
11725​
622​
2800​
Roi des barbares
98​
360 K EN8 J
11850​
629​
2800​
Roi des barbares
99​
370 K EN8 J
11975​
636​
2800​
Roi des barbares
100​
380 K EN8 J
12100​
643​
2950​
Reine des archères
96​
340 K EN8 J
3240​
768​
400​
Reine des archères
97​
350 K EN8 J
3264​
771​
400​
Reine des archères
98​
360 K EN8 J
3288​
774​
400​
Reine des archères
99​
370 K EN8 J
3312​
777​
400​
Reine des archères
100​
380 K EN8 J
3336​
780​
415​
Grand gardien
71​
20,5 M Elixir8 J
2431​
312​
256​
Grand gardien
72​
21 M Elixir8 J
2448​
315​
256​
Grand gardien
73​
21,5 M Elixir8 J
2465​
318​
256​
Grand gardien
74​
22 M Elixir8 J
2482​
321​
256​
Grand gardien
75​
22,5 Elixir8 J
2499​
324​
265​
Championne royale
46​
340 K EN8 J
4064​
548​
1300​
Championne royale
47​
350 K EN8 J
4090​
551​
1300​
Championne royale
48​
360 K EN8 J
4116​
554​
1300​
Championne royale
49​
370 K EN8 J
4142​
557​
1300​
Championne royale
50​
380 K EN8 J
4168​
560​
1400​
Nouveaux bâtiments et pièges pour HD17

L'arrivé de l'HDV 17 sous entend également arrivé de nouveaux bâtiments, pièges, pour venir renforcer votre défense :
- 1 Bombe Géante
- 1 Mine chercheuse
- 1 tour d'archer
- 1 Tour multi-archères
- 1 Canon à ricochet

MAIS ce n'est pas tout !!! il y a un tout nouveau piège ... La Gigabombe ! Du fait que l'HDV n'a plus de bombe lors de sa destruction, il y a la Gigabombe qui a été créé pour palier à ce manque.
Ce nouveau piège sera toujours visible, mais n'imaginer pas pouvoir l'activer avec un simple barbare, il faudra bien plus de troupes pour qu'il s'active, alors attention à votre manière d'attaquer car ses dégâts feront très mal !
- Zone de déclenchement : 3,5 cases
- Zone d'effet : 4,5 cases
- Espace de logement avant activation : 18

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GigabombeCoûtDuréeDégâts
Niveau 15 M Or-1100
Niveau 210 M Or8 J1200
Niveau 315 M Or10 J1300
Amélioration de la qualité de vie :

  • Nouveauté : l'écran de sélection de l'apparence du héros offre désormais un meilleur éclairage et un meilleur arrière-plan !
  • Mise à jour de plusieurs textures de skin pour correspondre au nouvel éclairage et à l'arrière-plan de sélection des skins.
  • La sélection du mode difficile reste active désormais pour les défis amicales jusqu'à ce que vous décidiez de changer.
  • Les règles de temps de recharge sont contournées lors de la modification de base défensive de la Ligue Légende si vous avez placé des bâtiments qui n'étaient pas encore placés dans la base Légende.
  • Vous pouvez désormais affecter l'apprenti ouvrier à la forge.
  • La Reine des archèrres est désormais disponible pour les joueurs de l'hôtel de ville 8.
  • Les objets magiques donnent des gemmes lorsqu'ils expirent du stockage temporaire.
Correction de bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait l'activation des extraits des vidéos dans les bases légendaires lors de la visite d'une base.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser des potions de l'ouvrier depuis le stockage temporaire s'ils en avaient plus de cinq dans leur inventaire.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient gagner et perdre des décorations de base des ouvrier qu'ils possédaient déjà dans les coffres.
  • Correction d'un problème à cause duquel le texte était effacé lors du partage de replays de avec des messages personnalisés dans la maison des ouvriers.
  • La bulle de dons dans l'écran de guerre ne sera plus visible pour les spectateurs.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'écran d'informations sur la Supercharge apparaissait toujours lors de l'ouverture des informations sur les bâtiments dans les bases de guerre.
  • Correction d'un problème à cause duquel les icônes des infobulles du Maitre ouvrier se déplaçaient après la réduction ou la réouverture du titre en mode multi-fenêtres.
  • Correction d'un problème de mise à l'échelle avec l'écran des résultats de la guerre sur les appareils multifenêtres.
  • Correction d'un problème de confirmation d'achat avec l'apprenti ouvrierdans la boutique.
  • Un problème où le menu Builder se fermait tout seul lors d'une tentative de glissement en cliquant sur « pièces vides » est maintenant résolu.
  • Tous les anneaux muraux s'affichent désormais correctement lorsque vous les recevez dans les coffres au trésor de la réserve temporaire.
Une autre vague de réductions de coûts !

  • Nous avons réalisé une autre vague de réductions de temps et de ressources à différents niveaux de l'hôtel de ville. Consultez nos créateurs et leur contenu pour couvrir les détails exacts de ces réductions !
  • Voir les coûts détaillés sur le tableur ci-joint


Tout le Sneak Peek en Vidéo avec gouloulou :

On se retrouve demain même heure pour découvrir ... quelques nouveautés...

***​
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