Idée de troupe.

Herg

Guérisseuse
31 Janvier 2014
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Toulouse
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Cristal I
Bonjour!

Je suis étonné que personne n'ai déjà proposé le concept et encore plus que supercell n'y ai pas pensé. Et pour causes ce type de troupe existe dans quasi tous les jeux de défenses.

De la même façon que la guérisseuse (un peu useless malgré la maj.) Une unité de soutien rampante et non volante, dont la seule préoccupation serait de suivre les troupes déjà lancé dans l'assaut afin de les booster (rage)
On pourrait l'appeler le musicien ou le tambour(maybe)
Pour le look, l'idée qui me plaît assez consisterai en 2 squelettes qui transporteraient une grosse caisse surmontée d'un 3ème larron qui martèlerait sans cesse.

Pour les stats (place, coût etc. ) On pourrait reprendre celle s de la guérisseuse en remplaçant le sort de soin par de la rage, en abaissant ses pts de vie (ce sont des tas d'os), car je présume qu'elle se contentera de rester en retrait des combats n'ayant aucune capacité offensive ni défensive.
 
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DarkrymoZe

Simple mortel
2 Mars 2013
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sans sous wallah
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Or II
Je suis d'accord, c'est bizarre qu'ils aient toujours pas ajouté ce genre de troupes, wo


:roi:
 
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Herg

Guérisseuse
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Cristal I
Heu... Bonjour ?
à mon avis y' a un problème :p
effectivement un problème est survenu pendant la création du post j'ai malencontreusement validé avant d'avoir fini, et tu as répondu pendant que j'éditais mon post...désolé
 

primo.deu

Archer
9 Mars 2015
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tres bonne idee je le vois bien, cette troupe sera dans la caserne noir?
 

primo.deu

Archer
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mais apres autant faire sa pour tout les sort
 

Herg

Guérisseuse
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Cristal I
* Edites plutôt que de créer des doubles posts-

Je me fous pas mal qu'il soit nourri a base d'élixir noir ou rose mais pour contrebalancer et occuper l'espace dans les casernes noires, je dirais au fioul...
J'avais parlé de sa résistance mais sa vitesse aussi serait réduite comparé au healer.
 
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Will.92

Visiteur
Cela peut être une bonne idée ! Il faudrait juste déterminé le pourcentage du "rage" donné aux troupes qui attaquent
 

SkyZtop

Barbare
20 Mai 2014
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Moi je suis CONTRE je trouverait cette unité beaucoup TROP abusive le désavantage de la guérisseuse c'est quelle vole donc peut se faire tuer par les AA alors que cette troupes que tu désigne serait au sol tu met sa derrière des géant à distance et voila tes géant sont d'une puissance ... Après c'est mon avis.
 
W

Will.92

Visiteur
Moi je suis CONTRE je trouverait cette unité beaucoup TROP abusive le désavantage de la guérisseuse c'est quelle vole donc peut se faire tuer par les AA alors que cette troupes que tu désigne serait au sol tu met sa derrière des géant à distance et voila tes géant sont d'une puissance ... Après c'est mon avis.

Tout dépends du % sur les troupes. Si on applique exactement le même que les potions, ça serai un GROS cheat oui !
 

Herg

Guérisseuse
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Et c'est sûrement à cause de cela qu'elle n'existe pas déjà.
Ou alors il faudrait qu'elle est une puissance de 40 à 50% de la valeur d'un sort de rage avec une vitesse relativement excessive qu'il lui permettrait de rattraper le troupeau et par la même occasion de se retrouver dans le feu de l'action.