Hum, si je peux permettre une théorie... Je pense que supercell se sert des murs pour donner du grain à moudre aux gros farmers. Lorsque de nouveaux niveaux de murs débarquent, les gros farmers ont déjà maxés (ou presque) les précédents. Leur coût déraisonnablement élevés peut donc être réduit pour ne pas décourager (ou freiner) les moins gros joueurs. Le nouveau niveau de rempart, lui, poursuivra la surenchère des coûts afin d'occuper toujours plus longtemps les gros farmers.
En somme, ça "arrange" tout le monde, même si une petite compensation pour ceux qui ont maxés les murs au plein tarifs, tel qu'un succès ou un décors, aurait été bienvenue.
M'enfin, avec le sort de séisme, les mineurs, et maintenant le démolisseur, les murs perdent de toute manière de plus en plus d'intérêt avec les mises à jour. Je ne dis pas que c'est une mauvaise chose, mais c'est un fait.