Pouvoir acheter un sort aléatoire pouvant être très destructeur, style tremblement de terre, mais aussi, habituel comme ceux produit par l'usine de sorts, ou encore, à l'inverse très pénalisant pour nos propres troupes (zone paralysante pour les troupes d'attaque, désorientation des troupes), bref de quoi créer une incertitude positive ou négative dans nos attaques.
Disons que le sorcier qui fabrique les sorts, essaye d'en créer de nouveaux sans connaître les effets à l'avance !
Disons que le sorcier qui fabrique les sorts, essaye d'en créer de nouveaux sans connaître les effets à l'avance !